Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методические указания по курсовой АЯИП (2 курс,....doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
402.43 Кб
Скачать

4. Лабораторный практикум

Лабораторный практикум включает восемь лабораторных работ, предполагающих работу с проектами различных типов, программным интерфейсом приложений Windows и библиотекой фундаментальных классов MFC. В работах 6, 7, 8 допускается при создании проекта использовать MFC AppWizard.

Результатом выполнения каждой работы должна быть отлаженная объектно-ориентированная программа, выполняющая функции, определенные лабораторным заданием. По каждой лабораторной работе составляется отчет, который должен содержать:

  • титульный лист;

  • название и цель работы;

  • лабораторное задание;

  • описание особенности проекта и пользовательского интерфейса;

  • описание используемых классов;

  • текст программы;

  • результаты работы программы в виде распечатки соответствующих окон;

  • выводы, которые должны доказывать достоверность полученных результатов.

Кроме того, отчеты по работам 6, 7, 8 должны содержать диаграммы классов на языке UML.

4.1. Лабораторная работа 1.

Принципы разработки классов. Механизм инкапсуляции.

Разработка простой объектно-ориентированной программы.

Цель работы: освоить работу в интегрированной среде программирования Visual C++, создать класс с использованием принципа инкапсуляции, имеющий конструктор (по умолчанию и с параметрами) и деструктор и разработать простую объектно-ориентированную программу (консольное приложение).

Общие сведения

Класс, представляющий собой тип, определяемый пользователем, включает в свой состав члены класса – свойства (переменные) и методы (функции), определяющие поведение объектов класса. Члены класса могут иметь различные типы видимости: public (публичный, открытый), private (личный) и protected (защищенный). К открытым членам класса могут иметь доступ объекты других классов. Объекты класса могут создаваться как локальные или глобальные при объявлении переменных (скалярных или векторных) классового типа или в свободной памяти. При создании объектов класса могут использоваться конструкторы по умолчанию или конструкторы с параметрами (для инициализации объектов класса). При уничтожении объектов класса могут использоваться деструкторы для выполнения действий, связанных с завершением функционирования объекта. И конструкторы, и деструкторы вызываются автоматически.

Описание классов, как правило, выполняется в заголовочных файлах, а определение функций-методов – в файлах *.cpp.

При разработке программы необходимо использовать проект типа Consol Application.

Необходимо учесть, что класс, разработанный в данной лабораторной работе, будет использоваться в последующих работах.

Лабораторное задание

В соответствии с вариантом лабораторного задания разработать класс, включающий члены трех типов видимости и имеющий конструкторы (по умолчанию и с параметрами) и деструктор. В классе предусмотреть функции-методы для ввода и вывода данных объектов созданного класса. Целесообразно разработать перегруженные конструкторы (конструкторы с различным числом и типами аргументов), чтобы предусмотреть различные возможные варианты инициализации объектов класса.

Написать программу, выполняющую:

  • формирование массива объектов (с конструктором по умолчанию);

  • формирование одиночных объектов (с конструктором с параметрами);

  • ввод данных с клавиатуры;

  • вывод данных на экран.

Объекты класса должны создаваться при определении переменных.

В вариантах лабораторных заданий дано примерное содержание объектов класса. Начальное значение свойств задать самостоятельно.