- •65.Идея и основные устройства персонального компьютера.
- •67.Системный блок персонального компьютера.
- •68.Материнская плата персонального компьютера - состав, действие.
- •69.Центральный процессор - функции, основные характеристики.
- •71.Элементы оперативной памяти.
- •73.Основные характеристики микросхем памяти.
- •74.Повышение скорости обмена данными.
- •75.Компоненты шин и их функц-ие.
- •77.Накопители данных, общая характеристика.
- •78.Принцип действия дисковых накопителей.
- •80.Накопители на магнитных гибких дисках.
- •83.Устройства ввода - клавиатура, мышь, трэкболл.
- •84. Мониторы на основе элт- принципы работы.
- •85.Формирование цвета эл-мониторами.
- •86.Формирование изображения - развертка, послесвечение.
- •87.Свойства мониторов на основе элт.
- •88.Принцип работа жк-мониторов.
- •89.Технология tft для жк-мониторов.
- •90.Характеристики жк-мониторов.
- •91.Характеристики видиосистемы, определяемые видеоадаптером.
- •94.Характеристики видеоадаптеров.
- •93.Схемы и режим работы видеоадаптера
71.Элементы оперативной памяти.
Оперативная память может выполняться с использованием статических и динамических элементов памяти.
Динамические системы построены на использовании системы конденсаторов, которые либо заряжены (1) либо нет (0). В идеальном конденсаторе заряд может храниться неограниченно. Реальные конденсаторы имеют большой ток утечки, поэтому необходима постоянная регенерация хранимой информации. Такая регенерация производится наряду со считыванием. Если обращения к памяти нет в течении нескольких миллисекунд, то нужно задействовать специальную программу, обновляющую через определенные интервалы времени (все те же миллисекунды).
Статическое ОЗУ – состоит из ячеек, содержащих триггеры и связанную с ним систему управления.
Триггер – это транзистор, который может быть либо открыт либо закрыт. Каждая такая ячейка хранит один бит информации. В такой ячейке бит храниться до тех пор, пока не будет отключено питание.
73.Основные характеристики микросхем памяти.
- тип памяти - емкость - разрядность - быстродействие Емкость памяти. Для повышения быстродействия обычно используется 4, 8, 16, 32, 64 линий ввода-вывода. Это и есть разрядность памяти. Производится одновременное чтение, запись всех ячеек по одному адресу. Адрес один, но хранится информации в разных матрицах. Одновременная запись нескольких бит информации – разрядов. Количество бит информации, которые находятся в ячейках каждой матрицы, называется глубиной адресного пространства.
Общая емкость памяти будет определяться произведением глубины адресного пространства на количество разрядов. Если глубина адресного пространства 5 мегабайт и 16 линий ввода, то общая емкость будет равна 5 16=80 мегабайт. Быстродействие будет определяться временем действия между двумя операциями чтения и записи
74.Повышение скорости обмена данными.
Методы повышения скорости обмена данными:
Применение пакетного режима
Чередование памяти
Разбиение памяти на страницы
Кэширование
В пакетном режиме запрос осуществляется не побайтно, а производится считывание несколько рядом расположенных байт. Чередование байтов – логически связанные байты располагаются друг за другом. Но вследствии регенерации считывание следующего может быть недоступно из-за паузы – для регенерации того, что есть. Чтобы этого не было, эти последовательно связанные байты располагаются не последовательно, а в параллельные банки памяти.
Тогда, когда идет регенерация в первом банке, производится считывание из второго банка, а контроллер распределяет информацию по стр-ам.
Разбиение по страницам
Поскольку соседние байты связаны логически, то разбив память на страницы, и зная, что мы обр-ся послед-но, то можно не повторять координаты страницы, а можно давать только координаты самого байта.
КЭШ – быстродействующая память, работ-ая на тактовой частоте процессора, не требует никаких циклов ожидания. Количество требуемой памяти зависит от самой программы. Сам объем оперативной памяти должен быть в 2-3 раза больше, чем объем самой обрабатываемой страницы.