Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры к экзамену по программированию в 1 семест....doc
Скачиваний:
26
Добавлен:
22.04.2019
Размер:
576 Кб
Скачать

54. Строки string. Функции стандартной библиотеки для обработки строк.

Стандартный класс string Для того чтобы использовать объекты класса string, необходимо включить заголовочный файл:#include <string> Тип данных (точнее, класс) string лишен этих недостатков, хотя и проигрывает типу char * в производительности. Основные действия со строками выполняются в нем с помощью операций и методов, а длина строки изменяется динамически в соответствии с потребностями пользователя. Определение объектов класса string и присваивание значений1) string s1(”осень”);2) string s2=”зима”; 3) string s3, s4; //пустые строки s3=s2; //присваивание строк s4=”Ни ”+s1+” ни ”; //объединение строк (конкатенация) s4+=s2; //добавление в конец строки 4) string s5(s4);// инициализация объекта типа string// другим объектом того же типа.

Модификация объектов класса string insert(позиция, строка1)Вставляет в строку *this значение строки1, начиная с указанной позиции. Строка1 может быть как типа string, так и char *.erase(позиция=0, число_символов = остаток)Удаляет указанное число символов, начиная с заданной позиции (или остаток строки). clear() Очищает строку substr(позиция=0, число_символов=остаток)Выделяет в качестве подстроки указанное число символов, начиная с заданной позиции (или остаток строки). replace(позиция, число_символов,строка1)Заменяет указанное число символов, начиная с заданной позиции на строку1.append(число_символов,символ)Добавляет указанное число символов в конец строкиСравнение объектов класса string compare(позиция, число_символов, строка1, позиция1, число_символов1)Сравнивает число_символов строки *this, начиная с позиции и число_символов1 строки1, начиная с указанной позиции1. Функция возвращает 0, если совпадают, -1, если идут до и +1, если идут после.

55. Основные алгоритмы обработки строк (выделение слова, подстроки, разбиение на слова, поиск символа, поиск слова).Ответ в 53.

56. Пользовательские типы данных. Перечислимый тип enum.

Программист может строить на основе стандартных типов данных, массивов и указателей свои собственные типы для того, чтобы адекватно учесть специфику решаемой задачи. Для этой цели он может воспользоваться одним из следующих способов: Задание перечислимого типа с помощью оператораenum [имя_типа] {список_констант} [список_переменных];Константы перечислимого типа считаются числовыми и целочисленными (значение первой из констант полагается равной нулю, а всех остальных – увеличивается на единицу). Однако можно указать другое значение, если его записать после знака равенства, последующие значения будут увеличиваться начиная с этого индекса

57. Пользовательские типы данных. Тип struct. Массивы структур.

Структуры  В отличие от массива структура может содержать элементы разных типов. Данные , входящие в структуру, называются элементами, членами или полями структуры. ( В Паскале структурам соответствуют записи.) Объявление структуры Задает ее внутреннюю организацию, описывая поляя, входящие в состав структуры. struct [имя_типа_структуры] {тип поле;[{тип поле;}…]};

Само объявление структуры не создает никаких переменных, т.е. не происходит ни выделения памяти, ни объявления переменных.Инициализация структур  Структурные переменные могут инициализироваться при их определении. Для этого после имени структурной переменной располагают оператор присваивания и в фигурных скобках перечисляют значения полей структуры. emp x={10,"Paul",200.15}; book libry1 = {”Обрыв”,”Н.А.Гончаров”,40000.};Обращение к элементам массива структур

Структурные переменные могут быть элементами массива.book librys[100]; // массив из 100 элементов librys[0].value;-цена 1-ой книги librys[4].title;-название 5-ой книги librys.value[0] //ошибка Но librys[4].title[0]-верно!!! ибо это 1-ый символ названия 5-ой книги Инициализация массива структур book lib[]={{”Обрыв”,”Н.А.Гончаров”,40000.0},

{”Овод”,”Э.Л.Войнич”,35000.0},

{”Идиот”,”Ф.М.Достоевский”,45000.0};

// массив из 3 элементов