Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Uprazhnenia.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
27.04.2019
Размер:
649.22 Кб
Скачать

7.4. Збережіть виконану роботу (File – Save All). Запустіть програму на виконання й перевірте правильність її роботи:

  • Перехід з Титульної форми на форму Меню;

  • Перехід з форми Меню на форму Тестування;

  • виконання тестування;

  • вихід з Тестування.

7.5. Для підрахунку результату введемо змінну Ball, яку необхідно оголосити в розділі Var форми Результат. Внесіть зміни в програму для підрахунку балів:

8. Створити форму Результат (u_Res).

8.1. Форма Результат повинна містити оцінку тестування й кнопку Вихід.

8.2. Самостійно створіть форму Результат і і перехід на неї з форми Меню. Для цього повторите всі кроки, які були зроблені при створенні форми Допомога (див. пункт 6). Збережіть створену форму з ім'ям F_Res.pas. Створіть перехід з форми Меню на форму Результат. Для цього потрібно перейти на форму Меню й установити курсор на опції Результат, клацнути клавішею миші й внести зміни в процедуру обробки:

Виділений компонент

Вікно інспектора об'єктів

Ім'я властивості

Дія

Результат (кнопка)

Events

OnClick

U_Res.Label1.Caption := 'Ваш результат: ' + IntToStr(Ball);

U_Res.ShowModal;

Крім того, потрібно описати в модулі F_Menu.pas зовнішнє ім'я F_Res, розмістивши його в блоці реалізації (implementation):

uses F_Res;

Перевірте правильність роботи програми.

Завдання

  1. Створіть тестуючу програму з історії, літератури, математики або для іншого предмету.

  2. Доповніть програму розділом "Зміст досліджуваної теми".

  3. Внесіть зміни в програму так, щоб на початку запитувалося Ім'я тестованого, що виводилося б на екран при видачі результату проходження тесту.

26

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]