- •Глава 2. Модульное программирование 72
- •Глава 3. Технология создания программ 102
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование 173
- •Глава 4. Классы 178
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты 328
- •Глава 14. Алгоритмы 343
- •Глава 15. Средства для численных расчетов 369
- •Глава 16. Другие средства стандартной библиотеки 378
- •Часть 1
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •If ( выражение ) оператор_1; [else оператор_2;]
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •If (f) cout « "ХпРезультат return 0;
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int* p (&а); // то же самое другим способом
- •Часть I. Структурное программирование
- •5 4 2 1 3 // Порядок интерпретации описания
- •56 Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int b[nstr][nstb]; // описание массива
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int sum(int a. Int b); // объявление функции
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Void print_worker(Worker); //объявление функции
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int fl(){return 1;} //правильно
- •Void f2(){return 1;} // неправильно. F2 не должна возвращать значение
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •92 Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование 93
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Void fund (double); // Перегрузка
- •Void func2(int); // Верно (повторное объявление)
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 2. Модульное программирование
- •Глава 3
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ 107
- •II Комментарий, описывающий,
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •If(!remove (&pbeg. &pend. 5))cout « "не найден";
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Глава 3. Технология создания программ
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Int f; //.Частота регенерации
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •168 Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть I. Структурное программирование
- •Часть II
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4
- •Глава 4. Классы
- •180 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Int a::count: // Определение в глобальной области
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 4. Классы
- •Глава 5
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 5. Наследование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Void add(int d): // Добавление узла в конец списка
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 6. Шаблоны классов
- •Глава 7
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 7. Обработка исключительных ситуаций
- •230 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразования типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразование типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразования типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 8. Преобразования типов
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9. Рекомендации по программированию
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9. Рекомендации по программированию
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Глава 9. Рекомендации по программированию
- •250 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •254 Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть II. Объектно-ориентированное программирование
- •Часть III
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10 Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 10. Потоковые классы
- •Глава 11
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 11. Строки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы 317
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 12. Контейнерные классы
- •Глава 13
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 13. Итераторы и функциональные объекты
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы 361
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 14. Алгоритмы
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •Глава 15. Средства для численных расчетов
- •Глава 16
- •Глава 16. Другие средства стандартной библиотеки
- •Часть III. Стандартная библиотека
- •396 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •Int level; // флаг состояния буфера
- •Int bsize; // размер внутреннего буфера
- •I0lbf 1 построчная буферизация текстового файла;
- •400 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •402 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •404 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •406 Приложение 5. Константы, макросы и типы данных стандартной библиотеки
- •446 Приложение 6. Функции стандартной библиотеки
Часть I. Структурное программирование
Написать программу, которая:
выводит исходный текст на экран дисплея;
выводит текст на экран дисплея еще раз, вставляя в каждое предложение в качестве последнего заданное слово, введенное с клавиатуры в качестве исходных данных.
по нажатию произвольной клавиши поочередно выделяет в тексте вставленное слово.
Вариант 18
С помощью текстового редактора создать файл, содержащий текст, длина которого не превышает 500 символов (длина строки текста не должна превышать 70 символов).
Имя файла должно иметь расширение DAT.
Написать программу, которая:
выводит текст на экран дисплея;
по нажатию произвольной клавиши поочередно выделяет в тексте лишние пробелы между словами;
выводит текст на экран дисплея еще раз, убирая лишние пробелы между словами и начиная каждое предложение с новой строки.
Вариант 19
С помощью текстового редактора создать файл, содержащий текст, длина которого, не превышает 700 символов (длина строки текста не должна превышать 70 символов).
Имя файла должно иметь расширение DAT.
Написать программу, которая:
выводит текст на экран дисплея;
по нажатию произвольной клавиши поочередно выделяет в тексте заданное слово (заданное слово вводить с клавиатуры);
выводит текст на экран дисплея еще раз, заменяя в заданном слове строчные буквы прописными.
Вариант 20
С помощью текстового редактора создать файл, содержащий текст, длина которого не превышает 1000 символов (длина строки текста не должна превышать 70 символов).
Имя файла должно иметь расширение DAT.
Написать программу, которая:
выводит текст на экран дисплея;
определяет наибольшее количество подряд идущих пробелов в тексте;
по нажатию произвольной клавиши поочередно выделяет каждую из последовательностей пробелов максимальной длины.
Упражнения к части I
165
Шаблоны функций
Выполнить упражнения из раздела «Одномерные массивы», оформив каждый пункт задания в виде шаблона функции. Все необходимые данные для функций должны передаваться им в качестве параметров. Использование глобальных переменных в функциях не допускается. Привести примеры программ, использующих эти шаблоны для типов int, float и double.
Модульное программирование
Выполнить упражнения из раздела «Функции и файлы», разместив описание структуры в заголовочном файле, а определения функций и главную функцию программы — в двух отдельных файлах.
Динамические структуры данных Вариант 1
Составить программу, которая содержит динамическую информацию о наличии автобусов в автобусном парке.
Сведения о каждом автобусе содержат:
номер автобуса;
фамилию и инициалы водителя;
номер маршрута. Программа должна обеспечивать:
J3 начальное формирование данных о всех автобусах в парке в виде списка;
при выезде каждого автобуса из парка вводится номер автобуса, и программа удаляет данные об этом автобусе из списка автобусов, находящихся в парке, и записывает эти данные в список автобусов, находящихся на маршруте;
при въезде каждого автобуса в парк вводится номер автобуса, и программа удаляет данные об этом автобусе из списка автобусов, находящихся на маршруте, и записывает эти данные в список автобусов, находящихся в парке;
по запросу выдаются сведения об автобусах, находящихся в парке, или об автобусах, находящихся на маршруте.
Вариант 2
Составить программу, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке.
Сведения о книгах содержат:
номер УДК;
фамилию и инициалы автора;
название;
год издания;
количество экземпляров данной книги в библиотеке.
166