- •Методические указания к контрольной работе по дисциплине "Деловая графика"
- •Введение
- •1 Общие сведения
- •Р исунок 1 – Пример работы инструмента Интерактивное искажение
- •Р исунок 2 – Связывание текстовых рамок
- •2 Порядок выполнения контрольной работы
- •3 Требования к оформлению контрольной работы
- •Иллюстрации
- •Приложения
- •4 Варианты заданий
- •Список рекомендуемой литературы
- •Министерство образования российской федерации
- •Пензенский государственный университет
- •Кафедра ИнОуп
- •Контрольная работа
- •Разработка логотипа фирмы и комплекта документов
- •Для презентации средствами пакета CorelDraw
Р исунок 2 – Связывание текстовых рамок
Для связывания текстовых рамок и контуров следует использовать маркеры, которые расположены над верхней и под нижней границами текстовой рамки абзацного текста. Щелчок на маркере превращает курсор в "страницу со стрелочкой". При перемещении такого курсора на графический объект, открытый контур или другую текстовую рамку он изменяет свою форму на стрелку, щелчок которой фиксирует объект или контур в качестве связанного текстового блока.
При составлении рекламных извещений, пригласительных билетов часто используется выворотка. Выворотка - это набор светлого текста на темном фоне. Самая грубая ошибка при изготовлении выворотки - выбор неконтрастных или несочетающихся цветов для текста и фона. Самым удачным сочетанием считается сочетание желтого фона и черного шрифта, самым неудачным - зеленый фон и красный шрифт.
В программе CorelDRAW к тексту можно применять сложные векторные эффекты: эффект перспективы, оболочки, контура.
Команда Перспектива меню Эффекты предназначена для деформации объектов с целью создания впечатления перспективы. Объект помещается в штриховую рамку с четырьмя маркерами по углам. Перемещая маркеры, можно трансформировать объект и получить перспективу с одной или двумя точками схода, которые представляются на экране в виде крестиков.
Команда Оболочка меню Эффекты применяется для помещения любых объектов в оболочку - произвольный замкнутый контур, используемый в качестве ограничителя и деформатора.
Команда Контур меню Эффекты служит для создания серии концентрических форм, направленных наружу или внутрь исходного объекта.
Если рисунок помещается в пределах полосы набора текста, то требуется обеспечить обтекание рисунка текстом. Пометить объект как "обтекаемый" можно, щелкнув на объекте ПКМ и выполнив команду Обтекать абзацным текстом.
При верстке иллюстраций необходимо соблюдать следующие правила:
иллюстрация помещается таким образом, чтобы она располагалась как можно ближе к ссылке на нее;
если иллюстрация всего одна, то на правой полосе ее следует вставлять вправо, а на левой - влево;
если вставляется несколько иллюстраций одна под другой, то они должны быть разделены текстом и между ними должно помещаться не менее трех строк;
расстояние между иллюстрацией и текстом должно быть равно кегельной шпации.
Выбор макета документа. В меню Макет выбираем Параметры страницы, открывается диалоговое окно Options (опции). В списке Макет представлены шесть вариантов макетов страницы (каждый вариант иллюстрируется схемами в окне просмотра):
вариант Полная страница обеспечивает печать на каждом листе бумаги по одной полной страницы документа;
вариант Книга обеспечивает печать на каждом листе бумаги по две страницы документа без фальцовки;
вариант Буклет обеспечивает печать на каждом листе бумаги по две страницы с фальцем (сгибом) посередине короткой стороны листа;
вариант Домик обеспечивает печать на каждом листе бумаги по две страницы с фальцем посередине длинной стороны листа;
вариант Вертикальный буклет обеспечивает печать на каждом листе бумаги по четыре страницы с конечным левым фальцем;
вариант Горизонтальный буклет обеспечивает печать на каждом листе бумаги по четыре страницы с конечным верхним фальцем.
Таким образом, программа Corel DRAW8 сочетает в себе максимальную производительность, значительное удобство и колоссальную мощь.
Дизайнеры во всем мире с успехом продолжают пользоваться этой программой.