- •Компоненты аудиосистемы:
- •Драйверы
- •Интегрированная аудиосистема
- •Трёхмерный звук
- •Дискретные звуковые адаптеры
- •Шина usb
- •Распиновка usb контактов
- •Адаптеры usb
- •Принцип работы адаптеров
- •Устройство Flash памяти
- •Порядок восстановления флеш-накопителя
- •Классификация повреждений флешки
- •2 Типа организации флеш-памяти
- •Применение в различных архитектурах флеш-памяти
- •Типы карт памяти
- •Ssd (Solid state drive) накопители
- •Применение ssd
- •Сравнение ssd и hdd
- •Преимущества ssd перед hdd :
- •Недостатки sdd перед hdd :
- •Типы ssd
- •Перспективы ssd
- •Модем –
- •Классификация :
- •Организация передачи данных
Звуковые карты-
Являются одним из основных компонентов аудиосистемы компьютера.
Все звуковые карты делятся на 3 типа:
Интегрированные
Дискретные
Внутренние и внешние
Компоненты аудиосистемы:
Разъёмы – большинство звуковых карт имеют одинаковые разъёмы ( mini Jack ). Эти разъёмы имеют диаметр 1/8 дюйма. Через этот разъём большинство звуковых карт «обмениваются информацией»
Линейный вход платы – сигнал с этого разъёма можно подать на внешние устройства. В некоторых звуковых платах линейных выходов 2 (для левого и правого канала)
Линейный вход платы – это входной разъём используется при записи звукового сигнала , поступающего из внешней аудиосистемы , при этом запись будет в формате стерео
Разъём для аудиосистемы – это маломощный разъём ( 4 Вт максимум) ,который используется для подключения стереосистемы
Микрофонный вход – к этому разъёму подключается микрофон для записи голоса и других звуковых сигналов. Запись через этот разъём является монофонической (моно – один). Для повышения качества сигнала к этому входу припаивается микросхема AGC (усилитель микрофона) – Automatic Gain Control
Разъём MIDI
Game port
К этому разъёму присоединяются джойстики, рули и другая игровая периферия. Также туда подключались и Midi клавиатуры.
Кроме этих разъёмов звуковые карты имеют 4-х пиновый разъём для подключения его к CD-ROM.
В современных звуковых картах есть 5-9 пиновый разъём для вывода его на переднюю панель
SP/DIF - цифровой разъём. Этот цифровой разъём используется для передачи цифровых аудио сигналов без преобразования к аналоговому виду. Соответственно мы не теряем качество сигнала на преобразованиях.
Драйверы
Как и для всех компонентов ПК звуковая карта требует драйвера.
Драйвер позволяет:
Перенастроить значение выходов звуковой карты
В звуковой драйвер может быть вшит набор инструкций ASIO
Можно настроить задержки подачи сигналов
Позволяет «разводить звук» (каждый разъём для нужной колонки)
Расчет задержки звука :
Скорость звука = V = 331 м/с . Зная расстояние от каждой колонки до местонахождения откуда собираемся слушать нужно по формуле T=S/V рассчитать задержки , и подогнать меньшие задержки к самой большой.
ASIO –
Спецификация для драйверов.
ASIO4ALL – общий драйвер для устройств.
На стандартных драйверах Windows задержки до 80 м/с , а с ASIO – мин. 2 м/с
Технология ASIO не предназначена для работы в нескольких приложениях. Производительность звуковой системы зависит от мощности и быстродействия ЦП.
Оценка качества звукового адаптера
Для оценки качества используются 3 параметра :
Диапазон частот
Коэффициент нелинейных искажений
Отношение сигнал/шум
Диапазон частот определяет тот диапазон частот , в котором уровень записываемых и воспроизводимых амплитуд остается постоянным. Для большинства современных адаптеров диапазон частот составляет 25 Гц – 22 кГц, а профессиональных 16 Гц – 24 кГц
Коэффициент нелинейных искажений – характеризует нелинейность звуковой платы , т.е. отличие реальной кривой частотной характеристики от идеальной прямой. Чем меньше коэффициент , тем выше качество звука
Отношение сигнал/шум характеризует силу звукового сигнала по отношение к фоновому звуку(шипению) , т.е. во сколько раз звуковой сигнал больше шипения. Стандартом считается 96 дБ – чем число больше , тем звук лучше и чище.
Некоторые звуковые карты поддерживают запись звука цифровой форме , например через разъём SP/DIF. Кроме того ПК воспринимает только цифровые сигналы , поэтому у любой звуковой карты есть АЦП и ЦАП.
Дискретизацией называется процесс преобразования звукового сигнала (аналоговый) в цифровую форму (оцифровка звука)
Второй график показывает сохраненное мгновенной значение звукового сигнала в определенное время
Чем меньше временной промежуток дискретизации , тем большую чистоту звука мы получим.
128 kbps ( Kilobits per second ) , т.е. 128 килобайт информации хранится в 1 секунде