Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
33 элементы родео.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
14.07.2019
Размер:
42.13 Кб
Скачать

Эддивил ("eddywheel")

Используя "hops", каякер выходит на струю из улова, как бы на траверс, но на пересечении сбойки врезает нос под воду чтобы начать первый этап картвила.

Это движение по существу похоже на "flatwheel", но вода обеспечивает значительное содействие, забирая меньше энергии, чем "flatwheel". С хорошим чувством равновесия, силой и лодкой с достаточно малым объемом концов, возможны многочисленные картвилы на сбойке.

"Eddywheels" также возможны при входе в улово со струи. В этом случае вода улова предоставляет сопротивление вместо струи. Вы только инициируете "flatwheel" на входе в улово. Будьте внимательны на счет подводных камней на мели или других каякеров в районе улова.

Обратные "eddywheels" также прикольны. Вы начинаете греблей назад словно собираясь траверснуть через реку кормой. При выходе на струю вы используете кормовой "hops" для врезания кормы в воду. Струя поможет вращать лодку так, что вы окажетесь на носу. После этого все, как при обычном эддивиле, так что вы можете делать несколько вращений подряд.

Вэйввил ("wavewheel")

Это картвил сделанный с гребня вала. Снова, используя "hops", каякер погружает корму лодки на передней стороне вала и использует плющеный объем кормы для построения импульса к началу картвила. Когда бедра гребца проходят через пик вала, делается толчковый гребок и нос перекидывается в яму перед следующим валом.

Вал в полтора фута обычно достаточно велик, чтобы позволить носу лодки свободно пройти через первую часть картвила так, что когда он входит в воду, вращение может быть продолжено. Однако, с новыми лодками с низким объемом, много меньшие валы также доступны. Примечание: вода должна быть достаточно глубока, в противном случае, происходит сами знаете что.

Стернвил ("sternwheel")

Картвилы обычно начинают с носа, но можно и с кормы лодки. Наиболее крутой из них - "sternsquirt"-картвил. Гребец делает нормальный "sternsquirt", но как только нос начинает падать, гребец пробует увеличить его скорость падения и держать лодку на крене для того, чтобы врезать нос под воду и начать картвил. Это движение труднее инициировать чем "eddywheel", но с практикой возможны несколько вращений к ряду.

Сплэтвил ("splatwheel")

Картвил сделанный от камня или другого фиксированного объекта называется "splatwheel". Если камень полностью вертикален, то это движение нелегко выполнить, потому что лодка будет падать назад, прочь от объекта.

Свитч ("switch")

Свитч представляет собой движение, в котором направление картвила изменяется на обратное. Это не сплит, где вы переходите с правой руки на левую, здесь, вы прекращаете вращение в середине, и начинаете в другом направлении.

Вы не сможете делать свитч в бочке, потому что вода всегда держит ваш картвил против течения на левой и правой стороне одинаково. Свитч делают на гладкой воде, сбойке, везде где вы и ваша лодка идете на той же скорости, что и струя. Вполне возможно, наилучшее место - сбойка.

Вы приближаетесь к струе, инициируете "eddywheel" используя "hops" (см. выше) и начинаете картвил. В некоторой точке вы начнете двигаться вниз по течению уже вне сбойки, заставляя вас начать картвил против течения. Если вы замедлите картвил перед тем, как встать на нос или корму, вы можете начать картвил в обратном направлении.

Это движение требует равновесия, практики и некоторой удачи. Классная штука в этом то, что вы можете продлить вашу вертикальную акробатику и добавить некоторое разнообразие к вращениям. Когда вы заканчиваете "eddywheel" после 4, 6, 8 или более циклов, почему бы не изменить направление и не покрутить еще?

Луп/Вайпер ("Loops"\"wipers")

"Loops" или "wipers" - одно движение с различными именами, представляет собой кувырок, где лодка держится бортом к набегающей воде. Луп может быть выполнен начиная либо с носа, либо с кормы и требует сильно пригнутся, чтобы заставить лодку вращаться как можно быстрее.

Это похоже на перекрененную свечу или "sternsquirt", который зашел слишком далеко. Мощная бочка и короткая лодка делают это движение легче. Это движение трудно сделать не потому, что требуется огромное мастерство, но потому, что оно идет против законов силы тяжести и гидродинамики.

Скрюап ("screwup")

"Screwup" представляет собой общее имя для любого движения, где лодка проходит над головой гребца. Однако, также стало обычным использовать это слово для описания постановки лодки на ровный киль после "sternsquirt", который как бы завалился. Обратный винт необходим, чтобы исполнить это движение должным образом.

На руках ("Handsurfing", "Pirouettes"/"cartwheels" и т.д.)

Много движений, выполняемых с веслом, можно сделать используя только руки. Обычно эти движения требуют более хорошего равновесия и прочный навык вставания на руках.

Родео вращения (Бочка ("barrel roll")/Через заднюю деку, "обратный винт" ("back-deck roll")

Бочка - когда каякер умышленно киляется против течения в бочке и получает импульс для выхода с другой стороны (кильнуться можно и случайно). Весло размещается со стороны набегающей струи, которая обеспечивает поднятие каякера на ровный киль.

Обратный винт аналогичен, только рабочая лопасть весла заносится к корме позади гребца, который ложится на заднюю деку. Обратный винт очень быстр и обычно оставляет вас в бочке, если делать резво. Не пробуйте это движение на мелкой воде.

Стиль

В заключении, слово о стилях. Некоторые райдеры грациозны и контролируют все, другие мощны и динамичны. Существует столько же стилей, сколько гребцов. После овладения этими движениями, добавление других маленьких хитростей может добавить мастерства вашему райдингу. Делайте вращения, "tosses", "rail grabs" и так далее, все это украсит ваш стиль и заразит тех, кто еще сидит в суводи. Подходите творчески, создайте ваши собственные движения и разработайте собственный стиль. Не будьте рабом моды... и главное, получайте удовольствие от того, что делаете!

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]