- •Назовите структурные операторы, применяемые в Object Pascal, и их особенности
- •Использовании подпрограмм в Object Pascal и их разновидности
- •Различных механизмах передачи параметров в под программы Delphi
- •Перечислите области видимости элементов классов, применяемые в Object Pascal
- •Расскажите о правилах описания методов в классах и их особенностях
- •Объясните понятия статических, перегружаемых и абстрактных методов
- •Опишите правила наследования классов.
- •Поясните сущность полиморфизма
- •Расскажите о возможностях определения типа объекта во время выполнения программы и приведение типов объектов
- •Опишите жизненный цикл экземпляра класса, расскажите о конструкторе экземпляров класса
- •Расскажите о деструкторе класса экземпляров класса
- •Деструкторе класса экземпляров класса
- •Описание и использование специальных свойств| объекта property
- •Опишите механизм сообщений в ос Windows
- •Расскажите о методах обработки исключительных ситуаций
- •Расскажите о классах, предназначенных для хранения информации в виде списков
- •Основные свойства и методы классов-списков
- •Опишите возможности и особенности хранения строковых массивов в классах-наследниках tStrings
- •Поясните понятие потока и объясните преимущество использования потоков по отношению к традиционным методам чтения/записи данных
- •Расскажите о строчных потоках, построенных на основе оперативной памяти
- •Поясните понятие графического контекста Windows
- •Форматы графических файлов, поддерживаемых Delphi
- •Расскажите о файлах, соответствующих каждой форме приложения в Delphi
- •Опишите структуру приложения на Delphi, расскажите о видах интерфейса приложения с точки зрения расположения его окон на экране
- •Опишите процесс построения приложения в Delphi
- •Опишите основные инструменты среды разработчика Delphi
- •Опишите жизненный цикл экземпляров классов
- •Расскажите о механизме интерфейсов в Delphi
- •Расскажите об интерфейсах (Interface и (Unknown))
- •Расскажите о правилах именования компонентов и автоматическое именование их Средой разработчика
- •Поясните разницу между свойством принадлежности компонентов и свойством визуальной принадлежности
- •Расскажите о взаимосвязях компонентовчерез механизм уведомлений
- •Расскажите о визуальных компонентах-оболочкахи легковесных компонентах
- •Расскажите об организации структуры элементов управления в окне
- •Расскажите об методах расположения визуальных компонентов на экране и управления их размерами
- •Расскажите о свойствах видимости и доступности визуальных компонентов
- •Расскажите о компонентах, предназначенных для вывода на экран текстовой информации
- •Расскажите о компонентах, предназначенных для ввода текстовой информации
- •При помощи каких компонентов можно обеспечить возможность ввода пользователем числовых значений?
- •При помощи каких компонентов можно вывести на экран какое-либо графическое изображение?
- •Расскажите о возможностях элементов управления — кнопок
- •Приведите правила создания компонентов во время выполнения программы
- •Поясните понятие диалогового компонента
- •Поясните разницу между модальными и немодальными диалогами
- •Поясните понятие формы и основы использования форм в Delphi
- •Опишите жизненный цикл формы
- •Расскажите об основах организации многооконных приложений в Delphi
- •Поясните понятие фрейма
- •Расскажите о депозитарии форм
- •Опишите основные методы, применяемые в Delphi для управления окружением программы
- •Расскажите про использование dll в программных продуктах
- •Расскажите про многопоточные приложения
- •Расскажите об особенностях модели сом
- •Расскажите про модель сообщений компонентов
Расскажите о возможностях элементов управления — кнопок
Ответ: Кнопки представлены в стандартных компонентах тремя классами —
Button, BitBtn и SpeedButton.
Компоненты Button и BitButton реализованы в виде оболочек Windows-
элементов управления, причем класс TBitBtn является наследником
TButton и добавляет к возможностям родительского класса вывод изобра-
жений на поверхность кнопок и автоматическую установку стиля компонента
на основе некоторого набора сочетаний изображений и подписей. Данные
компоненты поддерживают также возможность автоматического разбиения
подписей на слова и вывод их в несколько строк.
Компонент SpeedButton является легковесным компонентом, реализованным
исключительно средствами Delphi. Из возможностей компонентов Button и
TBitBtn, отсутствующих в SpeedButton, можно отметить только разбие-
ние длинных подписей. Компоненты SpeedButton могут организовывать меж-
ду собой группы, аналогичные группам зависимых переключателей.
Приведите правила создания компонентов во время выполнения программы
Ответ: Для создания компонента во время выполнения программы следу-
ет выполнить такие действия:
» создать экземпляр компонента с помощью вызова конструктора create,
передав, при необходимости, в качестве параметра ссылку на компо-
нент, который будет нести ответственность за разрушение создаваемого
компонента. Если компонент будет разрушен в тексте программы, то
ссылку можно не передавать, использовав значение nil;
» для визуальных компонентов установить свойство визуальной принадлеж-
ности Parent, присвоив ему ссылку на контейнер, в котором отобража-
ется создаваемый компонент;
« для визуальных компонентов установить свойства, определяющие поло-
жение, размеры и другие необходимые визуальные характеристики эле-
мента управления;
» при необходимости реализовать в виде методов какого-либо класса и
назначить компоненту обработчики событий;
• если при создании компонента не был указан владелец Owner, разру-
шить компонент, вызвав его метод Free. Если компонент имеет владель-
ца, то он будет разрушен автоматически.
Поясните понятие диалогового компонента
Ответ: Диалоговые компоненты — это невизуальные компоненты, которые
могут во время выполнения программы отображать на экране диалоговые
окна для получения от пользователя какой-либо информации.
Все диалоговые компоненты наследуются от класса TCommonDialog, в
котором описан метод Execute, предназначенный для вывода диалогово-
го окна на экран. Метод реализован в виде функции, возвращающей логи-
ческое значение, используемое некоторыми модальными диалогами для ин-
дикации необходимости использования информации по результатам работы
пользователя. Например, метод Execute файлового диалога OpenDialog
возвращает значение True, если пользователь выбрал какой-либо файл и
нажал на кнопку Ok.
Поясните разницу между модальными и немодальными диалогами
Ответ: С точки зрения пользователя, модальные диалоги запрещают пе-
реход к любому окну программы, из которой они вызваны, а немодальные
диалоги работают параллельно с программой..
С точки зрения разработчика, модальный диалог приостанавливает прило-
жение, которое вызвало этот диалог с помощью метода Execute, до зак-
рытия диалогового окна. Поэтому фрагмент программы, использующий
модальный диалоговый компонент, обычно локализован в одной подпрог-
рамме и выглядит в виде последовательности действий:
» отображение диалогового окна с помощью метода Execute;
» анализ значения функции Execute; ,
* анализ свойств диалогового компонента;
• действия, необходимые для реакции на информацию, введенную пользо-
вателем.
При вызове метода Execute немодального диалога, выполнение програм-
мы продолжается, поэтому реакция на действия пользователя основыва-
ется, в основном, на обработке событий, предусмотренных данным диа-
логовым компонентом.
Назовите основные методы и события, описанные в базовом диалоговом компоненте
Ответ: Базовым диалоговым компонентом является класс TCommonDialog,
в котором описан метод Execute, отображающий диалоговое окно, и два
события:
» OnShow, возникающее при выводе диалогового окна на экран;
* Ondose, возникающее при закрытии диалога
Все диалоговые компоненты поддерживают эти события.
Перечислите виды стандартных диалоговых компонентов
Ответ: В стандартной поставки Delphi 7 предусмотрены следующие диа-
логовые компоненты:
» Модальные диалоги для работы с файлами (открытие или сохранения).
В данную группу входят диалоги открытия и сохранения файлов
OpenDialog и SaveDialog, а также диалоги открытия и сохранения гра-
фических файлов OpenPictureDialog и SavePictureDialog.
» Модальные диалоги выбора шрифта и цвета FontDialog и ColorDialog.
» Модальные диалоги настройки параметров печати PrintDialog,
PrinterSetupDialog и PageSetupDialog.
» Немодальные диалоги текстового поиска и замены FindDialog и
ReplaceDialog.
Расскажите о методах настройки функциональностидиалоговых окон
Ответ: Во всех стандартных диалоговых компонентах предусмотрено мно-
жественное свойство Options,, тип которого отличается для разных ком-
понентов, поэтому данное свойство описано в каждом конкретном компо-
ненте, а не в базовом классе TCommonDialog.
Свойства Options представляют собой множества каких-либо элементов,
каждое из которых определяет одну настройку соответствующего диало-
гового окна. С помощью таких свойств можно:
1. Управлять наборами элементов управления, размещенными на диало-
говых окнах.
2. Определять состояние (введенную информацию) некоторых элементов
управления.
3. Включать или отключать контроль за действиями пользователя с целью
автоматической корректировки диалогом вводимых данных.
Дополнительные возможности настройки функциональности предусмотре-
ны в компоненте PageSetupDialog, позволяющем приложению прорисо-
вывать макет страницы, расположенный на нем, с помощью последователь-
ного вызова обработчиков соответствующих событий.