- •§ 4.8. Объектно-ориентированная платформа Windows
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Объект – папка
- •Назначение ярлыка
- •Иерархическая структура подчиненности папок
- •Объекты пользовательского уровня — приложение и документ
- •Формы указателя мыши при работе с объектами
- •Окна — объекты графического интерфейса
- •Окна приложения и документа
- •Диалоговое окно
- •Назначение Рабочего стола
- •§ 4.9. Организация обмена данными
- •Что такое обмен данными
- •Понятие составного документа
- •Обмен данными перетаскиванием объекта мышью
- •Внедрение объекта
- •С вязывание объекта
Формы указателя мыши при работе с объектами
Выбор того или иного объекта для выполнения заданного с ним действия осуществляется с помощью мыши или клавиатуры. Вид указателя мыши может меняться в зависимости от области экрана, где он находится: в области меню — один, в области ввода текста — другой, в области рисунка — третий и т.д. Он также может отражать состояние системы: занята она или свободна.
Вид указателя мыши помогает пользователю судить о том, что происходит с системой и что пользователь может в ней делать.
Стандартные ситуации изменения изображения указателя мыши.
Стандартный указатель мыши появляется в области меню, панелей кнопок, диалоговых окон, на свободных местах рабочего стола.
Указатель выделения фрагментов текста появляется на полях слева от текста.
Указатель занятости Windows заменяет стандартный указатель, если система находится в работающем состоянии (занята) и свидетельствует о том, что выполнение любых команд пользователя приостановлено.
Указатель занятости приложения появляется в окне работающего в данный момент приложения и свидетельствует о его занятости.
Указатель режима помощи (справки).
Указатель (курсор) ввода с клавиатуры появляется в области ввода текстовой информации. Для определения конкретного места ввода надо щелкнуть мышью, и тогда появится курсор ввода текста с клавиатуры.
Указатель перемещения объекта появляется при перетаскивании объекта мышью.
Указатель запрета появляется при перетаскивании объекта в областях экрана, в которых этот объект находиться не может.
Указатель изменения размера объекта по вертикали появляется в области верхней или нижней границы окна.
Указатель изменения размера объекта по горизонтали появляется в области левой или правой границы окна.
Указатели изменения размера объекта по диагонали появляются в области одного из углов границы окна.
Графический интерфейс Windows разработан на основе принципа WYSIWYG (What You See Is What You Get — что видишь, то и получаешь). Этот принцип означает, что изображение документа на экране при его просмотре и редактировании и изображение документа на бумаге при его распечатке практически не отличаются.
В основу разработки пользовательского интерфейса операционной системы Windows была заложена основная идея — создание на экране монитора аналога рабочего стола, на котором могут находиться всевозможные документы. При этом акценты внимания пользователя должны быть смещены в сторону повышения эффективности работы с документами. Если в предыдущих операционных системах основное внимание уделялось программам, которые пользователь может применять в своей деятельности, то теперь внимание акцентируется на умении работать с документами. При этом нет необходимости искать программу, где был создан конкретный документ. При открытии документа автоматически загружается "родительское" приложение.
Окна — объекты графического интерфейса
Основу нового графического интерфейса пользователя составляет организованная и Хорошо продуманная система окон и других графических объектов.
Окно — обрамленная прямоугольная область на экране монитора, в которой отображаются приложение, документ, сообщение. Окно будет активным (текущим), если с ним в данный момент работает пользователь.
Окна на экране монитора (на электронном рабочем столе) аналогичны листам бумаги, располагающимся на столе и содержащим какую-либо информацию. Различают несколько типов окон, вид которых и появление на экране монитора определяются отображаемой них информацией. Структура этих окон выполнена в соответствии с разработанным стандартом. Такими типовыми окнами, которые будут рассмотрены ниже, являются окно приложений, окно документа, диалоговое окно. Окно справочной системы также являющееся типовым, является разновидностью диалогового окна, но в нем дополнительно предусмотрена возможность использования гиперссылок для быстрого перехода к различным разделам справки.
Общая концепция Windows состоит в максимальной стандартизации всех элементов приемов работы, чтобы при подключении нового приложения не надо было осваивать все заново. Поэтому структура окон максимально унифицирована и пользовательский интерфейс очень однообразен.