- •Оглавление
- •Раздел 1. Введение в информатику 6
- •Глава 1. О науке Информатика. Понятие и представление информации. 6
- •Глава 6. Прикладные системы на персональных компьютерах 83
- •Предисловие
- •Раздел 1. Введение в информатику Глава 1. О науке Информатика. Понятие и представление информации.
- •1.1. Наука информатика
- •1.2. Понятие информации
- •1.3. Представление информации в эвм
- •1.4. Операции с двоичными числами
- •1.5. Кодирование данных
- •Контрольные вопросы:
- •Раздел 2. Технические средства информатики Глава 2. Общие сведения об эвм
- •2.1. Из истории развития эвм
- •2.2. Структура эвм
- •2.3. Особенности и классы современных эвм
- •Некоторые особенности современных эвм
- •Типы персональных компьютеров
- •2.4. Суперэвм
- •2.5. Персональные компьютеры
- •Состав персональных компьютеров
- •Устройства ввода-вывода
- •Внешние устройства для пк
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 3. Общие сведения о вычислительных компьютерных сетях
- •3.1. Классификация и топология компьютерных сетей
- •3.2. Технические средства для передачи информации в сети
- •Новые технологии беспроводной связи
- •Параметры качества коммуникационной сети
- •Единицы измерения
- •3.3. Организация локальных сетей
- •3.4. Организация глобальных сетей
- •3.5. Глобальная сеть интернет
- •Протоколы и услуги в Интернет
- •Система адресации в Интернет
- •3.6. Организация корпоративных сетей
- •Контрольные вопросы:
- •Раздел 3. Программные средства информатики Глава 4. Классификация и обзор программных средств эвм
- •4.1. Классификация программных средств
- •4.2. Краткий обзор программных средств
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 5. Системные программы
- •5.1. Операционные системы
- •Характеристики ос
- •Файловая система
- •Драйверы устройств
- •Интерпретатор действий пользователя
- •5.2. Файловая система
- •5.3. Организация файловых систем
- •5 Этап -
- •5.4. Краткий обзор семейств ос ос семейства unix
- •Ос семейства ms dos
- •Ос семейства Windows
- •Виртуальные машины и многозадачность
- •5.5. Служебные программы
- •5.5.1. Диспетчеры файлов (файловые менеджеры)
- •5.5.2. Средства сжатия данных
- •5.5.3. Антивирусные программы
- •5.5.4. Средства обеспечения компьютерной безопасности и общие сведения о методах защиты
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 6. Прикладные системы на персональных компьютерах
- •6.1. Проблемно-ориентированные программы
- •6.2. Прикладные системы общего назначения
- •6.3. Интегрированные прикладные системы
- •Контрольные вопросы:
- •6.4. Современные офисные пакеты. Пакет ms Office.
- •Контрольные вопросы:
- •6.5. Прикладные системы подготовки текстов
- •Основные характеристики текстовых процессоров
- •6.5.1. Текстовый процессор ms Word
- •Контрольные вопросы:
- •6.6. Электронные таблицы
- •6.6.1. Электронная таблица ms Excel
- •Представление данных в ячейках таблицы
- •Создание и обработка эт
- •Основные приемы работы в эт
- •Построение диаграмм в эт
- •Средства анализа данных в эт Excel
- •Основные встроенные функции
- •Финансовый анализ
- •Статистический анализ
- •Анализ "что-если"
- •Контрольные вопросы:
- •6.7. Базы данных (бд)
- •6.7.1. Реляционные модели
- •6.7.2. Введение в системы управления базами данных (субд)
- •6.7.3. Субд ms access
- •Контрольные вопросы:
- •Раздел 4. Алгоритмические средства информатики Глава 7. Введение в моделирование
- •7.1. Классификации моделей и моделирования
- •7.2. Математические модели
- •7.3. Информационные модели
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 8. Понятие алгоритма
- •Результативность
- •Массовость (универсальность)
- •Понятность
- •Конечность (дискретность)
- •Определенность (точность)
- •Эффективность
- •8.1. Средства записи алгоритма
- •Словесная запись алгоритма
- •Псевдокоды
- •Структурные схемы алгоритмов
- •8.2. Языки программирования
- •8.2.1. Среда программирования
- •8.2.2. Технологии программирования
- •8.2.3. Основные методы разработки программ
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 9. Язык программирования vba
- •9.1. Основные понятия языка программирования vba
- •9.2. Типы данных vba
- •9.3. Объявление переменных и констант
- •9.4. Объявление массивов
- •9.5. Операторы vba
- •Контрольные вопросы:
- •Заключение
- •Список литературы
Устройства ввода-вывода
Монитор (дисплей) – устройство для вывода на экран текстовой и графической информации. Для персонального компьютера используются мониторы следующих типов:
на основе электроннолучевой трубки (ЭЛТ),
жидкокристаллические (ЖК, две панели, сделанные из очень чистого стеклянного материала, между которыми содержится тонкий слой жидких кристаллов),
плазменные мониторы (плазменная панель представляет собой матрицу газонаполненных ячеек, заключенных между двумя параллельными стеклянными пластинами, внутри которых расположены прозрачные электроды).
Монитор может работать в двух режимах: текстовом и графическом.
В текстовом режиме экран разбивается на знакоместа, (чаще всего на 25 строк по 80 символов в строке) на каждое из которых выводится один из 256 символов таблицы стандарта ASCII.
В графическом режиме на экран выводятся изображения по пикселям (picture element). Важными параметрами видеосистемы являются: разрешающая способность, палитра и размер видеопамяти. Для монитора важным параметром является степень соответствия стандартам экологической безопасности.
Разрешающая способность выражается количеством пикселей по горизонтали и вертикали.
Палитра - это множество цветов, которые способна отображать видеосистема.
Видеосистема компьютера содержит, кроме монитора, видеоадаптер, содержащий собственную память (видеопамять). Изображение на экране формируется в видеопамяти процессором. Для черно-белых мониторов 1 пикселю соответствует 1 бит видеопамяти. Для цветных - 1 пикселю может соответствовать от 0,5 до 3-х байтов. В соответствии с этим количество воспроизводимых цветов меняется от 16 (24) - 256 (28) - 65000 (216) - 16,7 млн. (224).
Размер видеопамяти компьютера зависит от требований к разрешающей способности и палитре.
Формула для подсчета видеопамяти — (количество пикселей по горизонтали * количество пикселей по вертикали) * количество байт.
Разные типы мониторов имеют различные возможности для показа изображений. Мониторы типа SVGA (Super Video Graphics Adapter) поддерживают разрешение до 1600*1200 и цветовую палитру — 65000 цветов (HiColor) и 16,7 млн. цветов (TrueColor). Существуют мониторы PGA (Professional Graphics Adapter) — свыше 16 млн. цветов.
Важными характеристиками монитора являются также размер зерна и частота кадровой развертки (количество кадров в единицу времени). Если частота кадровой развертки >= 25, то человеческий глаз не воспринимает смену кадров.
Выбирая монитор, следует учитывать такие характеристики, как размер по диагонали и соответствие стандартам безопасности.
Клавиатура – устройство ввода, на которой располагаются следующие группы клавиш:
Алфавитно-цифровые и знаковые
Функциональные (F1 – F12)
Служебные клавиши для редактирования – INS (INSERT), DEL (DELETE)
Служебные клавиши для смены регистров и модификации кодов других клавиш ‑ ALT (ALTERNATE), Ctrl (CONTROL), SHIFT
Клавиши для управления курсором (стрелки, Home, End, PgUp, PgDn)
Служебные клавиши для фиксации регистров - CapsLock, NumLock, ScrollLock
Специальные клавиши – ESC (ESCAPE), TAB, ENTER, BACKSPACE
Вспомогательные клавиши – PrtSc (PrintScreen), +, -, Break
Клавиатура стандартизована, она содержит по 101-103 клавиши по стандарту QWERTY и различается расположением служебных клавиш.
Принтер – устройство вывода на печать. Основу принтера составляет сложный электромеханический агрегат, обеспечивающий формирование изображения, продвижение бумаги, подачу красителя и др. Кроме того, в состав принтера входит электронная схема управления и буферное запоминающее устройство, где хранится очередная порция информации для вывода.
Виды принтеров отличаются способами нанесения красителя на бумагу:
Матричные (ударные, игольчатые, 9-48-игольные).
Струйные (безударные, используются специальные чернила, вместо иголок - трубки (сопла), 12-64 тр., высокое быстродействие, бесшумность и довольно высокое качество).
Лазерные (используется принцип ксерографии: изображение формируется на специальном барабане с помощью лазерного луча, а затем оттиском с подогревом закрепляется на бумаге; их отличает высокая скорость, они снабжены собственной оперативной памятью 2Мб и выше и содержат интерпретаторы с языков описания страниц - Postscript фирмы Adobe и PCL фирмы Hewlett-Packard).
Манипулятор "Мышь" – устройство ввода для управления курсором на экране монитора. Наиболее распространены механические мыши с шариком в основании, однако самые точные и надежные, но дорогие - оптические мыши. Разные модели манипуляторов типа "Мышь" для IBM PС могут иметь две или три кнопки. Но большинство программ поддерживает стандарт Microsoft Mouse - работу с двумя кнопками. Как правило, активно используется левая кнопка "мыши", правая - вспомогательная. В последнее время широко распространены беспроводные «мыши», передающие сигналы по инфракрасному каналу в компьютер.