- •Компьютерные сети
- •Раздел 1. Структура вычислительной сети.
- •Тема 1.1 Классификация сетей. Основные типы сетей.
- •Тема 1.2 Одноранговые сети, сети на основе сервера, комбинированные сети. Преимущества и недостатки.
- •Архитектура «главный компьютер»
- •Одноранговая архитектура
- •Архитектура «Клиент-сервер»
- •Выбор архитектур сети
- •Тема 1.3 Способы соединения компьютеров. Понятие топологии сети. Базовые топологии. Комбинированные топологии.
- •Раздел 2 Подключение сетевых компонентов
- •Тема 2.1. Основные виды кабелей, их строение, характеристики, назначение и применение
- •Коаксиальный кабель
- •Оптоволоконный кабель
- •Тема 2.2 Плата сетевого адаптера. Настройки.
- •Раздел 3. Функционирование сети
- •Тема 3.1 Эталонная модель взаимодействия открытых систем (модель osi)
- •Прикладной уровень
- •Представительский уровень (уровень представления данных)
- •Сеансовый уровень
- •Транспортный уровень
- •Сетевой уровень
- •Канальный уровень
- •Физический уровень
- •Тема 3.2. Драйверы, назначение, параметры и настройки
- •Тема 3.3. Передача сигнала по сети. Функции, структура формирования пакетов.
- •Тема 4.1 сети шинной топологии. Сеть Ethernet. Функционирование. Характеристики.
- •Правило построение сегмента FastEthernet при наличии повторителей.
- •Максимальные значения длины сегментов между устройствами – источниками новых кадров.
- •Параметры сетей на основе повторителей класса 1
- •Тема 4.3 Сети кольцевой топологии. Сети Token Ring и fddi. Функционирование, характеристики.
- •Технология fddi
- •Тема 4.4 Внедрение и использование современных сетевых технологий. Сеть Gigabit Ethernet. Перспективы развития.
- •Тема 4.5 Беспроводные сети. Их классификация. Мобильные, сотовые сети. Микроволновые системы.
- •Раздел 5 lan, wan
- •Тема 5.1 Модемы, их типы и применение. Международные стандарты модемов.
- •Международные стандарты модемов (V.XX)
- •Способы кодировки информации
- •Тема 5.2 Расширение локальных вычислительных сетей. Создание больших сетей. Мосты, маршрутизаторы, шлюзы.
- •Тема 5.4. Передовые технологии.
- •Тема 5.5 технология асинхронной передачи данных. Функционирование и характеристики. XDsl
Архитектура «главный компьютер»
Главный компьютер – концепция информационной сети, в которой вся обработка данных осуществляется одним или группой главных компьютеров. Архитектура предполагает два типа оборудования:
Главный компьютер, где осуществляется управление сетью, хранение и обработка данных.
Терминалы – предназначены для передачи главному компьютеру команд на организацию сеансов и выполнение заданий, ввода данных для выполнения заданий и получения результатов.
Одноранговая архитектура
Одноранговая архитектура – концепция информационной сети, в которой её ресурсы рассредоточены по всем системам. Данная архитектура характеризуется тем, что в ней все системы равноправны.
К одноранговым сетям относятся малые сети, где любая рабочая станция может выполнять одновременно функции файлового сервера и рабочей станции.
Одноранговые ЛВС достаточно хороши только для небольших рабочих групп. Одноранговые ЛВС являются наиболее лёгким и дешёвым типом для установки.
Одноранговые сети имеют следующие преимущества:
Легки в установке и настройке
Отдельные компьютеры не зависят от выделенного сервера.
Пользователи в состоянии контролировать свои ресурсы.
Малая стоимость и лёгкая эксплуатация.
Минимум оборудования и программного обеспечения.
Нет необходимости в администраторе.
Хорошо подходит для сетей с количеством пользователей, не превышающих 10.
Проблемой одноранговой архитектуры является ситуация, когда компьютеры отключаются от сети. В этих случаях из сети исчезают виды сервиса, которые они предоставляют. Сетевую безопасность одновременно можно применить только к одному ресурсу и пользователь должен помнить столько паролей сколько существует сетевых ресурсов. Существенным недостатком одноранговых сетей является отсутствие централизованного администрирования.
Архитектура «Клиент-сервер»
Архитектура «Клиент-сервер» – концепция информационной сети, в которой основная часть её ресурсов сосредоточена в серверах, обслуживающих своих клиентов.
Сервер – это объект, предоставляющий сервис другим объектам сети по их запросам.
Сервис – это процесс обслуживания клиентов.
Сервер работает по заданиям клиентов и управляет выполнением их заданий. После выполнения каждого задания сервер посылает полученные результаты клиенту, пославшему это задание.
Клиенты – рабочие станции, которые используют ресурсы сервера и предоставляют удобные интерфейсы пользователю (процедура взаимодействия пользователя с системой или с сетью)
В современной клиент-серверной архитектуре выделяют 4 группы объектов:
Клиенты - располагаются в системах на рабочих местах пользователей.
Серверы
Данные - хранятся в основном в серверах.
Сетевые службы - являются совместно используемыми серверами и данными
Сети клиент-сервер имеют следующие преимущества:
Позволяют организовать сети с большим количеством станций
Обеспечивают централизованное управление учётными записями пользователей, безопасностью и доступом, что упрощает сетевое администрирование.
Эффективный доступ к сетевым ресурсам.
Пользователю нужен 1 пароль для входа в сеть и получения доступа ко всем ресурсам, на которые распространяются права пользователя.
Недостатки данной архитектуры:
Неисправность сервера может сделать сеть неработоспособной, как минимум – потерю сетевых ресурсов.
Требует квалифицированного персонала для администрирования.
Имеют более высокую стоимость сетей и сетевого оборудования.