- •Введение
- •Особенности программирования на Visual Basic
- •1.1. Интегрированная среда разработки ide
- •1.2. Проекты, программы
- •1.3. Стандартные элементы управления
- •Панель элементов управления
- •Написание скриптов с помощью объекта ScriptControl
- •Общие свойства элементов управления
- •1.4. Этапы программирования
- •Первый этап: выбор формы и настройка её свойств
- •Второй этап: разработка интерфейса
- •Третий этап: работа со свойствами элементов управления
- •Четвёртый этап: написание программного кода задачи
- •Начало написания программы
- •Набирайте текст программы только строчными буквами!
- •Объявление переменных
- •Ввод начальных данных
- •Программирование задачи
- •Вывод результатов
- •2. Практические задания по Visual Basic
- •Задание № 1. Знакомство с элементами управления
- •1. Постановка задачи. Последовательность
- •Задание № 2. Разработка многодокументного интерфейса
- •Задание № 3. Программирование задач с линейной структурой алгоритма
- •Задание № 4. Программирование вычислительных задач разветвляющейся структуры
- •Задание № 5. Программирование вычислительных задач циклической структуры
- •Задание № 6. Одномерные массивы
- •Задание № 7. Программирование двумерных массивов
- •Задание № 8. Процедуры-подпрограммы Sub и процедуры-функции Function
- •Задание № 9. Приближенное вычисление определенного интеграла
- •Приложение
- •If условие Then оператор1 [: оператор2 [: оператор3 ]… ]
- •If условие Then оператор1 Else оператор2
- •Область видимости переменных и их объявление
- •Рекомендуемая литература
- •Содержание
Область видимости переменных и их объявление
Область видимости переменной |
Место объявления |
Глобальная в приложении |
В разделе General Declarations программного модуля Module оператором Public |
Локальная в форме |
В разделе General Declarations формы оператором Dim или Public |
Локальная в процедуре |
В процедуре оператором Dim или Static |
Переменная объявленная как Static сохраняет свое значение после выхода их событийной процедуры. При последующем выполнении этой процедуры сохраненное значение переменной можно использовать.
Рекомендуемая литература
Ананьева А.И., Федоров А.Ф. Самоучитель Visual Basic 6.0. – СПб.: БХВ – Петербург, 2005. – 624с.
Король В.И. Visual Basic 6.0, Visual Basic for Application 6.0, Язык программирования. Справочник с примерами. – М.: КУДИЦА-ОБРАЗ, 2000 – 448с.
Назаров С.В., Мельников П.П. Программирование на MS Visual Basic: Учеб. пособие / под ред. С.В. Назарова. – М.: Финансы и статистика, 2002. – 302с.
Visual Basic 6.0: Пер. с англ., – СПб.: БХВ – Петербург, 2004. – 992с.
Браун С. Visual Basic 6: Учебный курс, – СПб.: Питер, 2001. – 576с.
Крейг Дж. К., Уэбб Дж. Microsoft Visual Basic 6.0. Мастерская разработчика / Пер. с англ. – М.: Издательско-торговый дом «Русская редакция», 2001. – 720с.
Стивенс Р. Тестирование и отладка программ на Visual Basic: Пер. с англ. – М.: ДМК Пресс, 2001. – 384с. (Серия «Для программистов»).
Содержание
Введение 3
1. Особенности программирования на Visual Basic 5
1.1. Интегрированная среда разработки IDE 5
1.2. Проекты, программы 6
1.3. Стандартные элементы управления 8
Панель элементов управления 9
Написание скриптов с помощью объекта ScriptControl 12
Общие свойства элементов управления 13
1.4. Этапы программирования 17
Первый этап: выбор формы и настройка её свойств 19
Второй этап: разработка интерфейса 20
Третий этап: работа со свойствами 21
элементов управления 21
Четвёртый этап: написание программного кода задачи 24
2. Практические задания по Visual Basic 37
Задание № 1. Знакомство с элементами управления 38
Задание № 2. Разработка многодокументного 44
интерфейса 44
Задание № 3. Программирование задач с линейной структурой алгоритма 48
Задание № 4. Программирование вычислительных 53
задач разветвляющейся структуры 53
Задание № 5. Программирование вычислительных задач циклической структуры 59
Задание № 6. Одномерные массивы 65
Задание № 7. Программирование двумерных массивов 71
Задание № 8. Процедуры-подпрограммы Sub 78
и процедуры-функции Function 78
Задание № 9. Приближенное вычисление 85
определенного интеграла 85
Приложение 91
(ГОСТ 19.002-80, 19.003-80) 95
Название 95
Обозначение 95
Преобразование данных в форму, пригодную для обработки (ввод) или отображение результатов обработки (вывод). 95
Математические операторы 96
1 Создатель Pascal Н.Вирт убрал из системы программирования Oberon понятие главной программы.