- •Методические указания к лабораторным работам
- •Лабораторная работа 1 Встроенные типы данных в с#. Массивы. Строки. Регулярные выражения
- •Задания к лабораторной работе
- •Краткие теоретические сведения
- •Типы данных c#
- •Массивы в c#
- •Базовый класс System.Array
- •Строки в с# Класс Сhar. Использует двухбайтную кодировку символов Unicode. Константу можно задавать:
- •Строковые константы. В c# существуют два вида строковых констант:
- •Пространство имен RegularExpression
- •Вопросы к защите лабораторной работы
- •Лабораторная работа 2 Типы данных, определяемые пользователем. Наследование. Обработка исключений в с#
- •Задания к лабораторной работе
- •Краткие теоретические сведения
- •[Атрибуты][модификаторы]enum имя_перечисления [: базовый класс] {список_возможных_значений}
- •[Атрибуты][модификаторы]struct имя_структуры [:список_интерфейсов] {тело_структуры}
- •[Атрибуты][модификаторы]class имя_класса [:список_родителей] {тело_класса}
- •Индексатор. Обеспечивает доступ к закрытому полю, представляющему массив. Объекты класса индексируются по этому полю. У класса может быть только один индексатор со стандартным именем this.
- •Две стратегии реализации интерфейса. Опишем некоторый интерфейс, задающий дополнительные свойства объектов класса:
- •1. Коллизия имен
- •2. Наследование от общего предка
- •Краткие теоретические сведения
- •Режимы дизайна и кода
- •Элементы управления
- •Обработка событий в Windows Forms
- •Создание меню
- •Закрытие формы
- •Диалоговые окна
- •Создание панели инструментов
- •Список элементов ListBox
- •Вопросы к защите лабораторной работы
- •Краткие теоретические сведения Операции ввода/вывода данных в .Nет
- •Разработка многооконного приложения
- •Диалоговые окна
- •Вопросы к защите лабораторной работы
Вопросы к защите лабораторной работы
На какие группы и разновидности разделяются все типы данных в C#? Примеры.
Основное отличие структурных типов от ссылочных?
Перечислить все целочисленные арифметические типы данных в C# и их названия в CLR. Указать их диапазон и размер занимаемой памяти.
Перечислить все вещественные арифметические типы данных в C# и их названия в CLR. Указать их диапазон и размер занимаемой памяти.
Перечислить все символьные типы данных в C# и их названия в CLR. Указать их диапазон и размер занимаемой памяти.
Оператор цикла foreach и его применение в программах.
Определение одномерного массива в С#. Инициализация одномерного массива.
Определение многомерного массива в С#. Инициализация многомерного массива.
Определение ступенчатых массивов и их инициализация.
Базовый класс Array, его методы и свойства.
Тип char и принимаемые значения переменными типа char. Методы и свойства класса Char.
Тип char[] и его отличительные особенности от С/С++.
Тип string и способы его конструирования.
Операции над строками типа string.
Способы задания строковых констант.
Методы и свойства класса String.
Класс StringBuilder. Конструкторы.
Операции над строками StringBuilder.
Основные методы класса StringBuilder.
Что такое регулярные выражения? Для чего применяются регулярные выражения?
Задание регулярного выражения. Поиск подстрок с помощью регулярного выражения.
Класс Regex и его методы.
Поиск первого вхождения образца с текст.
Поиск всех вхождений образца в текст.
Замена образца в тексте.
Разбор текста на лесемы.
Свойства класса Match.
Классы Match, MatchCollection и их свойства.
Классы Group, GroupCollection и их свойства.
Лабораторная работа 2 Типы данных, определяемые пользователем. Наследование. Обработка исключений в с#
Цель работы:
познакомится с пользовательскими типами данных в языке С#: структура и перечисление;
ознакомиться со структурой класса, его созданием и использованием, описанием членов класса: полей, свойств, инициализации объектов класса с помощью конструкторов;
изучить механизм создания иерархий классов в С# и применение интерфейсов при наследовании;
изучить механизм генерации и обработки исключений.
Задания к лабораторной работе
Проработать примеры 1-6, данные в теоретических сведениях. Создать на их основе программы. Получить результаты работы программ и уметь их объяснить. Внести в отчет с комментариями.
Для заданной структуры данных разработать абстрактный класс и класс наследник. В классе реализовать несколько конструкторов. Создать методы, работающие с полями класса. Часть из них должны быть виртуальными. Добавить методы-свойства и индексаторы.
Разработать интерфейсные классы, добавляющие некоторые методы в класс-потомок. Изучить причины возникновения коллизий имен при наследовании и способы устранения.
Разработать классы исключительных ситуаций и применить их для обработки, возникающих исключений.
Написать демонстрационную программу.
Описания данных пользовательских типов:
1. СЛУЖАЩИЙ: имя, возраст, рабочий стаж, должности.
2. ИЗДЕЛИЕ: название, шифр, количество, комплектация.
3. ПЕЧАТНОЕ ИЗДАНИЕ: название, ФИО автора, стоимость, оглавление.
4. ЭКЗАМЕН: ФИО студента, дата, оценка, перечень вопросов.
5. ТОВАР: название, артикул, стоимость, даты (изготовление, срок реализации)
6. ЦЕХ: название, начальник, кол-во рабочих, перечень номенклатуры выпускаемых изделий.
7. АВТОМОБИЛЬ: марка, мощность, стоимость, даты ремонта.
8. СТРАНА: название, форма правления, площадь, список областей.
9. ЖИВОТНОЕ: вид, класс, средний вес, места обитания.
10. КОРАБЛЬ: название, водоизмещение, тип, список категорий кают.
11. КАРТИНА: ФИО автора, название, жанр, список владельцев.
12. МУЗЕЙ: Название, адрес, ФИО директора, кол-во и названия залов.
13. КНИГА: Название, жанр, кол-во страниц, список авторов.