Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Свойства таблиц стилей.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
01.09.2019
Размер:
249.34 Кб
Скачать

Play-during

Задание файла, который определит “звуковой фон” во время воспроизведения озвученного элемента. Значения:

  • nоnе — фоновый звук не воспроизводится;

  • auto — в качестве звукового фона используется звук родительского элемента.

  • адрес (URL) файла;

  • mix — звук родительского элемента (свойство play-during) является фоновым;

  • repeat — повторение фонового звукового фрагмента, если он оказался короче основного.

Пример: ADDRESS {play-during: url (golos.wav) mix}

Azimuth

Задание стереофонического эффекта, при котором направление на “источник” звука определяется в горизонтальной плоскости. Значения задаются в градусах (deg) от -360deg до 360deg или с помощью стандарт­ных значений:

  • left-side — аналог величины 270deg;

  • far-left — аналог величины 240deg;

  • left — аналог величины 320deg;

  • center-left — аналог величины 340deg;

  • center — аналог величины Odeg;

  • center-right — аналог величины 20deg;

  • right — аналог величины 140deg;

  • far-right — аналог величины 60deg;

  • right-side — аналог величины 90deg;

  • leftwards — дополнительный сдвиг источника на 20 градусов влево;

  • rightwards — дополнительный сдвиг источника на 20 градусов вправо;

  • behind — дополнительный параметр, смещающий источник звука назад (вычи­тание 180 градусов).

Примеры: Н1 {azimuth: 15deg} Н2 {azimuth: center-right}

Р {azimuth: center-right behind}

Elevation

Задание стереофонического эффекта, при котором направление на “источник” звука определяется в вертикальной плоскости.

Значения задаются в градусах (deg) от -90deg до 90deg или с помощью стандартных значений:

  • below — аналог величины -90deg;

  • level — аналог величины Odeg;

  • above — аналог величины 90deg;

  • higher — плюс 10 градусов к текущему углу;

  • lower — минус 10 градусов от текущего угла.

Пример: Р {elevation: above}

Пользовательский интерфейс cursor

Вид указателя мыши, расположенного над текущим элементом. Значения:

  • auto — вид указателя определяется браузером;

  • default — вид указателя определяется операционной системой;

  • crosshair — крестик;

  • pointer — указующий перст;

  • move — четырехглавая стрелка;

  • е-, ne-, nw-, n-, se-, sw-, s-, w-resize — стрелки для перемещения границ. При­ставки обозначены по аналогии с частями света (sw — юго-запад);

  • text — текстовый указатель;

  • wait — песочные часы;

  • hand – рука

  • help — стандартный указатель со знаком вопроса;

  • ссылка на нестандартный указатель (URL).

Пример: А {cursor: pointer url(giper.cur)}

scrollbar

  • scrollbar-face-color;

  • scrollbar-highlight-color;

  • scrollbar-shadow-color;

  • scrollbar-3dlight-color;

  • scrollbar-arrow-color;

  • scrollbar-track-color;

  • scrollbar-darkshadow-color.

BODY {scrollbar-face-color: #99cccc; scrollbar-highlight-color: #ffffff}

Color, background-color

Существует возможность задания цвета элемента (color) и его фона (background-color) таким, каким обладает соответствующий элемент окна или элемент управ­ления. Значения:

  • activeborder — рамка активного окна;

  • activecaption — заголовок активного окна;

  • appworkspace — цвет фона документа;

  • background — фон рабочего стола;

  • buttonface — цвет кнопки;

  • buttonhighlight — светлый участок кнопки (боковая грань);

  • buttontext — текст кнопки;

  • captiontext — цвет текста в строке заголовка;

  • graytext — недоступный текст (команда);

  • highlight — выбранный элемент управления;

  • highlighttext — выделенный текст;

  • inactiveborder — рамка невыбранного окна;

  • inactivecaption — заголовок невыбранного окна;

  • inactivecaptiontext — текст в заголовке невыбранного окна;

  • infobackground — фон элемента управления;

  • infotext — текст элемента управления;

  • menu — фон меню;

  • menutext — текст меню;

  • scrollbar — полоса прокрутки;

  • threeddarkshadow — темная тень трехмерного элемента;

  • tbreed face — поверхность трехмерного элемента;

  • threedhighlight — выбранный трехмерный элемент;

  • threedllghtshadow — светлая тень трехмерного элемента;

  • threedshadow — тень трехмерного элемента;

  • window — фон окна;

  • windowframe — рамка окна;

  • windowtext — текст окна.

Пример: Р {color: background; background-color: window}