Play-during
Задание файла, который определит “звуковой фон” во время воспроизведения озвученного элемента. Значения:
nоnе — фоновый звук не воспроизводится;
auto — в качестве звукового фона используется звук родительского элемента.
адрес (URL) файла;
mix — звук родительского элемента (свойство play-during) является фоновым;
repeat — повторение фонового звукового фрагмента, если он оказался короче основного.
Пример: ADDRESS {play-during: url (golos.wav) mix}
Azimuth
Задание стереофонического эффекта, при котором направление на “источник” звука определяется в горизонтальной плоскости. Значения задаются в градусах (deg) от -360deg до 360deg или с помощью стандартных значений:
left-side — аналог величины 270deg;
far-left — аналог величины 240deg;
left — аналог величины 320deg;
center-left — аналог величины 340deg;
center — аналог величины Odeg;
center-right — аналог величины 20deg;
right — аналог величины 140deg;
far-right — аналог величины 60deg;
right-side — аналог величины 90deg;
leftwards — дополнительный сдвиг источника на 20 градусов влево;
rightwards — дополнительный сдвиг источника на 20 градусов вправо;
behind — дополнительный параметр, смещающий источник звука назад (вычитание 180 градусов).
Примеры: Н1 {azimuth: 15deg} Н2 {azimuth: center-right}
Р {azimuth: center-right behind}
Elevation
Задание стереофонического эффекта, при котором направление на “источник” звука определяется в вертикальной плоскости.
Значения задаются в градусах (deg) от -90deg до 90deg или с помощью стандартных значений:
below — аналог величины -90deg;
level — аналог величины Odeg;
above — аналог величины 90deg;
higher — плюс 10 градусов к текущему углу;
lower — минус 10 градусов от текущего угла.
Пример: Р {elevation: above}
Пользовательский интерфейс cursor
Вид указателя мыши, расположенного над текущим элементом. Значения:
auto — вид указателя определяется браузером;
default — вид указателя определяется операционной системой;
crosshair — крестик;
pointer — указующий перст;
move — четырехглавая стрелка;
е-, ne-, nw-, n-, se-, sw-, s-, w-resize — стрелки для перемещения границ. Приставки обозначены по аналогии с частями света (sw — юго-запад);
text — текстовый указатель;
wait — песочные часы;
hand – рука
help — стандартный указатель со знаком вопроса;
ссылка на нестандартный указатель (URL).
Пример: А {cursor: pointer url(giper.cur)}
scrollbar
scrollbar-face-color;
scrollbar-highlight-color;
scrollbar-shadow-color;
scrollbar-3dlight-color;
scrollbar-arrow-color;
scrollbar-track-color;
scrollbar-darkshadow-color.
BODY {scrollbar-face-color: #99cccc; scrollbar-highlight-color: #ffffff}
Color, background-color
Существует возможность задания цвета элемента (color) и его фона (background-color) таким, каким обладает соответствующий элемент окна или элемент управления. Значения:
activeborder — рамка активного окна;
activecaption — заголовок активного окна;
appworkspace — цвет фона документа;
background — фон рабочего стола;
buttonface — цвет кнопки;
buttonhighlight — светлый участок кнопки (боковая грань);
buttontext — текст кнопки;
captiontext — цвет текста в строке заголовка;
graytext — недоступный текст (команда);
highlight — выбранный элемент управления;
highlighttext — выделенный текст;
inactiveborder — рамка невыбранного окна;
inactivecaption — заголовок невыбранного окна;
inactivecaptiontext — текст в заголовке невыбранного окна;
infobackground — фон элемента управления;
infotext — текст элемента управления;
menu — фон меню;
menutext — текст меню;
scrollbar — полоса прокрутки;
threeddarkshadow — темная тень трехмерного элемента;
tbreed face — поверхность трехмерного элемента;
threedhighlight — выбранный трехмерный элемент;
threedllghtshadow — светлая тень трехмерного элемента;
threedshadow — тень трехмерного элемента;
window — фон окна;
windowframe — рамка окна;
windowtext — текст окна.
Пример: Р {color: background; background-color: window}