Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы ЛМИ 2 модуль.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
04.09.2019
Размер:
311.3 Кб
Скачать
  1. Які фактори можуть затримати широке використання відео в інтерфейсах? Які додатки можуть отримати найбільшу користь з його використання?

Фактори : повільна дієздатність комп’ютера, великий об’єм програми

Додатки : додатки які містять інформацію, яка краще запам’ятовується візуально ніж «читанням».. наприклад шкільні навчальні програми… тощо

  1. Поясніть iso стандарти, пов'язані з юзабіліті.

Існує кілька стандартів, розроблених в ISO і відносяться до сфери юзабіліті і людино-комп'ютерного взаємодії: ISO 9241 - містить вимоги до ергономіки візуальних дисплейних терміналів для офісної роботи. Основний акцент ISO 9241 зроблений на вимоги до офісного обладнання, які повинні виконуватися всіма виробниками, наприклад, вимоги до дисплеїв, клавіатур, до відбиття, до кольору, до компонування елементів на екрані, до діалогів і повідомлень про помилки. Визначення юзабіліті - «ефективність, продуктивність і задоволення користувача», а також наводяться різні метрики, які допомагають проектувати зручні для користувача інтерфейси. Юзабіліті стандарт ISO9241

Юзабіліті - ступінь, в якій конкретні користувачі

можуть досягти поставлених цілей в певному

середовищі з певною дієвістю, ефективністю і

задоволеністю

• Дієвість - показник точності та повноти

досяжності цілі

• Ефективність – вимірювання ресурсів

(наприклад, час, гроші, зусилля), які

використовуються для досягнення цілей

• Задоволеність – вимірювання фізичного

комфорту і суб'єктивної прийнятності

продукту для своїх користувачів

ISO 13407 - описаний процес проектування інтерактивних систем, орієнтованих на користувачів. Цей стандарт містить рекомендації щодо організації процесу проектування інтерфейсів і органічному вбудовуванню цього процесу в загальний процес виробництва ПЗ. У стандарті описані методи юзабіліті, необхідні для: визначення контексту використання продукту, виявлення вимог користувачів та замовників до системи, прототипування і юзабіліті-тестування продукту. ISO 18529 - ергономіка людино-комп'ютерного взаємодії - опис процесу проектування інтерефейса, орієнтованих на користувачів  ISO 14915 - ергономіка програмного забезпечення мультимедійних користувальницьких інтерфейсів. У стандарті даються рекомендації щодо створення елементів управління для мультимедійних продуктів, таких, наприклад, як навчальних систем, довідкових кіосків, електронних довідок. ISO 16071 - ергономіка взаємодії "людина-система". Керівні вказівки щодо доступу до інтерфейсів "людина-машина" ISO 16982 - ергономіка взаємодії людина-система. Методи, засновані на зручності застосування, для забезпечення проектування, орієнтованого на людину ISO 20282 - юзабіліті повсякденних речей. У першій частині стандарту розповідається про метод визначення властивостей контексту, в якому буде використовуватися розробляється продукт. У другій частині описується методика вимірювання юзабіліті для повсякденних речей.