- •1.Этапы разработки компьютерной программы.
- •2.Алгоритмы и их свойства.
- •3.Формы существования алгоритмов; Блок-схемы; Примеры записи алгоритма в виде блок схемы.
- •4.Классификация алгоритмических языков.
- •5.Понятие структурного программирования.
- •6.Характеристика алгоритмического языка Паскаль.
- •7.Элементы языка Паскаль (алфавит, индентификаторы, константы, выражения, операции).
- •8.Структура программ, при использовании для разработки программы алгоритмического языка Паскаль.
- •9.Операторы Паскаля.
- •1. Составной и пустой операторы
- •2. Операторы ветвлений
- •3. Операторы повторений
- •10.Ввод и вывод данных в Паскале.
- •11.Операторы Паскаля: составной оператор и пустой оператор.
- •12. Операторы Паскаля: условный оператор.
- •13. Операторы Паскаля: операторы повторений.
- •14. Операторы Паскаля: операторы цикла с предусловием.
- •16. Операторы Паскаля: оператор цикла с постусловием (repeat… until).
- •17.Операторы Паскаля: оператор цикла с параметрами (for …to …do).
- •18. Операторы Паскаля: оператор безусловного перехода, метки. Оператор безусловного перехода goto
- •19.Подпрограммы в Паскале.
- •20.Процедуры в Паскале.
- •21.Функции в Паскале.
- •Описание и вызов процедур и функций
- •22.Типы данных в Паскале: простые типы.
- •23. Типы данных в Паскале: структурированные типы. Массивы.
- •24. Типы данных в Паскале: структурированные типы. Записи.
- •25. Типы данных в Паскале: структурированные типы. Множества.
- •26. Типы данных в Паскале: структурированные типы. Файлы (понятие файла, доступ к файлу, процедуры и функции для работы с файлами).
- •27. Типы данных в Паскале: структурированные типы. Файлы (текстовые, типизированные, нетипизированые).
- •28.Аппарат формальных и фактических параметров при работе с подпрограммами.
- •Назначение подпрограмм.
- •Механизм подпрограмм, их описание и вызов
- •Параметры подпрограмм ]Назначение параметров
- •[Править]Формальные и фактические параметры
- •[Править]Способ передачи параметров в подпрограмму
- •[Править]Виды подпрограмм
- •29.Массивы.
- •30.Сортировки массивов. Прямые методы сортировки.
- •31.Сортировка вставкой.
- •32.Сортировка массивов. Прямые методы сортировки.
- •33.Сортировка обменом.
- •34.Сортировка массивов. Прямые методы сортировки
- •35. Сортировка выбором.
- •36.Двоичный поиск в массиве.
- •37. Поиск данных в массиве по ключу.
- •38.Средства тп для работы с файлами.
- •39.Классификация структур данных в Паскале.
- •40.Данные статической структуры в Паскале.
- •41.Переменные строкового типа.
- •42.Динамические структуры данных в Паскале.
- •43.Динамическая память. Понятия адреса и указателя. Объявление указателей. Динамическая память
- •Адреса и указатели
- •Объявление указателей
- •44.Динамическая память. Выделение и освобождение динамической памяти.
- •45.Процедуры и функции для работы с динамической памятью.
- •46.Связанные динамические данные.
- •47. Связанные динамические данные: очередь.
- •Принципы работы с динамической очередью
- •48. Связанные динамические данные: стек.
- •Описание стека
- •Работа с динамическим стеком
- •49. Связанные динамические данные: списки. Динамические структуры данных
- •Классификация структур данных
- •Данные динамической структуры:
- •Статические и динамические переменные в Паскале
- •Указатели
- •Объявление указателей
- •Выделение и освобождение динамической памяти
- •Присваивание значений указателю
- •Операции с указателями
- •Присваивание значений динамическим переменным
- •Динамические структуры
- •Описание списка
- •Формирование списка
- •Просмотр списка
- •Удаление элемента из списка
- •Динамические объекты сложной структуры
- •50. Связанные динамические данные: деревья.
- •51.Понятие рекурсии, примеры рекурсивных алгоритмов.
Присваивание значений указателю
Для инициализации указателей существует несколько возможностей.
процедура new отводит блок памяти в области динамических переменных и сохраняет адрес этой области в указателе;
специальная операция @ ориентирует переменную-указатель на область памяти, содержащую уже существующую переменную. Эту операцию можно применять для ориентации на статическую и динамическую переменную. Например,
type A=array[0..99] of char; var X: array [0..49] of integer; pA:^ A; {указатель на массив символов}
Объявлены переменные разных типов: массив из 50 целых чисел и указатель на массив символов. Чтобы указатель pA указывал на массив X, надо присвоить ему адрес X
pA:= @ X;
Существует единственная константа ссылочного типа nil, которая обозначает «пустой» адрес. Ее можно присваивать любому указателю.
Переменной-указателю можно присвоить значение другого указателя того же типа. Используя указательный тип pointer как промежуточный, можно присвоить значение одного указателя другому при несовпадении типов.
Операции с указателями
Для указателей определены только операции присваивания и проверки на равенство и неравенство. В Паскале запрещаются любые арифметические операции с указателями, их ввод-вывод и сравнение на больше-меньше.
Еще раз повторим правила присваивания указателей:
любому указателю можно присвоить стандартную константу nil, которая означает, что указатель не ссылается на какую-либо конкретную ячейку памяти;
указатели стандартного типа pointer совместимы с указателями любого типа;
указателю на конкретный тип данных можно присвоить только значение указателя того же или стандартного типа данных.
Указатели можно сравнивать на равенство и неравенство, например:
If p1=p2 then ….. If p1<>p2 then …..
В Паскале определены стандартные функции для работы с указателями:
addr( x) – тип результата pointer, возвращает адрес x (аналогично операции @), где x – имя переменной или подпрограммы;
seg( x) – тип результата word, возвращает адрес сегмента для x;
ofs( x) – тип результата word, возвращает смещение для x;
ptr( seg, ofs) – тип результата pointer, по заданному сегменту и смещению формирует адрес типа pointer.
Присваивание значений динамическим переменным
После того, как динамическая переменная объявлена, ей можно присваивать значения, изменять их, использовать в выражениях и т.д. Для этого используют следующее обращение: переменная_указатель^. Такое обращение называется операция разадресации (разыменования). Таким образом происходит обращение к значению, на которое указывает указатель, т.е. к данным. Если же за переменной_указателем значок ^ не стоит, то имеется в виду адрес, по которому расположены данные.
Динамически размещенные данные можно использовать в любом месте программы, где допустимо использование выражений соответствующего типа.
Например:
R^:= sqr( R^) + I^ -17; q^:= 2; inc(q^); writeln(q^)
Недопустимо использовать выражения, подобные следующим:
Адрес --->R:= sqr( R^) + I^ -17 <---вещественное выражение. Вещественная переменная --->R^:= sqr( R) <---аргумент – адрес.
Рассмотрим пример работы с указателями: