Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3D классический.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
12.09.2019
Размер:
2.14 Mб
Скачать

Урок 10

  • Настройка, как в уроке 9: LIMITS A4, удобный режим работы, три окна - три вида. Строить все четыре фигуры на одной рабочей площадке, не меняя файл.

Поверхность Конуса EDGESURF

РИСОВАНИЕ > МОДЕЛИРОВАНИЕ > СЕТИ > СЕТЬ ПО КРОМКАМ Команда строит бикубическую поверхность, натянутую на четыре смыкающиеся пространственные кривые (участок поверхности Конуса).

Четырьмя соприкасающимися краями могут быть отрезки, дуги или незамкнутые полилинии и они должны попарно смыкаться в конечных точках, образуя замкнутый "криволинейный четырехугольник". При несовпадении крайних точек соседних краев система выдает предупреждение.

Порядок выбора краев не имеет значения. Направление M генерируемой сети определяется первым выбранным краем, а два других края, касающихся первого, задают направление N. Плотность сети в направлениях M и N задается системными переменными _SURFTAB1 и _SURFTAB2.

  • Образующие: ОТРЕЗОК (а не ПОЛИНИЯ , т. к. нужно 4 отрезка):

Первая точка: поставить точку

Следующая точка : @50,0,50

Следующая точка : @0,50,-50

Следующая точка: @-50,0,50

Следующая точка : ЗАМКНУТЬ

  • Построить сеть по кромкам - выбрать четыре отрезка в произвольном порядке.

Поверхность вращения REVSURF

РИСОВАНИЕ > МОДЕЛИРОВАНИЕ > СЕТИ > СЕТЬ ВРАЩЕНИЯ создает поверхность вращения поворотом определяющей кривой вокруг выбранной оси.

Определяющей кривой может быть отрезок, дуга или незамкнутая двумерная или трехмерная полилиния. Определяющая кривая задает направление N поверхности, а ось вращения ‑ напрвление M. Начальный угол определяет отступ начала поверхности вращения от определяющей кривой, а центральный угол определяет угол поворота вокруг оси вращения. Значением SURFTAB1 определяется количество угловых интервалов в направлении M, а SURFTAB2 ‑ в направлении N (на каждом дуговом сегменте).

  • Определить любую вертикальную ПСК (напр., СПЕРЕДИ) и установить ее план в окне “В”.

Начертить отрезок - ось вращения (ОТРЕЗОК) и кривую, описывающую боковую линию "вазы" (плавную ПОЛИЛИНИЮ).

  • Установить плотность сети, - набрать на клавиатуре:

_Surftab1 [Enter] 15 [Enter] _Surftab2 [Enter] 15 [Enter]

  • Построить фигуру вращения: СЕТЬ ВРАЩЕНИЯ - выбрать кривую, затем ось вращения (отрезок), начальный и центральный углы оставить по умолчанию. Вернуться в Мировую систему координат.

Поверхность соединения RULSURF

РИСОВАНИЕ > МОДЕЛИРОВАНИЕ > СЕТИ > СЕТЬ СОЕДИНЕНИЯ создает поверхность, натянутую на две заданные кривые.

Определяющими кривыми могут быть отрезки, точки, дуги, круги, двумерные или трехмерные полилинии. Если одна граница замкнута, то и другая граница тоже должна быть замкнутой. Одной из границ может быть точка, а другой ‑ разомкнутая или замкнутая кривая. При построении поверхности соединения между разомкнутыми границами система вначале соединяет те концы, за которые они были выбраны. Поэтому линии могут быть перехлестнутыми. Поверхность соединения строится как мнгоугольная сеть 2 x N. Плотность сети определяется значением SURFTAB1.

  • Начертить два КОЛЬЦА нулевой ширины, одно диаметром 180 мм, а другое диаметром 50 мм.

  • Поднять меньшее кольцо командой ПЕРЕНЕСТИ. Базовая точка: 0,0,100 [Enter] Вторая точка: [Enter]

  • ПОВЕРНУТЬ это же кольцо вокруг центра на 90 градусов.

  • Натянуть сеть на кольца: СЕТЬ СОЕДИНЕНИЯ.

Поверхность сдвига TABSURF

РИСОВАНИЕ > МОДЕЛИРОВАНИЕ > СЕТИ > СЕТЬ СДВИГА создает поверхность сдвига, заданную опрделяющей кривой и вектором направления.

Определяющей кривой может быть отрезок, дуга, окружность, двумерная или трехмерная полилиния. Поверхность строится, начиная с точки на кривой, ближайшей к точке указания. Направляющим вектором может быть отрезок, дуга, круг, двумерная или трехмерная полилиния. Направление вектора определяется как направление от конечной точки указанного примитива, ближайшей к точке указания, до его другой конечной точки.

Генерируемая поверхность сдвига строится как многоугольная сеть размером 2 x N, причем N-направление совпадает с определяющей кривой. Плотность сети определяется значением SURFTAB1.

  • Построить наклонный цилиндр. Образующие: КРУГ с радиусом 50 в плоскости X-Y и ОТРЕЗОК произвольно расположенный координатами (обязательно по оси Z).

  • Выполнить команду СЕТЬ СДВИГА: в качестве определяющей кривой выбрать окружность, а в качестве направляющего вектора - отрезок.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]