- •И.Ю. Скобелева, и.А. Ширшова автокад 2008 Краткий сравочник
- •Оглавление
- •1. Начало работы 6
- •2. Ввод точек 20
- •3. Создание и редактирование 2d объектов 27
- •4. Нанесение размеров 57
- •5. Твердотельное моделирование 63
- •1 . Начало работы Запуск AutoCad 2008
- •Использование устройства указания «мышь»
- •Пользовательский интерфейс
- •Командная строка Палитры Панель инструментов «Рисование» Панель инструментов «Редактирование» Строка состояния приложения Управляющие списки «Слой» «Цвет», «Тип линий»
- •Строка состояния приложения
- •Пространство модели и листа
- •1.1. Создание чертежей
- •1.2. Открытие, поиск и сохранение чертежа
- •1.3. Ввод команд
- •1.4. Задание параметров интерфейса
- •1.5. Настройка рабочих параметров
- •1.5.1. Задание лимитов чертежа
- •1.5.2. Установка формата единиц чертежа
- •1.5.3. Настройка сетки и шаговой привязки
- •Ортогональное черчение
- •1.5.4. Полярное отслеживание и привязка
- •1.5.5. Организация чертежей с помощью слоев
- •1.5.6. Работа с изображением
- •2. Ввод точек
- •2.1. Координаты и системы координат
- •2.2. Объектная привязка
- •Режимы объектной привязки
- •3. Создание и редактирование 2d объектов
- •3.1. Создание двумерных объектов
- •3.1.1. Построение отрезков
- •3.1.2. Построение бесконечных линий и лучей
- •Опции команды прямая
- •3.1.3 Построение полилиний
- •Опции команды полилиния
- •Опции построения дуговых сегментов полилинии
- •3.1.4. Построение правильных многоугольников
- •Построение прямоугольников
- •3.1.5. Построение дуг
- •3.1.6. Построение окружностей
- •3.1.7. Построение колец
- •3.1.8. Построение эллипсов
- •3.1.9. Построение сплайнов
- •3.1.10. Создание объектов-точек
- •3.1.11. Создание штриховки
- •1. Выбрать пункт меню "Рисование" ➛ "Штриховка" или нажать кнопку ;
- •3.1.12. Создание облаков для пометок
- •3.1.13. Создание текста
- •Текстовый стиль
- •Создание однострочного текста
- •Создание многострочного текста
- •3.2 Редактирование объектов
- •3.2.1. Выбор объектов
- •3.2.2. Изменение свойств объектов
- •3.2.3. Редактирование с помощью ручек
- •3.2.4. Удаление объектов
- •3.2.5. Копирование объектов
- •3.2.6. Построение симметричных объектов
- •3.2.7. Построение подобных объектов
- •3.2.8. Создание массивов объектов
- •3.2.9. Перемещение объектов
- •3.2.10. Поворот объектов
- •3.2.11. Масштабирование объектов
- •3.2.12. Растягивание объектов
- •3.2.13. Обрезка и удлинение объектов
- •3.2.14. Разрыв объектов
- •3.2.15. Соединение объектов
- •3.2.16. Построение фасок
- •3.2.16. Построение сопряжений
- •3.2.18. Расчленение составных объектов
- •3.2.18. Выравнивание объектов
- •3.2.19. Редактирование полилинии
- •Опции команды полред
- •Опции редактирования вершин полилинии
- •4. Нанесение размеров
- •4.1. Размерные стили
- •4.2. Способы нанесения размеров
- •4.2.1. Нанесение горизонтальных или вертикальных размеров
- •4.2.2. Нанесение угловых размеров
- •4.2.3. Нанесение радиальных размеров
- •4.2.4. Нанесение базовых и продолженных размеров
- •5. Твердотельное моделирование
- •5.1. Пользовательские системы координат
- •Опции команды пск
- •Задание пск посредством выбора объекта
- •5.2. Видовые экраны пространства модели
- •5.3. Работа с изображением в трехмерном пространстве
- •5.3.1. Использование инструментов 3d перемещения
- •5.3.2. Раскраска модели и использование эффектов кромок
- •5.3.3. Создание перспективных изображений
- •5.3.4. Сохранение вида
- •5.4. Создание трехмерных объектов
- •5.4.1. Построение спиралей
- •5.4.2. Построение областей
- •5.4.3. Построение трехмерных полилиний
- •5.5. Создание твердотельных примитивов
- •5.5.1. Построение полител
- •5.5.2. Построение ящика
- •5.5.3. Построение клина
- •5.5.4. Построение конусов
- •5.5.5. Построение шаров
- •5.5.6. Построение цилиндров
- •5.5.7. Построение колец
- •5.5.8. Построение пирамид
- •5.6. Создание тел и поверхностей на основе 2d объектов
- •5.6.1. Выдавливание объектов
- •5.6.2. Построение тел сдвига
- •5.6.3. Построение тел вращения
- •5.6.5. Создание тела по сечениям
- •5.7. Создание составных тел
- •5.7.1. Объединение тел
- •5.7.2. Вычитание тел
- •5.7.3. Пересечение тел
- •5.8. Редактирование формы тел
- •5.8.1. Построение скруглений и фасок
- •5.8.2. Редактирование граней тел
- •5.8.3. Разделение 3d тел
- •5.8.4. Создание оболочек из 3d тел
- •5.8.5. Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
- •5.9. Редактирование в трехмерном пространстве
- •5.9.1. Перемещение и поворот объектов в трехмерном пространстве
- •5.9.2. Зеркальное отображение в трехмерном пространстве
- •5.9.3. Построение трехмерных массивов
- •5.9.3. Выравнивание объектов
- •6. Построение видов и сечений 3d тел
- •6.1. Создание видов
- •6.2. Построение сечений 3d тел
- •6.2.1. Построение объектов-сечений
- •6.2.2. Задание режимов объекта-сечения
- •6.2.3. Применение псевдоразреза
- •6.2.4. Создание 2d и 3d сечений
- •7. Пространство листа
- •7.1. Создание и изменение видовых экранов листа
- •7.2. Управление видами на видовых экранах листа
- •7.3. Выравнивание видов на видовых экранах листа
- •7.3. Поворот видов на видовых экранах листа
- •8 Тонирование
- •8.1. Использование материалов
- •Свойства материала
- •Коэффициенты преломления материалов
- •8.1.1. Текстуры материала
- •8.1.2. Процедурные карты
- •8.2. Создание освещения
- •Параметры источников света
- •Фотометрические параметры источника света
- •Параметры теней
- •Параметры затухания
- •8.2.1. Точечные источники света
- •8.2.2. Прожекторы
- •8.2.4. Удаленные источники света
- •8.2.4. Сеточные источники света
- •8.3. Тонирование объектов
- •Параметры тонирования
- •Контекстное меню тонирования
- •Параметры тонирования матариалов
- •Параметры взятия образца
- •Параметры тонирования теней
- •Отслеживание лучей
- •Общее освещение
- •Чистовые пробы
- •Свойства источника света
- •9. Подготовка чертежей к печати
- •9.1. Настройка параметров листа
- •9.2. Задание параметров печати для видовых экранов с раскрашиванием
- •9.3. Печать чертежей
- •Список рекомендуемой литературы
3.2.3. Редактирование с помощью ручек
Ручки имеют вид квадратных меток и находятся в характерных точках выбранных объектов. Перемещая эти ручки, можно быстро и наглядно редактировать объекты.
В режиме включенных ручек выбор объектов производится до ввода команды, после чего пользователь может манипулировать объектом с помощью устройства указания.
Включение или отключение ручек
1. Выбрать меню "Сервис" ➛ "Параметры";
2. На вкладке "Выбор" диалогового окна "Настройка" установить флажок "Включить ручки";
3. Нажать "ОК".
Отображение подсказок к ручкам в пользовательских объектах, поддерживающих подсказки к ручкам:
1. Выберите меню "Сервис" ➛ "Параметры";
2. На вкладке "Выбор" диалогового окна "Настройка" выберите "Подсказки к ручкам".
Растягивание объекта с помощью ручек (рис. 17):
1. Выбрать объект для растягивания;
2. Выбрать базовую ручку на объекте. Заданная ручка подсвечивается, и включается режим по умолчанию "Растягивание";
3. Переместить устройство указания в новое положение и нажать кнопку мыши.
Выбранный объект растягивается с учетом нового положения ручки.
Рис. 17. Изменение
диаметра окружности с помощью ручек
Растягивание с помощью нескольких ручек:
1. Выбрать несколько объектов для растягивания;
2. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, выбрать несколько ручек (выбранные ручки выделяются цветом);
3. Отпустить клавишу SHIFT и нажатием кнопки мыши выбрать ручку для использования в качестве базовой. Включается режим "Растягивание", выбранный по умолчанию;
4. Переместить устройство указания и нажать левую кнопку мыши. Выбранные ручки перемещаются одновременно. Заданные объекты растягиваются.
Перемещение объекта с помощью ручек:
1. Выберите объекты для перемещения.
2. Выберите базовую ручку на объекте. Заданная ручка подсвечивается, и включается режим по умолчанию "Растягивание".
3. Просмотрите режимы ручек с помощью клавиши ENTER и выберите режим "Перемещение". Нужный режим можно также выбрать из контекстного меню.
4. Переместить устройство указания и нажать кнопку мыши.
Выбранные объекты перемещаются, следуя за ручкой.
Аналогично можно поворачивать или зеркально отображать объекты.
3.2.4. Удаление объектов
Для удаления объектов можно выбрать объекты и нажать кнопку DELETE на клавиатуре или использовать команду СТЕРЕТЬ – "Редактирование" ➛ "Стереть" или нажать кнопку . Выбранные объекты удаляются. Для восстановления только что удаленных объектов можно воспользоваться командой ОТМЕНИТЬ.
3.2.5. Копирование объектов
AutoCAD 2008 позволяет создавать копии объектов на указанном расстоянии и в указанном направлении от оригиналов (рис. 17.).
1. Выбрать меню "Редактирование" ➛ "Копировать" или нажать кнопку ;
2. Выбрать объекты для копирования и нажать ENTER для завершения выбора;
3. Указать базовую точку;
4. Указать вторую точку перемещения, которая определяет положение копии.
Рис. 17. Копирование
объектов
Две указанные точки задают направляющий вектор, который определяет, на какое расстояние и в каком направлении должны быть перемещены копии выбранных объекты.
Если при запросе на ввод второй точки нажать клавишу ENTER, первая точка интерпретируется как смещение относительно осей X, Y, Z. Например, если указать базовую точку 20,30 и при следующей подсказке нажать ENTER, объект переместится на 20 единиц по оси X и на 30 единиц по оси Y относительно своей текущей позиции.
По умолчанию команда КОПИРОВАТЬ повторяется автоматически. Для завершения команды нажмите ENTER.