- •Содержание
- •Глава 1. Анализ предметной области
- •Глава 2. Проектирование арм
- •Глава 3.
- •Глава 1. Анализ предметной области
- •1.1 Технико-экономическая характеристика предметной области
- •1.1.1 Характеристика предприятия
- •1.1.2 Краткая характеристика подразделения или видов его деятельности
- •1.2 Экономическая сущность задачи
- •1.3 Обоснование необходимости и цели использования вычислительной техники для решения задачи
- •1.4 Постановка задачи
- •1.4.1 Цель и назначение автоматизированного варианта решения задачи
- •1.4.2 Общая характеристика организации решения задачи на эвм
- •1.4.3 Формализация расчетов
- •1.5 Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования
- •1.6 Обоснование проектных решений по видам обеспечения
- •1.6.1 По техническому обеспечению (то)
- •1.6.2 По информационному обеспечению (ио)
- •1.6.3 По программному обеспечению (по)
- •1.6.4 По технологическому обеспечению
- •Глава 2. Проектирование арм
- •2.1 Разработка арм
- •2.1.1 Что такое «База данных»
- •2.1.2 Проектирование базы данных
- •2.1.3 Создание базы данных
- •2.1.4 Работа с таблицами
- •2.1.5 Типы данных
- •2.2 Информационное обеспечение задачи (комплекса задач, арм) Концептуальная модель и ее описание
- •2.3 Программное обеспечение задачи (комплекса задач, арм)
- •2.3.1 Общие положения (дерево функций и сценарий диалога)
- •2.4 Реализация базы данных арм
- •2.4.1 Реализация интерфейса арм.
- •2.4.2 Инструменты реализации интерфейса
- •-Некоторые объекты и их свойства
- •-Окна рисунков и изображений
- •-Списки.
- •-Линейки прокрутки.
- •2.5 Листинг программы
- •Глава 3.
- •3.1 Обоснование экономической эффективности проекта
- •3.1.1. Расчет показателей экономической эффективности проекта
- •Заключение
- •Список используемой литературы
-Окна рисунков и изображений
Эти объекты обладают свойствами Enabled, Height, Left, Name, Picture, Top, Visible, Width и ряд описанных ранее свойств, поведение которых аналогично поведению свойств формы. Однако, координаты объекта в случае свойствHeight, Left, Top, Width относительны, а не абсолютны, т. е. они измеряются как смещение от начала координат формы, а не экрана (это касается всех элементов, расположенных на форме). Свойство Picture позволяет выводить на экран либо растровую картинку (bitmap), либо значок (icon).
Stretch (подгонка). Это свойство имеют окна изображений. По умолчанию оно False, что означает, что элемент управления (окно) подгоняется под размеры загружаемого в него изображения. Значение True означает, что изображение подгоняется под элемент управления.
-Метки
Alignment (выравнивание). Способ выравнивания текста на метке: по левой границе, по правой и по центру.
AutoSize (подгонка размера). True – размер метки автоматически подгоняется под размер текста. False – метка сохраняет заданный размер, а лишние символы отсекаются.
BorderStyle (тип границ). Метка может либо иметь контур, либо нет.
Caption (название). Свойство содержит текст, отображаемый в поле метки.
Текстовые окна
MaxLenth (максимальная длина). По умолчанию значение равно нулю, что означает, что в текстовое окно можно вводить любое количество символов. Если значение свойства не равно нулю, то Visual Basic ограничивает количество символов заданной величиной.
MultiLine. Значение True разрешает ввод нескольких строк текста, нажимая Enter. False запрещает ввод более одной строки текста.
Text. С помощью этого свойства программа распознает, какой именно текст введен пользователем. Кроме того, оно позволяет изменять отображаемый на экране текст.
Текстовое окно не реагирует на события, связанные с мышью, но позволяет отслеживать нажатие любой клавиши.
Командные кнопки, флажки, переключатели
C ancel (отмена). Это свойство связано только с командными кнопками. True – щелчок кнопки эквивалентен нажатию клавиши Escape. Значение True у свойства может иметь только одна командная кнопка на форме.
Default (по умолчанию). Поддерживается лишь командными кнопками. True – щелчок кнопки эквивалентен нажатию клавиши Enter. Значение True у свойства может иметь только одна командная кнопка на форме.
Value (состояние). Значение этого свойства отражает состояние флажка или переключателя. Для переключателя:True – переключатель активен (в центре кружочка жирная точка); False – переключатель неактивен (точка отсутствует). Для флажка: 0 – флажок не помечен, 1 – флажок установлен (в центре крестик), 2 – флажок затенен (имеет блеклый вид).
-Списки.
Columns (колонки). Свойство задает возможность размещения элементов списка в несколько колонок. Все элементы списка располагаются в одну колонку, если значение свойства равно нулю. Если Columns>=1, то элементы списка размещаются в соответствующем числе колонок. При необходимости в окно списка автоматически добавляется линейка прокрутки.
List (список). Это массив, состоящий из элементов списка. Свойство нельзя модифицировать при проектировании. Доступ к отдельным элементам списка: объект.List(индекс). Индекс первого элемента равен нулю.
Sorted (сортировка). Для списков предусмотрена возможность сортировки (не для русского текста), если свойство принимает значение True.
Text. Свойство содержит текст последнего выделенного элемента списка.
Наиболее распространены следующие методы.
AddItem. Метод включает элемент в список: объект. AddItem текст [, индекс]
Clear. Метод удаляет из списка все элементы: объект. Clear
RemoveItem. Метод удаляет отдельный элемент из списка: объект. RemoveItem индекс.