Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тесты 2 семестр.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
771.58 Кб
Скачать

76. Степень соответствия модели исходному объекту характеризует уровень ее…

в(-) противоречивости

в(-) сложности

в(-) истинности

в(+) адекватности

77. Порядок следования этапов компьютерного моделирования: а) планирование и проведение компьютерных экспериментов б) создание алгоритма и написание программы в) разработка концептуальной модели, выявление основных элементов системы и их взаимосвязей г) формализация, переход к модели д) постановка задачи, определение объекта моделирования е) анализ и интерпретация результатов

в(-) д); б); а); г); е); в)

в(-) в); д); б); г); а); е)

в(+) д); в); г); б); а); е)

в(-) д); г); б); в); а); е)

78. Метод Монте-Карло относится к методам __________ моделирования.

в(-) аналитического

в(-) логического

в(+) статистического

в(-) графического

79. К предметным моделям относятся: а) модель молекулы в виде кристаллической решетки б) алгоритм работы станка с числовым программным управлением в) макет нефтяной вышки г) электрическая схема радиоприемника

в(-) б, г

в(+) а, в

в(-) б, в

в(-) а, б

80. Моделями типа «черный ящик» являются …

в(-) модели, описывающие зависимость параметров состояния объекта от входных параметров

в(+) модели, описывающие входные и выходные параметры объекта без учета внутренней структуры объекта

в(-) модели «аварийного» ящика на самолетах

в(-) модели мышления

81. Примером образной модели служит ...

в(+) фотография

в(-) таблица

в(-) программа на языке программирования

в(-) формула

82. Формула второго закона Ньютона F = m * a представляет собой ________ модель.

в(-) статическую

в(-) предметную

в(+) знаковую информационную

в(-) реляционную

83. Системы искусственного интеллекта применимы для решения тех задач, в которых...

в(-) производится цифровая обработка сигнала

в(-) осуществляется форматирование текста

в(+) имеется неопределенность информации

в(-) осуществляется обработка статистических данных

84. Эвристика – это неформализованная процедура,…

в(-) предназначенная для ввода данных

в(+) сокращающая количество шагов поиска решений

в(-) не предназначенная для принятия решения

в(-) осуществляющая полный перебор вариантов решения задачи

85. Отличительной чертой интеллектуальных систем является…

в(-) полный перебор возможных решений задач

в(+) использование моделирования знаний для решения задачи из конкретной проблемной области

в(-) использование статистической обработки данных

в(-) обязательное наличие распределенной базы данных

86. Для моделирования движения идеального маятника используются…

в(-) методы математической логики

в(+) дифференциальные уравнения

в(-) методы теории вероятностей

в(-) статистические зависимости

87. Эксперимент, осуществляемый с помощью модели на ЭВМ с целью распределения, прогноза тех или иных состояний системы, реакции на те или иные входные сигналы называется...

в(-) статическим

в(-) рациональным

в(-) координационным

в(+) вычислительным

88. Пара понятий «самолет – двигатель» описывается отношением…

в(-) общее  частное

в(+) система – элемент

в(-) объект – модель

в(-) процесс – результат

89. Информационная модель родословной собаки – это …

в(+) двоичное дерево

в(-) сетевая модель

в(-) нейронная сеть

в(-) семантическая сеть

90. Программные комплексы, аккумулирующие знания специалистов и тиражирующие их эмпирический опыт для решения задач прогнозирования, принятия решений и обучения, называются…

в(-) аналитическими моделями

в(-) операционными системами

в(+) экспертными системами

в(-) системами управления базами данных

91. В биологии классификация представителей животного мира представляет собой___________ модель.

в(-) зоологическую

в(-) логическую

в(-) табличную

в(+) иерархическую

92. Описание объекта как совокупности элементов, ранжированных по уровням таким образом, что элементы нижнего уровня входят в состав элементов более высокого уровня, называется_______________ информационной  моделью.

в(-) графической

в(-) табличной

в(-) сетевой

в(+) иерархической

ДЕ.05. Алгоритмизация и программирование

93. В результате выполнения фрагмента блок-схемы алгоритма X и Y примут значения …

в(+) X=3 , Y=4,5

в(-) X=2 , Y=2

в(-) X=2 , Y=3,5

в(-) X=3 , Y=0,5

94. В результате выполнения фрагмента алгоритма элементы массива А2, А4, А6, А8 при N=8 получат, соответственно, значения …

в(-) 4, 12, 24, 36

в(-) 2, 4, 16, 32

в(-) 4, 16, 32, 48

в(+) 4, 16, 36, 64

95. Вычисленное по блок-схеме

значение переменной S для входных данных X=1, Y=1, Z=3 равно…

в(-) 5

в(-) 3

в(-) 2

в(+) 4

96. Определение «Пригодность алгоритма для решения определенного класса задач» относится к свойству алгоритмов, которое называется…

в(-) определенность

в(+) массовость

в(-) выполнимость

в(-) дискретность

97. Свойство алгоритма оставаться правильным для разных наборов исходных данных – это…

в(-) определенность

в(+) массовость

в(-) дискретность

в(-) результативность

98. В программе, вычисляющей произведение отрицательных чисел из N введенных с клавиатуры, ввод N P:=1 нц для i от1 до N    ввод а    если     то P:=P*a    все кц вывод P необходимо вставить условие…

в(-) a=1

в(-) a>0

в(+) a<0

в(-) a<N

99. Правильная запись выражения  на алгоритмическом языке (возведение в степень обозначим через ^) имеет вид…

в(-) y := A ^ x +

в(-)

в(-) y := A ^ x + (B / x) ^ C

в(+) y := A ^ x + B / x ^ C

100. В результате выполнения алгоритма алг «Вычисление значения переменной р» p := 1 i := 3 нц  пока i<=6      p := p * i      i := i+3 кц вывод   p значение переменной   p   будет равно числу …

в(-) 12

в(+) 18

в(-) 9

в(-) 6

101. В результате выполнения алгоритма алг «Вычисление значения переменной k» k := 0 нц  для i:=2 до 6      k := k + 1 кц вывод   k значение переменной   k   будет равно числу …

в(-) 6

в(+) 5

в(-) 20

в(-) 4

102. Если задан фрагмент алгоритма      если x*y*z > 0      то        x = 2*y,  z = z - y      иначе  x = x+2,  y = y + z   все напечатать x, y, z то при заданных начальных условиях x = 4; y = -3; z = - 10 после выполнения алгоритма переменные x, y и  z  соответственно примут значения ...

в(+) x = -6; y = -3; z = -7

в(-) x = 6; y = -7; z = -7

в(-) x = 6; y = 7; z = -7

в(-) x = -6; y = 3; z = -13

103. В результате работы алгоритма Y := X - 1 X := Y +2 Y := X + Y вывод Y переменная Y приняла значение 10. До начала работы алгоритма значением переменной X являлось число…

в(+) 5

в(-) 2

в(-) 10

в(-) 7

104. В результате выполнения фрагмента блок-схемы алгоритма ввод Х, А, В, С Y := X^3+B*C+A вывод Y при вводе значений Х, А, В, С, равных: 3, 2048, 2047 и -1 соответственно, значение Y будет равно…

в(+) 28

в(-) -2047

в(-) 1

в(-) 2048

105. Значение Y в результате выполнения алгоритма ввод А, В, С, Х Y := (A+C)/B*X вывод Y при вводе значений: 10, 3, 14, 4, будет равно…

в(-) 3,714

в(+) 32

в(-) 3

в(-) 8

106. Круглые скобки для определения порядка выполнения вычислений выражения ab*2+3.456 y  правильно расставлены в выражении …

в(+) ((a^b)*2)+(3.456*y)

в(-) A^(B*2)+(3.456*y)

в(-) ((A^B)*2+3.456*y

в(-) (A^(B*2)+3.456^y)

107. Задан фрагмент алгоритма: 1) если a<b, то с=b-a, иначе c=2*(a-b) 2) d=0 3) пока c>a выполнить действия d=d+1, с=с-1 В результате выполнения данного алгоритма с начальными значениями a=8, b=3, переменные c и d примут значения...

в(-) c=5, d=0

в(-) c=10, d=1

в(+) c=8, d=2

в(-) c=-5, d=1

108. Значение переменной  d после выполнения фрагмента алгоритма (операция mod ( х, y ) – получение остатка целочисленного деления х на y) k := 50 выбор |       при       mod( k, 12 ) = 7:       d := k;        |       при       mod( k, 12 ) < 5:       d := 2;        |       при       mod( k, 12 ) > 9:       d := 3;        |       иначе                     d := 1;        все равно...

в(+) 2

в(-) 1

в(-) 50

в(-) 3

109. После выполнения алгоритма b:= 10 d:= 50 нц пока  d >= b |       d := d - b кц значение переменной d равно...

в(-) 40

в(+) 0

в(-) 10

в(-) 20

110. После выполнения алгоритма b:= 10 d:= 40 нц пока   d >= b |       d := d - b кц значение переменной d равно...

в(+) 0

в(-) 40

в(-) 30

в(-) 10

ДЕ.07. Технологии программирования. Языки программирования высокого уровня

130. Программа – это …

в(-) набор команд операционной системы компьютера

в(+) алгоритм, записанный на языке  программирования

в(-) законченное минимальное смысловое выражение на языке программирования

в(-) протокол взаимодействия компонентов компьютерной сети

131. Обнаруженное при отладке программы  нарушение формы записи программы приводит к сообщению о(б) ____________ ошибке.

в(-) грамматической

в(-) орфографической

в(-) тематической

в(+) синтаксической

132. Обязательным критерием качества программных систем является …

в(-) лёгкость применения

в(-)универсальность

в(-) мобильность

в(+) надёжность

133. Этапы создания программных продуктов в порядке следования: а) проектирование б) документирование в) кодирование г) тестирование д) анализ задачи

в(-) б), а) , в), г), д)

в(+) д), а) , в), г), б)

в(-) а), д) , в), б), г)

в(-) в), б) , д), г),а)

134. При разработке программного продукта описание последовательности действий, ведущих к решению поставленной задачи относится к этапу ________ .

в(-) анализа и формализованного описания задачи

в(-) выбора метода решения задачи

в(+) разработки алгоритма

в(-) кодирования программы

135. Главная идея структурного программирования состоит в том, что …

в(-) структура системы описывается в терминах объектов и связей между ними, а поведение системы – в терминах обмена сообщениями между объектами

в(-) используется инкапсуляция и наследование объектов

в(-) при написании программ не используются подпрограммы

в(+) основными для написания программ являются три типа операторов: линейный, ветвление, организация цикла

136. Структурное программирование по-другому называют программированием без…

в(-) WHILE

в(-) BEGIN

в(+) GOTO

в(-) PRINT

137. Модульная структура программы отражает одну из особенностей ___________ программирования

в(-) динамического

в(-) эвристического

в(+) структурного

в(-) логического

138. К основополагающим принципам структурного программирования не относятся

в(-) разбиение проекта на модули, каждый из которых имеет один вход и один выход

в(-) программирование сверху вниз

в(-) логика программы допускает только три основные алгоритмические структуры: следования, ветвления и повторения

в(+) достижение абсолютного минимума символов и строк в тексте программы

139. Программирование сверху вниз – это ….

в(-) процесс, при котором от начального предположения осуществляется движение по направлению к лучшим решениям

в(+) процесс пошагового разбиения алгоритма на все более мелкие части с целью получения таких элементов, для которых можно написать конкретные команды

в(-) метод сведения трудной задачи к последовательности более простых

в(-) исследование древовидной модели пространства решений и ориентация на поиск оптимального решения

140. К концепции объектно-ориентированного программирования не относится...

в(+) параллелизм

в(-) полиморфизм

в(-) инкапсуляция

в(-) наследование

141. Объектно-ориентированный подход к программированию использует следующие базовые понятия: а) инструкции б) данные в) модель г) объект д) свойство е) метод обработки ж) событие з) класс объектов

в(-) а, д

в(-) только д, е, ж, з

в(-) а, д, з

в(+) г, д, е, ж, з

142. Порождение  иерархии объектов происходит в процессе …

в(-) инкапсуляции

в(+) наследования

в(-) вызова соответствующего метода

в(-) полиморфизма

143. Классом в объектно-ориентированном программировании является ...

в(+) множество объектов, имеющих общее поведение и общую структуру

в(-) матрица ненулевых элементов

в(-) переменная

в(-) диапазон значений

144. Способ записи программ, допускающий их непосредственное выполнение на ЭВМ, называется _________ языком программирования.

в(-) логическим

в(-) функциональным

в(+) машинным

в(-) процедурным

145. Языком сценариев является…

в(-) Lisp

в(-) Алгол

в(-) Ada

в(+) Perl

146. Для задач анализа и понимания естественных языков на основе языка формальной логики и методов автоматического доказательства теорем используется язык программирования …

в(-) PASCAL

в(-) JAVASCRIPT

в(+) PROLOG

в(-) BASIC

147. Одним из представителей языков описания сценариев является …

в(-) FORTRAN

в(-) PROLOG

в(-) PASCAL

в(+) JAVASCRIPT

148. Если элементы массива D[1..5] равны соответственно 3, 4, 5, 1, 2, то значение выражения D[ D[5] ] - D[ D[3] ]    равно ...

в(-) -3

в(+) 2

в(-) -1

в(-) 1

149. Если элементы массива D[1..5] равны соответственно 3, 4, 5, 1, 2, то значение выражения D[ D[3] ] - D[ D[5] ] равно...

в(+) -2

в(-) 2

в(-) -1

в(-) 3

150. Если элементы массива D[1..5] равны соответственно 4, 1, 5, 3, 2, то значение выражения D[ D[3] ] - D[ D[5] ] равно...

в(+) 1

в(-) 2

в(-) -1

в(-) 3

151. Если элементы массива D[1..5] равны соответственно 4, 1, 5, 3, 2, то значение выражения D[ D[4] ] - D[ D[5] ] равно...

в(-) 1

в(-) -3

в(+) 4

в(-) -4

152. В результате выполнения фрагмента программы X := 9 Y := 7 P := X=Y Q := Y>X P := P OR Q значения переменных будут равны...

в(-) P = False;  Q = True

в(-) P = True;   Q = False

в(-) P = True;   Q = True

в(+) P = False;   Q = False

153. Режим интерпретации можно использовать...

в(-) для компоновки программ на языке высокого уровня

в(+) при отладке программ на языке высокого уровня

в(-) для изменения синтаксиса языка программирования

в(-) для изменения семантики языка программирования

154. Компилятор используется при программировании на языке...

в(-) машинных команд

в(-) естественном

в(-) сверхуровня

в(+) высокого уровня

155. Программа-компилятор

в(-) формирует файл программы на языке высокого уровня

в(-) осуществляет выполнение программы

в(-) записывает машинный код в форме загрузочного файла

в(+) переводит целиком исходный текст программы в машинный код

156. Программа переводится на машинный язык при каждом ее запуске, когда эта программа обрабатывается

в(-) драйвером

в(+) интерпретатором

в(-) редактором

в(-) ассемблером

157. Исходными данными работы транслятора является…

в(-) текст программы в машинных кодах

в(-) комментарий к программе

в(-) сообщение об обнаруженных в программе ошибках

в(+) текст программы на языке программирования высокого уровня