Формула образа, основные представления об образе.
Процесс схематизации (художественная схема отбрасывает второстепенное, сосредотачиваясь на главном. Как при минимуме изобразительных средств сохранить содержание? Возникновение более подвижной модели мира в эпоху позднего палеолита, быстрое накопление новой информации, нет времени тщательно выписывать изображения. Отныне художественный образ будет существовать не в рамках натуроподобия, а в рамках художественной схемы ).
Пещера Альтамира.
Делится на 3 цикла : галерея Альтамиры, зал Гойи, галерея «хвост лошади».
Эти зоны отличаются количеством рисунков.
Большой плафон в галерее Альтамиры.
Гравированное изображение оленя, находящееся недалеко от входа в отсек с Большим плафоном
Изображения в большом плафоне выполнены охрой, углем и белой глиной.
Преобладают изображения бизонов с половой и видовой разницей, а также разницей состояния. Богатство цвета, богатство способов исполнения.
Имеет место линия разной глубины. Контур морды – глубокая линия, борода бизона – легкая, неглубокая линия.
Изображение самки оленя на Большом плафоне
Спонтанное изображение животных, связать зверей друг с другом невозможно.
Второй зал – гравировки из меандров/макарон.
Знаки, выполненные краской из узкого прохода
Галерея «хвост лошади» - узкий, длинный коридор. Выступающим кускам скалы придавалась форма, например, морды лошади (личины).
Гравированные изображения животных ланей.
Цикл пещеры Альтамира можно прокомментировать только в районе Большого плафона.
Пещера Тюк д ‘Одубер.
В основном представлены гравировками и рельефами.
Изображения бизонов, выполненные в рельефе
Пещера Труа Фрер (пещера трех братьев).
Соединена с пещерой Тюк д’Одубер
Капелла львиц
Святилище Труа Фрер
Представляет собой маленькую апсиду, углубление в стене полукруглой формы. Пространство Святилища - маленькое. Основная тема – изображения гравированных животных.
Панно с гравированными фигурами медведей
Тема летящих стрел также повторяется и в этом комплексе.
Проход внутри стены – выход на «балкон» (дырка в стене) с ступеньками.
Изображение человека-бизона
Изображение колдуна
Использование линии разной глубины. Человеческие ноги, руки, но также признаки нескольких животных. Рисунок сложен из нескольких вариантов изображения, видимого с разных точек осмотра и с помощью разных ламп. Перед нами миксоморфное существо.
Попытка создать модель мира, но также и показать, как эта модель мира функционирует. Понятие о возобновляемости мира. Возможно, изображение колдуна является записью каких-то ритуальных действий, без которых древний человек не смыслит мира.
Капова пещера (на территории России).
Кальцитовые затеки поверх живописного слоя.
Центральное пространство – зал Хаоса.
Скопление животных в разных позах, наличие силков. Зал Хаоса – двухэтажный. На первом этаже – фигуративные изображения животных, выполненных охрой. Пещера датируется периодом Мадлен.
Изображение лошадей и мамонтов.
Мобильное искусство.
Каменная лампа из пещеры Ляско
Мелкая пластика эпохи палеолита. Преобладают женские фигурки. Находки происходят на стоянках.
27 000 лет назад – появление мелкой пластики. Для антропоморфных фигурок схема является основой. Все изображения маленькие (4-7 см). Основной материал – кость, рог, подготавливаемые специально (их вымачивали, после чего они становились рыжеватыми, каштановыми).
«Венера» из Виллендорфа
Выполнена из песчаника. Гипертрофия отдельных частей тела (живот, груди) – гипертрофия половых признаков. Изначальная схематичность, полное отсутствие интереса к изображению частей лица. Необработанная поверхность. Проблема индивидуального не является главной. Собирательный образ, в отличие от зверя (там - стремление к натуроподобию, наличие деталей, точность). Приоритет схематичного, отрицание натуроподобного. Плотный, замкнутый контур. Ступни ног плотно сжаты, при это они очень маленькие, особенно по сравнению с гипертрофированными бедрами. Руки передаются, но находятся либо на груди, либо под грудями. Сосредоточение пластических масс внутри контура. Элементы пластической формы очень просты, повторяют контур. Основная форма – овал, круг, шар. Наполненность образа пластикой, соками жизни. Опять же идея возобновления мира, идея поддерживания цикличности мира.
Долни Вестоници
Выполнена из глины, но не вылеплены, а вырезана. Несмотря на мягкость глины, возможность вылепить из неё практически любые формы, в этой статуэтке повторяются черты «Венеры» из Виллендорфа.
Стоянка Костёнки.
Найденные фигурки не повторяют ни одного штампа, замеченные в других фигурках того времени. Вариативность, без которой тема полноты мира не звучала бы в полном объеме.
Стоянка Майна в верховье Енисея
Статуэтка из красновато-коричневой обожженной глины
Мальта, долина Ангары
Статуэтка женщины в меховой одежде
Сочетает в себе присущие почти всем Венерам палеолита черты, но также имеет и свои особенности , к примеру – одежда.
Мобильная графика
То, что изначально задумано быть выполненным на ограниченном пространстве
Деление на фигуративное и орнаментальное
Орнаментальное :
Пластина из бивня мамонта со спиралевидным узором и извилистыми линиями на обратной стороне
Найдена на стоянке Мальта. Умение расположить изображения в пространстве последовательно, четко.
Фигуративное :
Обломок кости с гравированным изображением двух оленух/ланей
Обнаружен в пещере Шаффо. Сюжетное изображение.
Возможность представить мир палеолита как крайне разнообразный с точки зрения художественного образа.
Конец эпохи палеолита связан со сменой геологических эпох. Изменение фауны, изменение способов постижения мира, сложение миграционных обществ.