22 Вопрос! Средства создания и обработки растровой графики. Обзор программного обеспечения для работы с растровыми изображениями.
Растровое (bitmap) представление графики можно рассматривать как "вырожденную" разновидность векторного, в которой допустим только один вид объектов: расположенные в прямоугольной решетке разноцветные квадратики, называемые пикселами. Однако если на векторном изображении мы видим именно те объекты, из которых оно состоит, то в растре вместо отдельных пикселов мы воспринимаем целостную картину, в которую пикселы складываются уже в нашем сознании. Главное преимущество растра состоит в его абсолютной свободе: пиксельизображения может быть любым - пусть его изменения ограничены только одной координатой (цветом), он не обязан подчиняться каким-то математическим формулам или "помнить" об очертаниях того объекта в изображении, которому он принадлежит.
Растровые графические редакторы
Adobe Photoshop 5.0 – признанный лидер среди растровых редакторов, богатейшие возможности для создания коллажей благодаря технологии слоев и каналов. Большое количество встроенных фильтров спецэффектов плюс возможность установки дополнительных, разработанных другими фирмами (часто распространяемыми в виде бесплатных или пробных версий через Интернет), позволяют, например, создать заголовок, охваченный огнем. В 5-й версии появились «магнитные» варианты старых инструментов «Лассо» и «Перо», значительно облегчающих работу. Для полноценной работы с программой желательно разобраться в понятиях и настройках (например, научиться создавать нужную кисть или, хотя бы, подключать разработанные сторонними фирмами). Главный недостаток – требует много оперативной и дисковой памяти при работе с большими изображениями и многими слоями.
Corel Photo-Paint 8.0 – главный конкурент Photoshop'а, входит в пакет программ Corel Draw (см. выше) начиная с 3-й версии, но можно купить и отдельно. Возможности во многом схожи с предыдущим редактором, считается, что несколько лучше приспособлен для рисования, т.к может эмулировать кисти более 120 форм. Редактор понимает и умеет экспортировать практически все мыслимые растровые, векторные, текстовые и анимационные форматы. Главное преимущество перед Photoshop'ом – умеет создавать анимированные GIF'ы, видеоклипы в форматах AVI, MOV, MPEG, а также карты для Web (Image maps) с последующей записью изображения на FTP-серверы. Кроме того умеет импортировать 3-х мерные объекты в форматах WRM, 3DMF и B3D. Русифицирован с тем же успехом, что и
Paint Shop Pro 4.1 – довольно простой и удобный условно-бесплатный графический редактор. За него – относительная нетребовательность к ресурсам и способность открывать большое (свыше 30) количество растровых форматов. Интересен умением открывать некоторые векторные форматы (.cdr, .wmf) как растровые с заданным разрешением и тут же редактировать. Открыт для присоединения фильтров в формате Photoshop'a, но работа со слоями не поддерживается. Нерусифицирован.
33 Вопрос!
Звуковая волна как физическое из явление и ее характеристики. Графическое представление звуковой волны.
Слово "звук" определяет два понятия: первое - звук как физическое явление; второе - звук как ощущение.
Звук - физическое явление, вызываемое колебаниями упругого тела (например струн). Эти колебания образуют в воздухе так называемые звуковые волны, которые достигают уха и заставляют колебаться барабанную перепонку.
Звук - как ощущение. Звуковые волны улавливаются слуховым органом и вызывают в нем раздражение, которое передается по нервной системе в головной мозг, создавая ощущение звука. Колебания барабанной перепонки в свою очередь передаются во внутреннее ухо и раздражают слуховой нерв. Так образом человек воспринимает звук.
Шумовые звуки не имеют точно выраженной высоты, например треск, скрип, стук, гром, шорох и т. п. Шумовые инструменты применяются лишь в качестве украшения или придания музыке эмоциональной насыщенности. К таким инструментам относятся почти все ударные: треугольник, малый барабан, разнообразные виды тарелок, большой барабан.
Музыкальными называются звуки, имеющие определённую высоту, которую можно измерить с абсолютной точностью. Всякий музыкальный звук можно повторить голосом или на каком-либо инструменте.
Физический характер музыкального звука определяется несколькими свойствами; в их число входят: высота, громкость и тембр. Кроме того, в музыке имеет большое значение длительность звука.
Высота звука определяется частотой колебаний вибрирующего тела. Чем чаще колебания, тем выше звук, и наоборот.
Громкость звука определяется энергией колебательных движений, то есть амплитудой колебаний. Чем шире амплитуда колебаний, тем громче звук, и наоборот.
Тембром звука называется качественная сторона звука, его окраска. Для определения особенностей тембра в музыкальной среде применяются слова из области ощущений, термины-метафоры, например, говорят: звук мягкий, резкий, густой, звенящий, певучий и т. п. Каждый инструмент или человеческий голос обладает характерным для него тембром.
Длительность звука - продолжительность колебаний источника звука. Если звучит упругое тело, предоставленное собственной инерции (например, струна), то длительность звучания пропорциональна амплитуде колебаний в начале звучания.
Частичные тоны или обертоны (от нем. Oberton - верхний тон) - это неизбежные примеси, присутствующие в звуке любой природы. Их частоты всегда кратны частоте основного звука, а их количество и громкость может сильно варьироваться, благодаря чему и образуется различная тембровая окраска звука.