- •Вопрос 1.
- •Вопрос 2.
- •Вопрос 3.
- •Вопрос 4.
- •Вопрос 5.
- •Вопрос 6.
- •Вопрос 7.
- •Вопрос 8.
- •Вопрос 9.
- •Вопрос 10.
- •Вопрос 11.Рекурсия: понятие, пример использования.
- •Вопрос 12. Строки в Delphi. Способы реализации строк. Основные процедуры и функции.
- •Вопрос 13.
- •Вопрос 14.
- •Вопрос 15.
- •Вопрос 16. Программирование с использованием динамической памяти. Структура оперативной памяти. Понятие указателя.
- •Вопрос 17. Указатели. Описание, допустимые операции
- •Вопрос 18. Статические и динамические переменные. Динамические структуры данных
- •19. Линейные списки. Основные операции над линейными списками.
- •21. Стек: понятие, описание в программе, основные операции
- •22. Очередь: понятие, описание в программе, основные операции
- •23. Списки: понятие, описание в программе, основные операции
- •24. Применение динамических структур данных. Проверка математического выражения на правильность расстановки скобок.
- •Вопрос 25.
- •Вопрос 26.
- •Вопрос 27.
- •Вопрос 28.
- •Вопрос 29.
- •Вопрос 30.
- •Вопрос 33.
- •Вопрос 35.
- •Вопрос 36. Операторы инкремента и декремента. Операторы присваивания
- •Вопрос 37. Функции scanf, printf
- •Вопрос 38. Способы задания разветвляющегося алгоритма в с
- •Вопрос 39. Циклические алгоритмы. Виды циклов в с
- •Вопрос 40. Табулирование функции
- •41. Алгоритм вывода всех простых чисел меньших 100 в с.
- •42. Алгоритм разложения числа на простые множители в с
Вопрос 35.
Основные операторы С
Математические операции
* Умножение
/ Деление и целочисленное деление нацело
% Деление по модулю и остаток от деления
+ Сложение
- Вычитание
Знак / всегда означает деление. Однако если с обеих сторон от этого знака стоят целые величины (константы, переменные или их комбинации), он означает целочисленное деление. Если в результате такого деления получается остаток, С++ его отбрасывает.
Знак % означает выделение остатка при целочисленном делении. Эта операция требует, чтобы с обеих сторон от ее знака стояли целые величины.
Присваивание
В одной строке может стоять больше одной операции присваивания =.
value=5+(r=9-c)
Присваивание имеет более высокий приоритет, чем сложение и вычитание. Поэтому сначала переменной r будет присвоено значение 9-с. А затем переменная value получит значение 5+9-с.
Составное присваивание
При написании программы часто требуется изменить значение переменной. Например, требуется взять текущее значение переменной, прибавить или умножить это значение на какое-то выражение, а затем присвоить это значение той же переменной. Такие операции выполняют операторы составного присваивания.
Операция |
Пример |
Эквивалент |
+ = |
B+ = 500; |
B= b+ 500; |
- = |
С- = 50; |
C = с - 50; |
* = |
D* = 1.2; |
D = d*1.2; |
/ = |
F/ = 50; |
f = f/.50; |
% = |
m% = 7; |
M = m% 7; |
Преобразование типов
Формат:
(тип данных) выражение
Операции отношения
Операции |
Описание |
= = |
Равно |
> |
Больше |
< |
Меньше |
>= |
Больше или равно |
<= |
Меньше или равно |
!= |
Не равно |
Логические операции отношения задаются следующими символами: && ("И"), || ("ИЛИ"), ! ("НЕ"), >, >=, <, <= , = = (равно), != (не равно). Традиционно эти операции должны давать одно из двух значений: истину или ложь. В языке Си принято следующее правило: истина - это любое ненулевое значение; ложь - это нулевое значение. Выражения, использующие логические операции и операции отношения, возвращают 0 для ложного значения и 1 для истинного. Ниже приводится таблица истинности для логических операций.
Знак = никогда не используется как знак сравнения! Это знак присвоить значение.
В C++ нет логического типа. Поэтому, если выражение принимает ненулевое значение, то оно считается истинным, а если не нулевое - ложным.
Рассмотрим пример:
int a = 30000;
float b;
........
b = (float) a * 12;
(переменная a целого типа явно преобразована к типу float; если этого не сделать, то результат будет потерян, т.к. a * 12 > 32767).