- •Часть V. Элементы линейного программирования.
- •Глава 3. Задачи теории игр.
- •§1. Общая постановка задачи.
- •§2. Решение задач теории игр в чистых стратегиях.
- •Игра с седловой точкой разрешима в чистых стратегиях, если:
- •§3. Решение задач теории игр в смешанных стратегиях.
- •§4. Графический метод решения задач теории игр.
- •§5. Сведение задачи теории игр к задачам линейного программирования.
§3. Решение задач теории игр в смешанных стратегиях.
Если игра не имеет седловой точки, то у игроков нет единственной надежной стратегии. В этом случае используют смешанные стратегии (случайный выбор чистых стратегий с определенными вероятностями).
Определение 1. Смешанной стратегией игрока А называют множество , применяемых этим игроком в ходе игры чистых стратегий с вероятностями или частостями (х1;х2;…хm), причем сумма всех вероятностей равна 1.
Определение 2. Смешанной стратегией игрока В называют множество , применяемых этим игроком в ходе игры чистых стратегий с вероятностями или частостями (y1;y2;…;yn).
Задача первого игрока состоит в выборе такой стратегии , чтобы при отсутствии информации о выборе стратегии другим игроком, максимизировать свой выигрыш. Задача второго игрока - выбрать такую стратегию , чтобы при отсутствии информации о выборе стратегии первым игроком, минимизировать свой проигрыш.
Рассмотрим решение задачи в смешанных стратегиях при отсутствии седловой точки (платежная матрица размерности 2×2).
Составим систему уравнений для каждой переменной:
Задача Молочный комбинат «Ставропольский» планирует выпуск двух видов новой продукции: питьевой биойогурт и пудинг сливочный. Спрос на эти продукты не определен, но можно предположить, что он принимает одно из двух состояний: хороший и удовлетворительный. В зависимости от этих состояний прибыль комбината различна и определяется матрицей : .
Найти оптимальное соотношение между объемами выпуска каждого из продуктов, при котором комбинату гарантирована средняя прибыль при любом состоянии спроса.
Решение.
|
|
|
|
|
|
у1 |
у2 |
|
|
||
|
х1 |
3 |
5 |
3 |
3 |
|
х2 |
4 |
2 |
2 |
— |
|
|
4 |
5 |
|
|
|
|
4 |
— |
|
|
Так как нижняя и верхняя цены игры не равны, то игра производится в смешанных стратегиях, седловой точки нет.
Решим игру в смешанных стратегиях. Пусть х1 – вероятность применения 1-й стратегии 1-м игроком, х2 – вероятность применения 2-й стратегии 1-м игроком. Тогда
- вероятность применения первым игроком первой стратегии;
- вероятность применения первым игроком второй стратегии;
Найдем цену игры
Аналогично для второго игрока:
Пусть у1 – вероятность применения 1-й стратегии 2-м игроком, у2 – вероятность применения 2-й стратегии 2-м игроком
Найдем цену игры .
Ответ: для комбината гарантирована средняя прибыль при производстве 50 % от всего товара продукта А и при производстве 50 % продукта В.