Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы тп фул.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
463.85 Кб
Скачать

Множество(set)

- шаблонный класс, который реализует функционал динамического отсортированного массива уникальных ключей.

Класс поддерживает динамическое изменение размера массива, обеспечивает быстрый поиск любого элемента массива по ключу.

Класс не позволяет хранить одинаковые ключи.

Пример:

#include <set>;

using namespace std;

void main()

{

set <int> m;

m.insert(20);

m.insert(10);

m.insert(30);

m.insert(30); //error

}

Ключи=данные!!!!!!!!!!!!

Основные функции.

insert – вставка элемента с указанным ключом;

clear – очистка множества;

size – определение количества элементов;

find – поиск элемента по ключу (получаем указатель на элемент(итератор), либо итератор эквивалентен итератору, полученному в результате использования операции end() ).

Map(словарь)

- шаблонный класс, который реализует функционал динамического отсортированного массива уникальных ключей и связанных с каждым ключом значений .

Реализует принцип хеш-таблицы.

Поддерживает динамическое изменение размера массива, быстрый поиск любого элемента массива по ключу.

Класс не позволяет хранить одинаковые ключи, но позволяет хранить одинаковые значения для разных ключей.

Map – расширение set.

Ключ1

Ключ2

Ключ3

Ключ4

Ключ5

Значение1

Значение2

Значение1

Значение3

Значение4

Пример:

#include <map>

using namespace std;

void main()

{

map <int,double> m; //<тип ключа, тип значения>

m.insert(pair <int,double> (30,10.2));

m.insert(pair <int,double> (10,15.5));

m.insert(pair <int,double> (30,10.2));//error

}

Основные функции.

Функционал такой же как у set.

Также следует отметить, что в данном контейнере реализован operator [].

Также важно помнить, что operator [] при обращении к несуществующему элементу в map создаст его. Новый элемент при этом будет инициализирован нулём (либо конструктором по умолчанию, если это не тривиальный тип данных). Данная особенность map может быть удобной, потому как выполнять операции с элементами можно не задумываясь об их присутствии в map.

Стек (адаптивный контейнер).

Стек – шаблонный класс, который реализует функционал динамического стека.

Поддерживает динамическое изменение размера и обеспечивает быстрый доступ к вершине стека.

Класс позволяет указать исходные контейнеры, которые будут использоваться для хранения элементов стека.

Если ничего не указано, то по-умолчанию используется deque.

Пример:

#include <stack>

#include <list>

using namespace std;

void main()

{

stack<int, list<int>> m;

int v;

m.push(20);

m.push(10);

m.push(30);

v=m.top(); //получение значения с вершины стека(30)

m.pop(); //удаление верхнего элемента из стека

v=m.top();//10

}

Основные функции.

top - Узнать значение верхнего элемента в стеке; 

push- Добавить элемент в конец стека; 

pop - Удалить верхний элемент из стека; 

size - Узнать количество элементов в стеке.