- •Меню Инструменты
- •2Смотри билет 4 такой же
- •Подменю Текст
- •2.Строка состояния, рабочее поле,координаты курсора.Текущая команда, паномирование,главное меню, линейка
- •1. Диалог ручного ввода
- •2. Использование мыши
- •2 Заходи рисовать, отрезок,перпендикулярно,задаём длину нажатием на клавиатуре любой кнопки
- •Строка состояния
- •1.В специальные символы входят:разрез, таблица, выноска,уровень,шероховатость
- •1Подменю Блок
- •Рисовать, кривая, многоугольник, задаётся количество вершин, по вершине, по стороне
- •1. Последовательность создания параметрической модели
- •2.Рисовать, кривая, элипсс по 3 точкам,элипсс в прямоугольнике,
- •1. Меню Инструменты
- •2. Подменю Штриховка
2.Рисовать, кривая, элипсс по 3 точкам,элипсс в прямоугольнике,
Билет 22
1.Подменю Блоки.Порядок создания блока для хранения его в библиотеке блоков и порядок работ с ними
2.Работа с полилинией1.Подменю Блок
Блок / Вставить блок – этой командой Вы можете вставить ранее созданный блок в чертеж. При выборе команды или при щелчке левой кнопкой мыши в поле чертежа, если ко-манда уже выбрана, появится диалоговое окно Вставка блока (рис. 2.47).
Список блоков – в этом окне отображается список блоков, хранящихся в чертеже или во внешней библиотеке. Блоки могут быть созданы либо заранее (командой Модификация / Соз-
дание блока), либо загружены из внешнего библиотечного файла или параметрической моде-ли. Сохранить блоки во внешний файл можно командой Файл / Сохранить блоки.
2.
Кривая / Полилиния – командой предназначена для непрерывного рисования полилинии (ломаной линии). После активации команды последовательно задайте левой кнопкой мыши ха-рактерные точки полилинии. Точные координаты Вы можете указать в диалоге ручного ввода. Правой кнопкой мыши Вы можете отменить постановку точки. Для окончания ввода нажмите клавишу Enter.
23
1Панель инструментов «модификация»
2.Подменю Измерение,порядок работ с ним
1. Меню модификация, редактирование.
Модификация свойств – этой командой Вы можете изменить свойства и атрибуты од-ного или нескольких объектов
Выбор объектов – этой командой Вы можете выделить один или несколько объектов для последующих действий над ними
Перемещение – этой командой Вы переходите в режим перемещения объектов.
Копирование – этой командой Вы переходите в режим копирования объектов.
Вращение – этой командой Вы переходите в режим вращения объектов
Масштабирование – этой командой Вы переходите в режим масштабирования объек-тов
Зеркальное отображение, Прямоугольный массив, Круговой массив, Смещение, Фаска, Усечь объект, Выровнять по границе, Создание блока, Расчленение блока – этой командой Вы можете разбить блок или группу блоков на со-ставляющие объекты
2.Внизу на панели находится: измерение параметров объекта, измерение параметров между объектами
Билет 24.
1. По1.Подменю Кривая,порядок работ с ним
2.Создание массивов в модуле Apm graph
подменю Кривая
Кривая / Эллипс по 3 точкам – этой командой Вы можете построить эллипс по 3 точ-кам
Кривая / Эллипс в прямоугольнике – этой командой Вы можете построить эллипс по диагонали описанного прямоугольника.
Кривая / Сплайн – команда позволяет построить параметрический сплайн. Точки сплай-на задаются левой кнопкой мыши
Кривая / NURBS – команда позволяет построить нерегулярный рациональный В-сплайн
Кривая / Полилиния – командой предназначена для непрерывного рисования полилинии
Кривая / Многоугольник – команда предназначена для построения равносторонних многоугольников.
2. Круговой массив – этой командой Вы переходите в режим создания кругового массива объектов. При отсутствии выделенных объектов APM Graph сама переходит в подрежим выбо-ра объектов. Выбрав объекты для операции (по правилам, описанным в команде Выбор объ-ектов), нажмите правую кнопку мыши – появится окно, в котором Вам нужно будет ввести ко-личество объектов в массиве. Также этот диалог можно вывести нажатием любой клавиши в подрежиме выбора объектов. Затем новое диалоговое окно спросит Вас, нужно ли вращать объекты. После этого APM Graph перейдет в режим построения массива. Повторный щелчок правой кнопкой мыши вновь возвращает Вас в режим выбора объектов.
Если объекты были уже выбраны заранее, то APM Graph переходит в режим создания кругового массива. Сначала левой кнопкой мыши укажите центральную точку – появится окно, в котором Вам нужно будет ввести количество объектов в массиве. Также этот диалог можно вы-вести заранее нажатием любой клавиши. Затем новое диалоговое окно спросит Вас, нужно ли вращать объекты.
Билет 25
1.Меню Инструменты
2.Подменю Штриховка и порядок работ с ним.