- •1. Основные понятия теории информации
- •1) Под информацией понимают:
- •6) Базовая система показателей качества информации.
- •Формы представления информации
- •9) Системы передачи информации.
- •2. Основные понятия алгебры логики. Логические основы эвм. Элементы алгебры логики
- •1) Представление информации в эвм.
- •3) Логические операции, положенные в основу узлов эвм.
- •3. История развития эвм
- •1) Поколения вычислительных машин.
- •2) Классы вычислительных машин и их основные характеристики
- •4. Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •1) Структурная схема пк.
- •2) Микропроцессор, его функциональные части и характеристики
- •3) Системная плата
- •4) Аппаратные интерфейсы
- •5) Уровни памяти компьютера: микропроцессорная, основная, внешняя
- •6) Назначение и характеристики устройств ввода-вывода
- •7) Системы мультимедиа
- •6. Классификация программного обеспечения.
- •1. Понятие системного и прикладного по
- •2) Операционные системы.
- •3) Файловая структура ос.
- •7. Технологии обработки текстовой информации
- •1) Классификация систем обработки текстовой информации, назначение
- •2) Основные функции текстовых редакторов и текстовых процессоров
- •3) Основные возможности ms Word
- •8. Электронные таблицы.
- •9. Технологии обработки графической информации
- •1) Представление графической информации в эвм
- •2) Виды компьютерной графики
- •3) Типы графических файлов
- •4) Примеры графических редакторов
- •10. Технологии создания и обработки мультимедийных презентаций.
- •11. Общее понятие о базах и системах управления базами данных
- •1) Понятия бд и субд
- •3) Основные понятия реляционных бд: ключевое поле, избыточность, целостность данных, нормализация данных
- •4) Объекты субд.
- •12. Моделирование как метод познания. (Классификация и формы представления моделей. Абстрагирование.)
9. Технологии обработки графической информации
1) Представление графической информации в эвм
Компьютерная графика – технологии создания и обработки графических изображений средствами вычислительной техники.
Разделы компьютерной графики: компьютерная полиграфия, научная графика, инженерная графика, графика пользовательского интерфейса, деловая графика, компьютерная графика (веб-дизайн, компьютерная анимация, мультимедиа и компьютерные игры).
2) Виды компьютерной графики
а) размерность изображения: плоские (1D, 2D), объемные (3D),
б) способ изображения: векторная, растровая фрактальная
- Растровая – оперирует с двухмерной матрицей точек/пикселей. Пиксель – наименьшая единица двухмерного цифрового изображения, которая имеет определенный цвет, градацию серого цвета, прозрачность и форму. Представление растрового изображения – матрица сведений о цвете всех пикселей, упорядоченный тем или иным образом. Качество растровой картинки зависит от установленного разрешения, которой выражается в количестве точек/пикселей приходящихся на единицу длины изображения. Обычное значение параметра: от 600-800 до 2540 и более.
Форматы сохранения: JPEG, TIFF, PNG, BMP, PSD, TGA.
- Векторная – основана на представлении изображений с помощью геометрических примитивов. Векторная графика двухмерная, подходит для создания простых рисунков, которые должны быть аппаратно независимы и не подлежать дальнейшей обработке. Недостатки: не каждый рисунок может быть изображен в векторном виде, в зависимости от графической сложности меняется время формирования, размерность граф-го файла, перевод растровой графики в векторную вызывает ухудшение качества. Примитивы: точка, линия, многоугольник, окружность.
- Фрактальная. Фрактал – часть целого, бесконечно повторяющаяся при уменьшении масштаба самоподобная геометрическая фигура, элементарные части которые повторяют свойства своих родительских структур. Как и векторная, фрактальная графика относится к разряду «вычисляемых», н отличается тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. В компьютерной графике фракталы ускоряют создание изображений, при этом обеспечивают сжатие изобр-й.
в) динамика изображений: статичное, слайд-шоу, видео
г) цветность изображения: цветное монохромной, ч-б.
3) Типы графических файлов
JPEG – широко используется для сжатия изображений с потерей качества. Расширения: .jpeg, .jpg
TIFF – формат для хранения изображений с большой глубиной цвета, используется при сканировании, отправке факсов, распознавании текста. Расширения: .tiff, .tif
PNG – формат для хранения изображений, использующих сжатие без потерь, лучшее кач-во
GIF – независимый от аппаратного обеспечения формат для обмена изобр-ми. Обеспечивает хранение сжатых данных без потерь изобр-я, но с ограниченной цветовой палитрой, используется для схем и графиков.
PSD – собственный формат программы Adobe Photoshop, который позволяет запоминать параметры слоев, поддерживает 48-разрядное кодирование цвета, цветоделение, различ. цветовые модели