Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЯВУ - методичка1.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
08.11.2019
Размер:
683.52 Кб
Скачать

Переменные

Переменные представляют в программе данные, значение которых может меняться в ходе работы программы, и определяются своим описанием до первого использования следующим образом

тип имя [=инициатор],...; где

тип – ключевое слово, определяющее объём памяти (число байтов), выделенный для хранения значения переменной (как объекта программы), (int – целый, float, double – вещественный, char – символьный);

имя – уникальный идентификатор переменной, задающий символический адрес объекта программы в памяти ЭВМ;

инициатор – начальное значение переменной, которое может отсутствовать в описании.

Примеры описания переменных:

int k, max=0; float r2, p1=0.5; double z5_1;

unsigned int year=2000; char sim=’x’, bell=’\a’;

Ввод-вывод данных

Для того чтобы данные попали в память ЭВМ, пользователь должен их ввести, а для получения результатов работы программы должен уметь вывести их в приемлемом для человека виде. В языке Си отсутствуют встроенные операторы ввода-вывода. Вместо них используются библиотечные функции, которые подключаются к программе с помощью файла заголовков, для чего в начале программы используются директивы препроцессора:

# include <stdio.h> /* подключение функций стандартного ввода-вывода */

#include<conio.h> /* подключение функций консольного ввода-вывода */

Под консолью пользователя понимается клавиатура как стандартное устройство ввода и экран дисплея (стандартное устройство вывода). На эти устройства можно ссылаться с помощью предопределённых в файле stdio.h указателей: stdin – стандартный ввод и stdout – стандартный вывод. Стандартный ввод-вывод может быть двух видов: форматированный и неформатированный.

Форматированный ввод

Эта операция выполняется функцией ввода, имеющей вид:

scanf (“форматная строка”, &аргумент, ... ) , где

форматная строка – это список спецификаций форматов вводимых данных, разделённых запятыми;

&аргумент – адрес переменной (аргумента) в оперативной памяти, по которому будет записано значение переменной при вводе с клавиатуры.

Спецификация формата аргумента начинается с символа % (процент) и в простом случае должна содержать символ типа аргумента по шаблону

% тип .

Символ типа определяет, как интерпретируется компилятором вводимое значение аргумента:

тип переменной int (целый):

d, i – десятичное целое со знаком;

u – десятичное целое без знака (U – для типа long int );

o – восьмеричное число;

x – шестнадцатеричное число;

тип переменной float (вещественный) :

f, e, E – вещественное число с фиксированной или плавающей точкой;

тип переменной char (символьный):

c – ввод одного символа;

s – ввод строки символов пока не встретится символ первого пробела

или '/n' (новая строка).

Пример. Ввести значения (исходные данные) в описанные переменные:

int m; float p1; char sim, str[80]; /* str символьный массив */

Функция ввода данных может иметь вид:

scanf (“%d%f%c%s” ,&m, &p1, &sim, str);

Поскольку имя массива символов str задает адрес этого массива, постольку ему не предшествует символ адреса – &.

При вводе с клавиатуры числовые данные должны разделяться пробельным символом (путем нажатия клавиш <пробел> или <Enter>). Символьные данные не разделяются, поскольку пробельные символы прочитываются как вводимые символы. Например, с клавиатуры могут быть введены данные следующим образом:

25 37.08rHello /* в конце нажимается клавиша <Enter> */ .

В памяти будут записаны значения переменных:

m=25, p1=37.08, sim=r, str=Hello\0 /* строка автоматически завершается управляющим символом конца строки ‘\0’ */ .

При вводе данные поступают вначале во входной буфер stdin, а затем в оперативную память после нажатия клавиши <Enter> (ввод).

Для очистки буфера ввода stdin от оставшихся от предыдущего ввода символов используется функция

fflush (stdin) .