Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 1-интерфейс (1).doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
7.34 Mб
Скачать

1.6.4. Инструментальная панель Редактирование

П анель в составе Компактной панели, на которой расположены кнопки вызова команд редактирования геометрических объектов (рис.40).

Для включения ее отображения на экране служит команда Вид > Панели инструментов > Редактирование.

Для активизации этой панели на Компактной инструментальной панели служит кнопка Редактирование.

Некоторые кнопки панели (с черным треугольником в правом нижнем углу) имеют расширенные панели инструментов.

Р асширенная панель команды Сдвиг (рис. 41) включает в себя две кнопки: Сдвиг и Сдвиг по углу и расстоянию.

В команде Сдвиг доступно два способа выполнения сдвига объектов:

  • с использованием базовой точки;

  • заданием перемещений по осям.

Для выполнения перемещения первым способом сначала укажите базовую точку для сдвига, а затем точку, определяющую ее новое положение.

Для выполнения перемещения вторым способом введите в поля Сдвиг X и Сдвиг Y на панели Свойств значения смещений в направлениях осей текущей системы координат.

Группа переключателей Режим на панели Свойств позволяет указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции.

Нужно заметить, что иногда удобнее вместо команды Сдвиг выполнять простое перетаскивание выделенных объектов мышью.

К оманда Сдвиг по углу и расстоянию позволяет осуществить сдвиг выделенных объектов, вводя в поля панели Свойств угол и расстояние сдвига.

К оманда Поворот помогает повернуть выделенные объекты, запрашивая точку центра поворота, базовую точку и ее новое положение. При этом новое положение базовой точки можно указывать мышью или задавать значение угла поворота в поле Угол панели Свойств.

К оманда Масштабирование позволяет масштабировать выделенные объекты.

Задайте в соответствующих полях на панели Свойств значения коэффициентов масштабирования по осям координат X и Y. Возможен ввод разных значений коэффициентов масштабирования по горизонтали и по вертикали.

Если среди выделенных объектов есть окружности, дуги окружностей, или виды целиком ввод масштаба по оси Y невозможен, В этом случае выполнение операции производится со значением масштаба по оси Y, равным масштабу по оси X.

К оманда Симметрия дает возможность построить объекты, симметричные выделенным относительно некоторой оси. Ось можно задать либо двумя точками, указав их мышью, либо одну точку оси задать мышью, а для второй задать угол.

К оманда Копирование имеет расширенную панель (рис. 42) при помощи команд которой можно выполнять:

  • копирование;

  • копирование по кривой;

  • копирование по окружности;

  • копирование по концентрической сетке;

  • копирование по сетке.

К оманда Копирование запрашивает указание базовой точки выделенного объекта, после чего требуется показать места расположения любого количества копий объекта.

К оманда Копия по кривой также испрашивает базовую точку и место расположения первой копии на кривой, после чего в панели Свойств можно задать шаг копий (или расстояние между крайними копиями) и их количество. Имеется еще ряд опций – направление размещения копий на кривой относительно первой копии, доворот объекта при копировании с целью сохранить его ориентацию относительно кривой.

К оманда Копия по окружности позволяет выполнить копирование выделенных объектов, разместив их по окружности с указанным центром, причем самой окружности может и не быть.

В панели Свойств требуется задать количество копий. Возможны два режима копирования: с заданным шагом (задается углом) и равномерно вдоль всей окружности. В первом режиме доступен выбор направления копирования – по или против часовой стрелки относительно первого экземпляра.

К оманда Копия по концентрической сетке позволяет выполнить копирование выделенных объектов чертежа или фрагмента, разместив их в узлах концентрической сетки.

На экране появится фантом массива с параметрами заданными в системе по умолчанию. Чтобы настроить их требуемым образом, активизируйте вкладку Параметры панели Свойств.

Каждое изменение параметров массива немедленно отражается на его фантоме.

К оманда Копия по сетке позволяет выполнить копирование выделенных объектов чертежа или фрагмента, разместив их в узлах сетки с заданными параметрами

Расширенная панель команды Деформация (рис.43) предлагает три варианта:

  • деформация сдвигом;

  • деформация поворотом;

  • д еформация масштабированием.

Команда Деформация сдвигом предлагает выделить объекты прямоугольной рамкой и указать базовую точку для сдвига, после чего в полях панели Свойств можно задать перемещение выделенных объектов вдоль осей X и Y либо выполнить сдвиг при помощи мыши.

К оманда Деформация поворотом также предлагает выделить объекты прямоугольной рамкой, задать центр поворота и базовую точку выделенных объектов. После этого необходимо указать новое положение базовой точки или ввести значение угла поворота в поле Угол панели Свойств.

К оманда Деформация масштабированием опять предлагает выделить объекты прямоугольной рамкой и указать центр масштабирования. Затем в поля панели Свойств нужно ввести значения коэффициентов масштабирования вдоль осей X и Y.

Если среди выделенных объектов окажется дуга или окружность, то масштабирование будет выполнено с одинаковыми коэффициентами по обеим осям.

В следующей расширенной панели инструментов собраны команды, позволяющие усечь (удалить) часть кривой или, наоборот, продлить ее до некоторой границы, а также команда удаления фаски или скругления (рис. 44).

К оманда Усечь кривую позволяет удалить часть кривой. Возможны всего два режима работы: усекать указанную часть или оставлять ее, усекая все остальные части кривой.

К оманда Усечь кривую двумя точками тоже позволяет удалить часть кривой. Сначала требуется указать саму кривую, а затем начальную и конечную точку участка кривой. Также возможны всего два режима работы: удалять указанную часть или оставлять ее, удаляя остальные части.

К оманда Выровнять по границе позволяет выровнять (продлить или обрезать) по указанной границе другую кривую. Сначала необходимо указать кривую, являющуюся границей для выравнивания, а затем ту кривую, которую необходимо выровнять по первой. Если вторая кривая длиннее первой, то она будет укорочена, если же она не доходит до граничной кривой - будет продлена до нее.

К оманда Удалить фаску/скругление просто удаляет указанные элементы чертежа.

Р асширенная панель команды Разбить кривую состоит из двух кнопок: Разбить кривую и Разбить кривую на N частей (рис.45).

Команда Разбить кривую предлагает выбрать кривую для разбиения, а затем указать на ней точку. Кривая будет разбита указанной точкой на две части.

Команда Разбить кривую на N частей по разному работает в случаях с разомкнутой и замкнутой кривыми.

Предварительно в панели Свойств задается число частей, на которое нужно разбить кривую.

Если кривая разомкнута, то нужно просто указать ее, и она будет разбита на указанное число частей.

Если кривая замкнута, то нужно сначала указать разбиваемую кривую, после чего отметить начальную точку для разбиения.

К оманда Очистить область работает в двух режимах: удаляет все внутри замкнутого контура или удаляет все за границами контура.

Предлагается указать замкнутую кривую для включения ее в состав границы. Возможно указание нескольких замкнутых кривых. Если они пересекаются, то для определения границы области лучше воспользоваться обходом по стрелке или ручным указанием границ, активизировав соответствующую кнопку в панели Свойств.

В противном случае результат может оказаться неожиданным. Например, при указании в качестве границ области двух пересекающихся кривых, области очистятся от изображений, но в зоне их наложения друг на друга изображения останутся.

К оманда Преобразовать в NURBS Позволяет преобразовать указанный курсором геометрический объект или текст, написанный TrueType-шрифтом, в NURBS.

Такое преобразование может потребоваться для последующего гибкого редактирования объекта перемещением его характерных точек.

Переключатели режима на панели Свойств позволяют указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции.