Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab1-7l.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
188.43 Кб
Скачать

Теоретическая справка

Информация по данным клавишам хранится в области данных BIOS в слове с адресом 417h.

байт с адресом 417h:

7

6

5

4

3

2

1

0

0 - правый Shift

1 - левый Shift

2 - Ctrl (левый или правый)

3 - Alt (левый или правый)

4 - ScrollLock on/off (состояние: 1, если индикатор светится)

5 - NumLock on/off (состояние: 1, если индикатор светится)

6 - CapsLock on/off (состояние: 1, если индикатор светится)

7 - Insert (1 - режим вставки, 0 - режим замены)

байт с адресом 418h:

7

6

5

4

3

2

1

0

0 - левый Ctrl

1 - левый Alt

2 -

3 -

4 - ScrollLock (состояние: 1, если нажата; 0, если отпущена)

5 - NumLock (состояние: 1, если нажата; 0, если отпущена)

6 - CapsLock (состояние: 1, если нажата; 0,- если отпущена)

7 - Insert (состояние: 1, если нажата; 0, если отпущена)

Лабораторная работа №5

РАБОТА С ВИДЕОАДАПТЕРОМ

ЦЕЛЬ РАБОТЫ

Изучение режимов работы видеоадаптера VGA, работа с палитрой, изучение функций прерывания 10h (BIOS-прерывания для работы с видеоадаптером).

ЗАДАНИЕ НА РАБОТУ

Варианты заданий:

1. Видеорежимы адаптера VGA.

2. Работа с палитрой.

3. Работа с графикой.

  1. Написать ассемблерную процедуру, которая устанавливает заданный видеорежим, указанный во входном параметре. Продемонстрировать работу процедуры в текстовом режиме 03H (80x25x16) и в графическом 13H (320x200x256). Используя прямой доступ к видеопамяти (0B8000H - начало видеопамяти в текстовом режиме и 0A0000H - начало видеопамяти в графическом режиме) и стандартный предопределенный в TURBO PASCAL'e массив MEM, вывести в текстовом режиме на экран строку, а в графическом - последовательность нескольких пикселей.

  1. Используя функцию для работы с палитрой прерывания 10h, переопределить цвет выведенного на экран текста. Для переопределения цветов следует учесть, что новый сформированный цвет будет зависеть от интенсивности трех компонентов - красного, зеленого и синего (R, G, B). Значения интенсивности лежат в диапазоне от 0 до 63. Так, например, для установки красного цвета максимальной яркости надо Red-компонент установить равным 63, а Green- и Blue- компоненты - в нули.

R G B

0 0 0 - черный

63 0 0 - ярко-красный

0 63 0 - ярко-синий

0 0 63 - ярко-зеленый

63 63 0 - желтый

0 63 63 - голубой

63 0 63 - фиолетовый

63 63 63 - белый

Более сложное задание по работе с палитрой заключается в создании в графическом режиме эффекта "плазмы".

3. Создать с помощью процедур вывода точки и чтения цвета точки программу, работающую с динамической графикой:

а) имитирующую падающий снег.

б) имитирующую движение звезд.

Примечание: движение звезд аналогично падающему снегу, только точки не должны скапливаться внизу экрана.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]