Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
тест_1_л_1_3_с ответами!р.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
153.09 Кб
Скачать
  1. «СтрокоВый литерал» - это последовательность символов, которая:

1. может содержать управляющие символы

2. может быть из расширенного набора символов ASCII

3. заключена в одиночные кавычки

4. заключена в двойные кавычки

5. не всегда состоит из букв и цифр

6. может быть из основного набора символов ASCII

  1. числовые литералы в С++:

1. Десятичные целые 2. Двоичные целые 3. Десятичные вещественные 4. 16-ичные целые 5. 16-ичные вещественные 6. Двоичные вещественные 7. 8-ичные целые

  1. обозначение шестнадцатеричнОго литерала в С++:

1. 0х или 0Х перед числом 2. $ перед числом 3. 0х или 0Х после числа 4. $ после числа 5. h или Н перед числом 6. h или H после числа

  1. ОБОЗНАЧЕНИе восьмеричнОго литерала в С++:

1. 0Х или 0х перед числом 2. Буква о или о перед числом 3. Цифра 0 перед числом 4. Цифра 0 после числа 5. Буква о или о после числа

  1. Верные записи целОЧИСЛЕННЫХ литералов в С++:

1. 13 2. 015 3. 0хb 4. 0XС 5. -10L 6. 0627L 7. 0ABL

  1. Верные записи целОЧИСЛЕННЫХ литералов в С++:

1. 0ХABL 2. 0xA 3. 099 4. 099L 5.0x98L 6. –0х5 7. +99

  1. Верные записи вещественных литералов в С++:

1. 3. 2. 3.0е10 3. 3.0е-10 4. +3е10 5. 3е10 6. .3 7. . 3е2

  1. Символьный литерал в С++– это:

1. один символ 2. из расширенного набора ASCII, 3. заключенный в одиночные кавычки, 4. заключенный в двойные кавычки, 5. ESC-последовательность 6. из алфавита С++

  1. Верные записи символьных литералов в С++:

1. ‘b’ 2. ‘%’ 3. ‘\n’ 4. ‘1’ 5. ’\007’ 6. ’\x0a’ 7. ’\\’

  1. Верные записи строковых литералов в С++:

1. “привет” 2. ‘ghbdt’ 3. “привет\n” 4. ‘ghbdt\t’ 5. “\t\tпривет\n” 6. “\”привет\”\n” 7. “\n”

8. “b”

9. ‘b’

  1. основные ESC-последовательности в С++:

1. \n 2. \a 3. \l 4. \t 5. \r 6. \z 7. \0

  1. ESC-последовательность \a – это:

1. горизонтальная табуляция 2. вертикальная табуляция 3. перевод строки 4. возврат каретки 5. возврат на шаг 6. звонок

  1. ESC-последовательность \0 – это:

1. горизонтальная табуляция 2. вертикальная табуляция 3. перевод строки 4. возврат каретки 5. возврат на шаг 6. звонок 7. символ с кодом 0

  1. ESC-последовательность \n – это:

1. горизонтальная табуляция 2. вертикальная табуляция 3. перевод строки 4. возврат каретки 5. возврат на шаг 6. звонок

  1. ESC-последовательность \r – это:

1. горизонтальная табуляция 2. вертикальная табуляция 3. перевод строки 4. возврат каретки 5. возврат на шаг 6. звонок

  1. В какой системе счисления определяется число 92L:

1. в десятичной

2. в восьмеричной

3. в шестнадцатеричной

  1. Значение числа 92L в десятичной системе равно:92

_____________________________________________________________________________________________гр.7________________________________________________________________________________________

  1. тип данных, который предпочтительно использовать при обработке данных вида “население Беларуси”:

1. int 2. unsigned short 3. float 4. double 5. long

6. unsigned long

  1. тип данных, который предпочтительно использовать при обработке данных вида “средний вес картины”:

1. int 2. unsigned 3. char 4. double 5. long

  1. тип данных, который предпочтительно использовать при обработке данных вида “рост человека”:

1. int 2. unsigned 3. float 4. char 5. long

  1. тип данных, который предпочтительно использовать при обработке данных вида “количество комнат в здании”:

1. int 2. unsigned short 3. float 4. double

5. long

  1. тип данных, который предпочтительно использовать при обработке данных вида “количество студентов на факультете”:

1. int 2. unsigned 3. float 4. double

  1. тип данных, который предпочтительно использовать при обработке данных вида “средний балл успеваемости по факультету”:

1. int 2. unsigned 3. char 4. float 5. double

_____________________________________________________________________________________________гр.8_______________________________________________________________________________________

  1. В качестве разделителей лексем используются:

1. пробельные разделители

2. лексемы-знаки операций

3. лексемы-знаки пунктуации

4. символ подчеркивания

5. стандартные ідентіфікаторы

6. ключевые слова

  1. В ОБЩЕМ СЛУЧАЕ МЕЖДУ ДВУМЯ ЛЕКСЕМАМИ ДОПУСКАЕТСЯ СИМВОЛОВ-РАЗДЕЛИТЕЛЕЙ:

1. только один

2. хотя бы один

3. ни одного

  1. МИНИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПРОБЕЛОВ,  ВОЗМОЖНОЕ МЕЖДУ ЛЕКСЕМАМИ (ответ вводите цифрой):1

_____________________________________________________________________________гр.9_________________________________________________________________________

  1. В НАЧАЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРОГРАММЫ ПЕРЕМЕННЫЕ ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЯ:

1. всегда неопределенные

2. всегда нулевые

3. в зависимости от реализации

  1. ВЕРНЫЕ ЗАПИСИ именованных КОНСТАНТ:

1. const Nul = 0;

2. const int A = 2 * 3;

3. const int B = 1000.0;

4. const int C = 0x120;

5. const char D = ‘a’;

6. const bool E = true;

7. const F = 1.2;

  1. ВЕРНЫЕ ЗАПИСИ именованных КОНСТАНТ:

1. const int Max =100;

2. const int Min = 10; const int Interval = Max – Min +1;

3. const char key = char(27);

4. const int Beg = Bag + 2; const int Bag =5;

5. const double F = cos(3.141592);

6. const bool E = true;

7. const kb1 int = 1024; const kb8 int = 8* kb1;

  1. КОМПОНЕНТЫ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ НА С++:

1. заголовок функции main

2. тело функции main

3. прототипы функций пользователя

4. директивы препроцессора для подключения заголовочных файлов, соответствующих используемым стандартным программам и объектам

5. определения функций пользователя

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]