- •1. Информационно-вычислительные системы. Функциональная и структурная организация.
- •2. Понятие вычислительной системы.
- •3. Понятие архитектуры компьютера.
- •4. Укрупненная блок-схема классического компьютера. (Слайд 6).
- •5. Виды и типы вычислительных систем.
- •6. Основные функциональные характеристики пк.
- •I. Характеристики, относящиеся к аппаратурной иерархии архитектуры вс.
- •Типы и пропускная способность контроллеров, устройств связи и сопряжения узлов компьютера между собой (тип внутримашинного интерфейса).
- •I I. Характеристики, относящиеся к программной иерархии архитектуры вс..
- •I I I. Эксплутационные характеристики пк (Слайд 11):
- •6.1. Быстродействие и производительность.
- •6.2. Емкость памяти.
- •6.3. Надежность, точность и достоверность.
- •7. Принципы конфигурирования пк.
- •7.1. Сбалансированность.
- •7.2. Масштабируемость.
- •7.3. Достаточность.
- •9.4. Полезность.
- •8. Сегментация рынка пк.
- •8.1. Офисный пк.
- •8.2. Домашний пк.
- •8.3. Игровой пк.
- •8.4. Графическая станция.
- •9. Платформа пк.
8.2. Домашний пк.
Функции домашнего компьютера весьма разнообразны. Он должен быть мультимедийным, т.е. исполнять роль развлекательного и коммуникационного центра. Домашний ПК может использоваться и как инструмент учебы и, при необходимости, работы. Среди развлекательных задач самыми типовыми являются:
игры (в том числе трехмерные),
просмотр видео (в форматах MPEG4, DVD и др.),
прослушивание музыки (во всех доступных форматах),
сканирование (или ввод) изображений, включая фото, и их распечатка.
Более сложными развлекательными задачами являются:
просмотр эфирного, кабельного и спутникового телевидения,
захват и оцифровка видеоряда,
видеомонтаж,
обработка и запись звука.
Коммуникационно - управленческие задачи могут включать:
выход в Интернет с использованием всех сервисов,
работа в домовой локальной сети,
работа в домашней локальной сети,
управление телефоном (звонок, автодозвон, определитель номера и т. д.),
управление домашними устройствами (освещение, кондиционирование, охранная и пожарная сигнализация, телевидение, музыка и многое другое).
Домашний компьютер должен обладать максимальной универсальностью. Круг возможных будущих задач весьма широк, поэтому возможности масштабирования становятся важным критерием.
Приемлемая конфигурация домашнего универсального ПК выглядит примерно следующим образом – (Слайд 14)
Для обработки музыки, понадобится установить в систему полупрофессиональную звуковую карту, способную полноценно обрабатывать звук из различных источников. Для работы с видео необходима специализированная карта захвата и оцифровки видеоряда. Работа с фотографиями потребует подключения качественного сканера и цветного струйного фотопринтера и т.д. Домашний кинотеатр на базе компьютера обойдется в несколько раз дешевле, чем специализированный комплект, однако тоже потребует немалых денег на приличную акустику, качественные кабели, хороший DVD-привод и т.д.
Стоимость домашнего ПК выше, чем офисного ПК.
Жизненный цикл эксплуатации домашнего ПК достигает 5-6 лет. Если базовая конфигурация была выбрана верно, а на апгрейд ежегодно выделяются определенная сумма, на протяжении всей жизни ПК держится на передовом уровне, не испытывая проблем при работе с новыми игровыми и прикладными программами. Затем потребуются весомые единовременные затраты для перехода на новую платформу, так как дальнейший апгрейд будет невозможен из-за устаревания встроенных в систему интерфейсов.
Специфика российского рынка ПО позволяет не учитывать стоимость программ, иначе затраты на ПО были бы адекватны, или даже выше затрат на апгрейд или затрат на переход на новую платформу.
8.3. Игровой пк.
Игры — это самый требовательный к аппаратной конфигурации класс непрофессиональных программных продуктов. Стоимость современного игрового ПК соответствует стоимости двух - трех офисных компьютеров. Но компьютер, просто собранный из самых мощных в своем классе компонентов, может и не стать лучшей игровой станцией. Здесь, как и в других сегментах ПК, крайне важна сбалансированная конфигурация. В частности, установка процессора с максимальной частотой ядра или многоядерного процессора не приведет к адекватному ускорению большинства игр, поскольку производительность будет упираться в возможности видеокарты.
Конфигурация игровой машины – (Слайд 15).
Стоимость такой конфигурации весьма высока, жизненный цикл 3 - 4 года, при условии среднегодового апгрейда на определенную сумму.
Для игрового ПК разработаны недешевые компоненты специализированных устройств управления: руль, штурвал, педали, шлем и перчатки виртуальной реальности и пр.