Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
fmp_12-13.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
15.11.2019
Размер:
174.08 Кб
Скачать

Примерная программа Физико-математического праздника

Время

9.00 – 9. 45

Регистрация гостей и участников праздника

9. 45 – 10. 10

Открытие праздника

10. 15 – 13. 15

Индивидуальное первенство по физике и математике (олимпиада)

ШКОЛА № 47

МАТЕМАТИЧЕСКАЯ РЕГАТА (7 КЛАССЫ)

ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКАЯ РЕГАТА (8 КЛАСС)

10.00 – 12.45

Командные соревнования Регата

12.45 – 13.15

Чайная пауза

13.15 – 13.30

Подведение итогов, награждение победителей Регаты

ГИМНАЗИЯ № 1

ОЛИМПИАДА 7 - 11 КЛАССОВ

10.00-13.00

Решение заданий.

ГИМНАЗИЯ № 1

ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКИЕ БОИ (9 И 10-11 КЛАССЫ)

10.15 – 12.00

Решение задач командного соревнования Физико-математический Бой (очный тур)

Решение задач командного соревнования Физико-Математический Бой (очный тур, 9 классы)

12.00 – 13.30

Командные соревнования Физико - Математический Бой (очный тур – обсуждение задач, 10-11 классы) «Дебют-лига» и «Премьер-лига»

Командные соревнования Физико - Математический Бой (очный тур – обсуждение задач, 9 классы)

13.30 – 13. 50

Чайная пауза

13. 50 – 15. 20

Проведение командных соревнований Физико-математическая Регата (финал)

15. 20 – 16.00

Подведение итогов праздника, награждение

Приложение3

Правила проведения соревнований Праздника

ПРАВИЛА I тура ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОГО БОЯ

Команды – участники ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОГО БОЯ - должны до начала соревнования избрать капитанов команд.

Перед началом первого тура ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОГО БОЯ проводится одновременный инструктаж команд-участниц по правилам проведения соревнования.

После получения капитанами условий задач I тура команды имеют 1 час 30 минут на их решение. Если команде необходимо дополнительное время (15 минут), капитан должен обратиться в оргкомитет за 15 минут до окончания основного времени. Дополнительное время предоставляется только в том случае, если все команды, играющие в одной аудитории, обратились с такой просьбой.

По истечении времени, отведенного для решения задач, начинается обсуждение задач.

Капитан отвечающей команды сообщает номер обсуждаемой задачи и фамилию отвечающего. Команда противников выдвигает оппонента.

Каждый член команды может быть назначен отвечающим или оппо­нентом не более 2 раз. Выбор задачи и выдвижения отвечающего (оппонента) проводит только капитан команды.

На подготовку к ответу команде предоставляется не более 3 минут. В ходе подготовки у доски может находиться любой член команды. Как только прекращается оформление решения задачи на доске, жюри считает, что подготовка завершена, после чего запрещаются всякие контакты докладчика и оппонента с членами команд, которые в обсуждении не участвуют.

Отвечающий начинает выступление по задаче. В процессе рассказа отвечающего не имеют права прерывать ни оппонент, ни жюри. В процессе обсуждения отвечающий не имеет права стирать ничего из ранее написанного на доске. Отвечающий заканчивает выступление по задаче словами "Ответ окон­чен".

После этого слово представляется оппоненту.

В процессе выступления оппонент может исправить и дополнить решение, задать вопросы докладчику, предложить свое решение. Отвечающий в том же порядке может оппонировать оппоненту и так далее. Жюри вправе прервать дискуссию, если обсуждение идет не по существу.

По окончании обсуждения решения задачи отвечающим и оппонентом, жюри имеет право задать вопрос любому из членов дискуссии.

Жюри распределяет баллы (целые числа) между командами, руководствуясь следующими соображениями:

команде отвечающего из расчета за верное решение – 10 баллов;

команде оппонента из следующего расчета:

  1. простое оппонирование – не более 2 баллов;

  2. если при верном решении отвечающего оппонент предоставляет оригинальное решение – до 2 баллов;

  3. если докладчик и оппонент совместными усилиями в ходе дискуссии получили верное решение, 10 баллов распределяются между ними по усмотрению жюри;

  4. если решение отвечающего принципиально неверно и оппонент показал это, то в случае предоставления собственного решения жюри оценивает его так же, как решение отвечающего;

  5. если найдена принципиальная ошибка в решении соперника, при этом не предоставлено собственного решения - до 4 баллов.

Требовать у жюри разъяснения по поводу оценки задачи, апеллировать к решению жюри может только капитан команды. Подобные рассмотрения могут проходить только непосредственно после объявления результатов каждого раунда.

После каждого раунда жюри объявляет сумму баллов каждой из команд – участниц. Победителем первого тура в данной аудитории является команда, набравшая наибольшее количество баллов после всех раундов.

В случае ничейного счета для выявления команды-победителя команды записывают решение оставшейся задачи и сдают его жюри для определения победителя.

ПРАВИЛА проведения ФИНАЛА ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОГО БОЯ

  1. Участниками финала являются команды – победители, определившиеся в каждой аудитории в ходе I тура . Финал Физико-математического боя проводится в формате Регаты.

  1. Соревнования проводятся в 3 тура. Каждый тур представляет собой коллективное письменное решение 3 задач. Любая задача оформляется и сдается жюри на отдельном одинарном листе, причем каждая команда имеет право сдать только по одному варианту решения каждой задачи.

  1. Проведением регаты руководит Координатор. Он организует раздачу заданий и сбор листов с решениями; проводит разбор решения задач. Наблюдатель обеспечивает связь с жюри и своевременное появление информации об итогах проверки на доске.

  1. Время, отведенное командам для решения, и «стоимость» задач в баллах указана на листах с условиями задач, которые команды получают непосредственно перед началом каждого тура.

  1. После объявления итогов тура команды - финалисты, не согласные с тем, как оценены их решения, имеют право подать заявки на апелляцию. В случае получения такой заявки, комиссия, проверявшая решение, осуществляет повторную проверку и после нее может изменить свою оценку. Апелляция проводится после окончания всех туров регаты, но до окончательного подведения итогов. В результате апелляции оценка решения может быть как повышена, так и понижена, или же оставлена без изменения. В спорных случаях окончательное решение об оценке принимает председатель жюри.

  1. Команды, не прошедшие в финал физико-математического боя, имеют право решать задачи, сдавать их решения, оформленные в соответствии с требованиями ФИНАЛА жюри и получить дополнительные баллы для зачета команде школы. Результаты капитаны команд могут узнать по окончании ФИНАЛА.

Правила проведения Физико-математической и Математической Регаты.

  1. В Регате участвуют команды 7 и 8 классов. В составе каждой команды - 4 человека. Названием команды является индекс школы, полученный при регистрации.

  1. Соревнования проводятся в 4 тура. Каждый тур представляет собой коллективное письменное решение 3 задач. Любая задача оформляется и сдается жюри на отдельном одинарном листе, причем каждая команда имеет право сдать только по одному варианту решения каждой задачи.

  1. Проведением регаты руководит Координатор. Он организует раздачу заданий и сбор листов с решениями, проводит разбор решения задач. Наблюдатель обеспечивает связь с жюри и своевременное появление информации об итогах проверки на доске.

  1. Время, отведенное командам для решения, и «стоимость» задач в баллах указана на листах с условиями задач, которые команды получают непосредственно перед началом каждого тура.

  1. После объявления итогов тура команды, не согласные с тем, как оценены их решения, имеют право подать заявки на апелляцию. В случае получения такой заявки, комиссия, проверявшая решение, осуществляет повторную проверку и после нее может изменить свою оценку. Апелляция проводится после окончания всех туров регаты, но до окончательного подведения итогов. В результате апелляции оценка решения может быть как повышена, так и понижена, или же оставлена без изменения. В спорных случаях окончательное решение об оценке принимает председатель жюри.

Приложение 4

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]