Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КИТ 3 часть методичка .docx
Скачиваний:
17
Добавлен:
22.11.2019
Размер:
2.52 Mб
Скачать

Толковый словарь

IDEF0-методология методология для создания функциональных моделей, отражающих структурированное изображение производственной системы или среды, а также информации и объектов, связывающих эти функции.

IDEF1-методология – методология создания информационных моделей, представляющих структуру информации, необходимую для поддержки функций системы.

IDEF2-методология – методология создания динамических моделей изменения во времени функций, информации и ресурсов систем.

URL (Uniform Resource Locator – универсальный указатель ресурса) – точное описание ресурса, включающее его местонахождение в Интернете.

WWW (World Wide Web Всемирная Паутина) – распределенная система доступа к гипертекстовым документам, существующая в Интернет.

Автоматизированная система обработки экономической информации (АСОЭИ) комплексная человеко-машинная система, построенная на соответствующей информационной базе, позволяющая осуществлять все технические операции над информацией и созданная для автоматизации человеческой деятельности.

Анимация презентации это порядок и эффект появления объектов на слайде или смены слайда во время демонстрации.

Атрибут (в языке HTML) – параметр или свойство элемента (переменная, которая имеет стандартное имя и которой присваивается определенный набор значений: стандартных или произвольных; атрибуты располагаются внутри стартового тега и отделяются друг от друга пробелами).

Браузер (browser обозреватель) программа для просмотра Web-страницы.

Внутренние стрелки (в IDEF0-методологии) – стрелки, которые используются для связи работ между собой, они не касаются границы диаграммы, начинаются у одной работы и кончаются у другой работы.

Гиперссылка фрагмент текста, который является указателем на другой файл или объект и обеспечивает возможность перехода от одного документа к другому.

Гипермедиа-ссылка это какой-либо графический объект (рисунок, объект ActiveX и др.), который является указателем на другой файл или объект и обеспечивает возможность перехода от одного документа к другому.

Гипертекст это нелинейный текст, в который включены гиперссылки, позволяющие пользователю с помощью их активизации перейти на другие ресурсы.

Граничные стрелки (в IDEF0-методологии) – стрелки на контекстной диаграмме, которые служат для описания взаимодействия системы с окружающим миром, они начинаются у границы диаграммы и заканчиваются у работы, и наоборот.

Декомпозиция – разбиение системы на более мелкие фрагменты.

Демонстрация презентации – показ слайдов в некотором порядке, смена слайдов может осуществляться вручную или автоматически.

Домен (в Интернете) – обозначение группы пользователей.

Доминирование (в IDEF0-методологии) – порядок, согласно которому в левом верхнем углу диаграммы располагается самая важная работа, или выполняемая по времени первой, далее – менее важная или выполняемая позднее и т.д.

Закладка – специальная метка, на которую может ссылаться гиперссылка внутри одной Web-страницы.

Интернет глобальная компьютерная сеть, объединяющая многие локальные, региональные и корпоративные сети и включающая десятки миллионов компьютеров.

Информационная технология автоматизации офисной деятельности – организация и поддержка коммуникационных процессов как внутри организации, так и с внешней средой на базе компьютерных сетей и других современных средств передачи и работы с информацией.

Клиентское программное обеспечение электронной почты – программные пакеты электронной почты (почтовые программы), обеспечивающие простоту использования, расширенные возможности, высокую надежность при работе с электронной почтой.

Ключевое слово – наиболее яркая характеристика искомой информации.

Контекстная диаграмма (в IDEF0-методологии) – вершина древовидной структуры диаграмм, представляет самое общее описание системы и ее взаимодействие с внешней средой.

Макет презентации – средство программ динамических презентаций для автоматизации размещения и формирования объектов в слайде.

Модель – некоторая система, имитирующая структуру или функционирование проблемной области, отвечающая основному требованию – адекватности этой области.

Операционная система (ОС) – совокупность программ, целевое назначение которых – управлять работой компьютера.

Пакет прикладных программ (ППП) – совокупность программ для решения круга задач по определенной тематике или предмету.

Пользовательский интерфейс – программные надстройки операционной системы (оболочки, среды), предназначенные для упрощения общения пользователя с операционной системой.

Презентация – набор слайдов по определенной тематике, собранных в слайд-фильм, обычно оформленных в едином стиле, с соответствующим сопроводительным материалом.

Прикладное программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих решение пользовательских задач.

Проблемная область – взаимосвязанная совокупность объектов и субъектов управления предприятием, автоматизируемых функций управления и программно-технических средств их реализации.

Программное обеспечение (ПО) – совокупность программ, позволяющих осуществить на компьютере автоматизированную обработку информации.

Процесс принятия управленческих решений – основной вид управленческого труда, совокупность взаимосвязанных, целенаправленных и логически последовательных управленческих действий, обеспечивающих решение управленческих задач.

Работы (в IDEF0-методологии) – поименованные процессы, функции или задачи, которые происходят в течение определенного времени и имеют распознаваемые результаты.

Сайт – совокупность html-страниц (Web-страниц), связанных между собой взаимными гиперссылками, т.е. с каждой страницы сайта можно перейти по цепочке гиперссылок на любую другую страницу сайта (если на нее разрешен доступ).

Серверное программное обеспечение электронной почты – совокупность подсистемы хранения сообщений, транспортной подсистемы (подсистемы маршрутизации сообщений) и подсистемы управления каталогами.

Система поддержки принятия решения (СППР) – класс человеко-машинных систем, предназначенных для оказания помощи пользователям в их профессиональной повседневной деятельности по использованию данных, знаний и моделей при подготовке, принятии и реализации обоснованных решений.

Системное программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих функционирование и обслуживание компьютера, а также автоматизацию процесса создания новых программ.

Системы программирования – программное обеспечение, с помощью которого создаются программы.

Слайд презентации – сложный объект, который может включать заголовки, текст, таблицы, графические объекты, схемы организации, звуковые фрагменты, видеоклипы и гиперссылки.

Стоимостной анализ – соглашение об учете, используемое для сбора затрат, связанных с работами, с целью определить общую стоимость процесса (основан на модели работ, так как количественная оценка невозможна без детального понимания функциональности предприятия).

Стрелки (в IDEF0-методологии) – элемент диаграммы, описывающий взаимодействие работ с внешним миром и между собой (представляют собой некую информацию и именуются существительными).

Тег (в языке HTML) – стартовый или конечный маркеры элемента; теги определяют границы действия элементов и отделяют элементы друг от друга (в тексте Web-страницы теги заключаются в угловые скобки, а конечный тег всегда снабжается косой чертой).

Техническое обеспечение – совокупность технических средств, предназначенных для функционирования любой корпоративной информационной системы.

Цветовая схема презентации – набор из гармонично подобранных цветов, используемых в качестве основных для текста, фона, заливки, акцентов и т.п.

Шаблон оформления презентации – средство для быстрого оформления слайдов, содержит цветовое оформление, образцы слайдов и заголовков с настраиваемыми форматами и стилизованные шрифты, определяющие вид презентации (выбранный шаблон по умолчанию применяется ко всем слайдам презентации).

Шаблон – неизменяемая часть документа.

Электронная почта (e-mail electronic mail) – один из важнейших сервисов Интернет, обеспечивает передачу сообщения из одного пункта в другой, обладает высокой скоростью передачи почтового сообщения и независимостью от времени.

Э

лемент (в языке HTML) – конструкция языка, представляет собой контейнер, содержащий данные и позволяющий отформатировать их определенным образом (любой Web-документ представляет собой набор элементов; одна из основных идей гипертекста – возможность вложения элементов).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]