- •1.Что такое векторная графика. Основные тенденции развития.
- •2.Форматы файлов в векторном редакторе. Основное отличие.
- •3. Графический интерфейс в векторном редакторе Corel Draw.
- •4.Панель выпадающих меню. Состав и назначение в Corel Draw.
- •5. Панели инструментов в Corel Draw.
- •4)Панель свойств инструментов в Corel Draw.
- •5)Панель палитры в Corel Draw
- •6. Строка состояния в Corel Draw.
- •7. Меню «Вид» в Corel Draw.
- •5.Меню «Файл» в Corel Draw.
- •6. Меню “Правка” в Corel Draw. Состав и назначение.
- •7. Панель инструментов. Построение линии в Corel Draw.
- •8. Панель инструментов. Построение фигуры в Corel Draw.
- •9.Панель инструментов. Построение фигуры в Corel Draw
- •11. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты обрезки и расширения изображения, масштабирование просмотра.
- •12. Панель инструментов в Corel Draw. Инструменты стирания и присвоение цвета инструменту, размер площади в которой усредняется цвет.
- •14. Панель инструментов в Corel Draw. Понятие симметрии, радиальная и зеркальная симметрия, выбор порядка оси симметрии, установка центра симметрии на панели симметрии.
- •18. Панель инструментов в Corel Draw. Инструмент рисования полосы с художественными эффектами.Инструменты «ручка» и «полилиния» и их регулировки в панели свойств.
- •20. Панель инструментов в Corel Draw. Понятие менеджера или докера для объектов, информации об изображении, кисти, пути.
1.Что такое векторная графика. Основные тенденции развития.
1.Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами. Тенденция развития графических программ состоит в завоевании тех областей, для работы с которыми они изначально не предназначались.
2.Форматы файлов в векторном редакторе. Основное отличие.
2 AI • EMF • EPS • PDF • XPS • PostScript • SVG • WMF • CDR. SVG анимационный формат. Также различие в том что некоторые программы не способны открыть эти форматы. Или наоборот являются универсальными.
3. Графический интерфейс в векторном редакторе Corel Draw.
Главное меню - здесь сосредоточены все основные команды работы с программой.
Стандартная панель - Содержит основные команды для работы с документами. Открытие, сохранение, печать, импорт и экспорт и др.
Панель свойств текущего инструмента - отображает свойства текущего инструмента, с которым мы работаем.
Панель инструментов - все основные инструменты рисования и редактирования.
Рабочая область - область, в которой мы можем создавать объекты, но эти объекты не будут доступны для печати и экспорта. Объекты, созданные в этой области будут доступны на всех страницах.
Рабочий лист - область, в которой мы формируем окончательное изображения для вывода на печать или экспорта.
Палитра цветов - здесь могут быть выведены текущие цветовые палитры, с которыми мы работаем (CMYK, RGB и пр.)
Докеры - вспомогательные окна для редактирования объектов.
Контекстное меню - вызывается нажатием правой клавиши мыши. В зависимости от места нажатия вам становятся доступными основные команды, которые можно выполнить с этой областью или объектом. Это более быстрый и удобный способ работы, чем через Главное меню.
Графические объекты - непосредственно сами объекты, которые мы создаем в программе.
Строка состояния - здесь отображается текущая информация о документе и выбранном объекте.
Измерительные линейки - вспомогательные линейки для точной работы с координатами и для работы с Направляющими.
Управление страницами - здесь мы можем добавлять страницы и перемещаться по ним.
4.Панель выпадающих меню. Состав и назначение в Corel Draw.
Файл.Парвка,Вид,Макет,Упорядочить,Эффекты,Расстровые изображения,Текст,Инструменты,Окно,Справка
5. Панели инструментов в Corel Draw.
Панель инструментов:
1)Инструмент выбор и его панель состояния.
Инструменты изменения формы объектов.
а)Моди-фикация формы по узлам.
в)Нож и удаление отрезанного.
с)Зубцы.
d)модификация резинкой и пятном
2)Инструменты изготовления прямоугольника: положение центра, размеры (вместе – по рознь), поворот, отражения, скругление вершин (вместе – по рознь), привязка планируемого к печатанию текста к контуру прямоугольника, толщина контура, на передний или на задний план слоя, превратить объект в кривую.
3)Инструменты изготовления эллипса: положение центра, размеры осей (вместе – по рознь), поворот, отражения, часть, дуга, привязка планируемого к печатанию текста к контуру эллипса, толщина контура, на передний или на задний план слоя, превратить объект в кривую
4)Инструменты миллиметровки и полигонов: размеры и положение, число вершин, соединение вершин линией через 2 и т.п.
5)Инструменты примитивных форм
6)Менеджер преобразования объектов
7)Инструменты рисования кривых.