Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК_ПВМ.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
2.64 Mб
Скачать

Глоссарий

  • ASCIIстандартная таблица кодов символов.

  • Алгоритм – последовательность элементарных действий, ведущих к выполнению поставленной задачи.

  • Блок-схема – графическое представление алгоритма.

  • Директива – команда препроцессора.

  • Запись – тип данных, для которого характерно наличие нескольких полей-переменных.

  • Компилятор – программа, преобразующая исходный текст программы в машинные коды.

  • Массив – совокупность однотипных данных.

  • Модуль – автономная, независимая библиотека подпрограмм.

  • Объект – программная единица, содержащая как переменные, так и методы их обработки.

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) – технология программирования, основанная на использовании объектов.

  • Операнд – объект, над которым выполняется действие.

  • Оператор – команда языка, выполняющая некоторые действия над операндом.

  • Переменная – именованная область памяти, хранящая в некоторое значение, которое может меняться в ходе выполнения программы.

  • Программа – набор команд, реализующих заданный алгоритм на языке понятном компьютеру.

  • Процедура – подпрограмма, выполняющая некоторое действие, и не возвращающая значение в основную программу.

  • Рекурсия – метод программирования, при котором осуществляется вызов программы из самой этой подпрограммы.

  • Транслятор – программа, осуществляющая построчное выполнение исходного текста программы.

  • Указатель – переменная, содержащая адрес переменной.

  • Файл – именованная часть памяти.

  • Функция – подпрограмма, возвращающая значение в основную программу.

  • Цикл – метод программирования, используемый для выполнения ряда сходных по назначению операций.

  • Язык программирования – набор правил и слов, необходимых для составления программы.

111