Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекцій AutoCAD.doc
Скачиваний:
21
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
684.54 Кб
Скачать

9. Створення шарів.

Панель (ВПІ) Формат, Слои

 Шари створюються окремо для всіх елементів креслення основних ліній, допоміжних ліній, осей, штрихування, блоків, тексту, розмірів тощо.

Закладка Слои (шар), Создать: (новий),

Имя (ім'я) без пробілів всередині назви, повинне відображати, або підказувати, що на цьому шарі буде міститися

Цвет (колір) вибрати колір об'єктів, що будуть на цьому шарі.

Тип линии вибрати тип ліній, якими будуть відрисовуватися об'єкти на цьому шарі.

 Якщо потрібний тип лінії відсутній у списку, його можна завантажити командою Загрузка.

Закладка Тип линии слід вибрати потрібний тип ліній, а якщо його немає у списку, його можна завантажити кнопкою Загрузка.

 Якщо штрихова чи штрихпунктирна лінії на екрані видаються суцільними, або навпаки з великими проміжками, то потрібно відкоректувати масштаб цих ліній. Для цього слід: виділити (М) дану лінію чи штрихування, натиснути на кнопку Свойства на верхній панелі Стандартная панель инструментов, і у віконці Масштаб типа линии вказати новий масштабний коефіцієнт. Як правило, масштабний коефіцієнт підбирається за кілька спроб.

Побудова лінії

Команда: (ВМ) – Черчение, Линия; (РПІ Черчение) Линия.

From point (від точки): вказати початкову точку (ху) (М, абс. координати з КЛ, прив'язки).

 Якщо ввести замість координати  або ПКМ буде продовжена побудова попереднього об'єкту від його останньої точки (навіть якщо він був стертий).

 Координати вводяться через кому, десяткові знаки відділяються крапкою. То point (до точки): вказати наступну точку (х,у) (М, абс, відн. або полярні координати з КЛ, прив'язки);

 Відносні координати вводяться у вигляді @Δх,Δу  .

 Знак @ набирається комбінацією клавіш Shift+2. He можна вводити цей знак з ПМ!

 Якщо введено лише одне число – відрізок буде проведений у напрямку гумової нитки на введену віддаль; такий прийом корисний при ввімкненому режимі "орто".

То point (до точки): те ж.

То point: для завершення побудови слід натиснути або ПКМ, "Ввод "

Опції (М на ПМ)

Undo (відмінити) відміняє (стирає) попередню лінію; команда може повторюватися при потребі кілька разів. Якщо побудова ліній завершена, то ця команда зітре відразу всі лінії.

Close (закрити) з'єднується остання точка з першою створюється замкнута фігура і завершується побудова.

Continue (продовжити) буде продовжена побудова попереднього об'єкту від його останньої точки (навіть якщо він був стертий).

 Вибір опції Continue під час побудови лінії завершує побудову ліній. ЇЇ можна використовувати тільки на запрошення From point.

@ – комп'ютер повторить попередню точку (з даного, чи попереднього об'єкту)

ArcCont (продовжити дугою) перехід до побудови дуги, що дотична до останньої лінії; після неї знову можна перейти до відрізків.

Додаткові опції (КЛ+М):

Shift+ПКМ – відкриває контекстне меню для об'єктної прив'язки.

Esc – завершує побудову.

Способи побудови ліній:

а) мишкою: (ЛКМ); ПКМ завершує побудову, ще раз ПКМ або клавіша "пробіл" повторно активує команду Линия;

б) за абсолютними координатами: вводяться через кому координати х та y;

в) за відносними координатами: перша точка вводиться в абсолютних координатах (або прив'язка), решта точок через відносні @Δх,Δу, де Δх,Δу – зміщення наступної точки відносно попередньої; @ символ відносності координат, вводиться комбінацією клавіш Shift+2 (2 на верхній клавіатурі);

г) за напрямком: при ввімкненому режимі "орто" мишкою вказують напрямок лінії (кнопки М при цьому не натискати!), а з клавіатури вводять довжину лінії (лише одне додатнє число).