Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мет.проект5г.doc
Скачиваний:
57
Добавлен:
15.06.2014
Размер:
407.04 Кб
Скачать

Федеральное агентство по образованию

Государственное образовательное учреждение

Высшего профессионального образования

«Омский государственный технический университет»

Методы проектирования программ

Методические указания к выполнению курсовой работы

Омск 2005

Составитель: Ольга Павловна Шафеева, канд.техн.наук, доцент

Рассмотрены этапы разработки программного обеспечения и комплексов программ, методы нисходящего и восходящего проектирования программ. Приведены требования к выполнению курсовой работы по дисциплине «Алгоритмические языки и программирование» и правила оформления пояснительной записки. Составлены примерные темы проектов для реализации студентами при курсовом проектировании по программированию. Имеются примеры заполнения бланка задания, оформление титульного листа и написания пояснительной записки.

Предназначена для студентов специальностей 23 01 01 – «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», 23 01 00 – «Информатика и вычислительная техника»

Печатается по решению редакционно-издательского совета Омского технического университета

  1. Методы программирования

1.1 Технология нисходящего программирования

Технология программирования – это система методов, способов и приемов обработки и выдачи информации 5.

Нисходящее программирование предполагает проектирование программы “сверху вниз” (top – down programming), когда на каждом шаге детализации для каждой задачи составляется программа в терминах выделенных в ней подзадач 8. Данный метод применяется при разработке сложных алгоритмов и программ, а также их комплексов.

Для проектирования алгоритма функционирования основной программы определяются видимые “сверху” относительно самостоятельные задачи. Разрабатывается структура основной программы (или программного комплекса), в которой отдельные программные модули (или программы) решают свою задачу. Далее производится детализация алгоритмов решения задач с выделением в них подзадач. В процессе кодирования (программирования) алгоритма программные модули нижнего уровня, для которых еще не спроектированы алгоритмы, заменяются «заглушками».

Таким образом, отладка программного комплекса начинается с основной программы или главного модуля, и в любой момент разработки имеется действующий вариант. Тестирование и отладка отдельных программных модулей и комплекса в целом ведется по ходу его проектирования.

Одним из средств реализации модульной структуры в языках программирования являются процедуры и функции, каждой из которых отведена роль решения конкретной подзадачи. Для удобства работы рекомендуется их делать небольшими. Это позволит легче модифицировать программные комплексы и эффективнее тестировать. Программный модуль (или подпрограмма) должен

- решать самостоятельную задачу;

- иметь собственную спецификацию (формализованное описание свойств, характеристик и функций 8);

- иметь один вход и один выход;

- возвращать управление тому программному модулю, который его вызвал.

Проектирование структуры программы удобно выполнять с помощью схем алгоритмов: разработать схему основного алгоритма, а затем уже программировать.

При реализации курсовой работы по дисциплине «Алгоритмические языки и программирование» можно выделить три части:

  1. проектирование графической заставки;

  2. решение математических задач;

  3. разработка игровой программы.

Кроме того, должны выдаваться сведения о разработке, разработчике и меню пользователя, что можно предусмотреть в основной программе.

Проектирование программного комплекса начинается с основной управляющей программы. Для выполняемой курсовой работы схема алгоритма может быть представлена в виде рис. 1.1. В ней еще не отражено, сколько математических задач будет решаться. Пусть задач будет две, тогда структуру проектируемого программного комплекса можно изобразить схемой рис. 1.2.

1

2

3

иначе 4

Рисунок 1.1 Система алгоритма основной программы

Уровень I

Соседние файлы в предмете Технология программирования