Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект.doc
Скачиваний:
50
Добавлен:
15.06.2014
Размер:
474.11 Кб
Скачать

Понятие информационной технологии является одним из видов общего понятия технологии (технология – преобразование энергии, вещества, информации).

Технология - есть любое средство, с помощью которого входящие в производство элементы преобразуются в выходящие. Она охватывает машины, механизмы, инструменты, навыки и знания.

Технология – средство преобразования искомые продукты и услуги.

Технология – совокупность методов обработки, изготовления, измерения состояния, свойств, формы сырья, материала или полуфабриката, осуществляемых в процессе производства продукции. Задача технологии как науки – выявление химических, физических, механических и др. закономерностей с целью определения и использования на практике наиболее эффективных производственных процессов.

Информационная технология – средство преобразования входящей информации (входного сырья) в выходной информационный «продукт». ИТ охватывает не только аппаратно-программные средства, но и методы, навыки, знания. ИТ реализуется информационной системой, которая может быть автоматической, автоматизированной, и не автоматизированной (без использования средств информационной техники). Информационная система характеризуется тем, что у нее входным и выходным продуктом является информация. В информационной системе технологический процесс носит информационный характер, при этом энергетические, вещественные процессы роль обеспечивающих.

Концептуальные основы информационной технологии.

Этапы развития информационной технологии.

1.Докомпьютерная эра.

    1. Ручная информационная технология.

    2. Механическая информационная технология.

    3. Электрическая информационная технология.

2. Компьютерная эра.

2.1 Начальный этап.

2.2 Пакетная обработка.

2.3 Диалоговый интерфейс.

2.4 Дружественный интерфейс.

2.5 Интеллектуальный интерфейс.

20.02.03

ИТ имеют 2 аспекта:

  • Практический (множество реальных ИТ)

  • Теоретический (ИТ как научная дисциплина)

Начальный этап ит (разработка ит)

  1. этап (сер. 50-х)

программист

оператор

Аналитик

математическая модель

Обобщенный посредник

Схема разработки ИТ

  1. этап (нач. 60-х)

В целях повышения эффективности использования машины появилась пакетная обработка. Перфокарты.

В конечном итоге:

Конечный пользователь

Обобщенный посредник

Процесс функционирования ИТ

Становление второго этапа ИТ обусловлено двумя аспектами:

  • необходимостью повышения производительности труда программистов в связи с их острой нехваткой;

  • необходимость повышения эффективности использования ЭВМ, что привело к широкому внедрению пакетной обработки информации на ЭВМ;

Оба эти аспекта были связаны с разработкой операционных систем.

Основные недостатки первого и второго этапов электронной ИТ:

  • очень большое время реакции конечного пользователя, необходимое на внесение изменений, вызванное отчуждением конечного пользователя от ЭВМ. Это же характерно и для программиста, работающего в пакетном режиме (1, максимум 2 выхода на ЭВМ в день);

  • сложность взаимодействия конечного пользователя и аналитика (конечный пользователь не может формализовать задачу, аналитик не знает предметной области), приводящее к тому, что аналитик вынужден доопределять задачу по своему усмотрению. Последнее приводило в ряде случаев к построению неадекватной математической модели;

  • ограниченная сфера применения ЭВМ (в основном военное дело, научные исследования и экономика);

  • расширение сферы применения ЭВМ требовало соответствующего увеличения количества аналитиков и программистов (особенно программистов);

  • большие затраты материальных ресурсов при внесении изменений в программный продукт (иногда проще написать новую программу);

3. этап (сер 70-х)

Возникновение 3-его этапа связано с внедрением кардинального доступа к ЭВМ, основанного на режиме разделения времени.

Системное программное обеспечение

Конечный пользователь

Обобщенный посредник

Пользовательский интерфейс (диалоговый)

БД

Прикладное программное обеспечение

Вычислительная система

Пользовательский интерфейс – совокупность аппаратно-программных средств, предназначенных для взаимодействия конечного пользователя и вычислительной системы.

Основные достоинства и недостатки третьего этапа:

  • существенно снижается время реакции конечного пользователя на (за счет исключения оператора, использования интерактивного режима, а также языков высокого уровня, языков запроса к базам данных и т.д.);

  • недостатки первого и второго этапов сохраняются и даже обостряются за счет возрастания сложности решаемых задач;

  • неуклонное расширение сферы применения ЭВМ привело к кризисной ситуации – острой нехватки программистов (необходимое число программистов практически удваивалось, что обусловлено необходимостью разработки и сопровождения программного продукта);

! Устранение кризисной ситуации по данному пункту возможно только путем устранения обобщенного посредника между конечным пользователем и вычислительной системой:

Конечный пользователь

Обобщенный посредник

Вычислительная система

Лекция 3

4 ЭТАП

ВС – вычислительные системы

КП – конечный пользователь

ОП – обобщенный посредник

ПИ – пользовательский интерфейс

СПО – системное программное обеспечение

ППО – прикладное программное обеспечение

БД – база данных

4.а) символьный интерфейс (80-е гг.) (с помощью клавиатуры)

4.в) графический интерфейс (90-е гг.) (с помощью мыши)

4.с) комплексный интерфейс (с помощью голоса и т.д.)

Обобщенный интерфейс сохраняется на стадии разработки информационный технологии (ИТ) (в простейших случаях он может быть исключен вообще) и исключается на стадии эксплуатации ИТ.

Под дружественным интерфейсом понимается такой пользовательских интерфейс, который позволяет непрограммирующему конечному пользователю, имеющему навыки работы с клавиатурой, изучить программируемый продукт за сравнительно небольшой промежуток времени (день или несколько дней).

5 ЭТАП

Под интеллектуальным интерфейсом понимают систему аппаратно-программируемых средств, обеспечивающих непрограммирующему пользователю возможность использования компьютера для решения задач в сфере его профессиональной деятельности без посредников программистов или незначительной их помощи.

Различают следующие системы искусственного интеллекта:

  1. интеллектуальная информационно-поисковая система (вопросно-ответные системы);

  2. расчетно-логические системы (позволяет решать на непрограммируемых языках в диалоговом режиме задачи с использованием сложных математических методов и соответствующих программ);

  3. экспортные системы (позволяют решать неформализуемые или трудноформализуемые задачи с использованием экспертных описаний. Экспертная система позволяет аккумулировать в вычислительной среде уникальный опыт специалистов.);

  4. интеллектуальная система проектирования и научных исследований.

  5. обучающие системы (системы школьного и вузовского обучения: интеллектуальные тренажеры и консультирующие системы, перспективные направления дистанционного управления)

  6. интеллектуальные работы.

Стратегическим направлением развития систем искусственного интеллекта является экспортные системы. В этой области все более широкое применение находят экспертные системы, основанные на использовании принципов организации естественных нейронных систем.

Нейрокомпьютеры (обычный компьютер + нейроплата) или специально реализованные принципы нейросистемы используются в банковских целях (считывание чеков и финансовых документов, проверка достоверности подписи, прогнозирование изменения курсов валют), страховых компаниях, военном деле, промышленности и т.д.