Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3 семестр, WinAPI, MFC.pdf
Скачиваний:
370
Добавлен:
15.06.2014
Размер:
6.17 Mб
Скачать

История Windows

Вскоре после появления в середине 1981 года IBM PC стало очевидно, что

господствующей операционной системой для PC (включая совместимые) должна стать MS-DOS, что означает Microsoft Disk Operating System. Ранние версии MS-DOS

обеспечивали для пользователя интерфейс командной строки, отображая такие команды как DIR и TYPE, которые могли загружать выполняемые программы в оперативную память и предлагали для этих программ определенный интерфейс для доступа к файлам, считывания информации с клавиатуры, и отображения на принтере и на экране дисплея (только в символьном режиме).

О работе над Windows, корпорация Microsoft заявила в ноябре 1983 года и

реализовала ее двумя годами позже, в ноябре 1985 года.

В начале работы над Windows программистам из Microsoft был доступен лишь

компьютер класса XT с процессором 8088 и максимальным объёмом памяти в 640 KB. Реальным же был объём в 256 КВ, 2 дисковода на 360 КВ (жёсткий диск в те времена был слишком дорогой роскошью) и видеоадаптер CGA.

Windows 1.0

Официально днем рождения Windows можно считать выставку Comdex, проходившую в ноябре 1985 года в Лас-Вегасе, на которой пресс-конференция Microsoft плавно перетекла в презентацию нового продукта Microsoft Windows 1.0.

Основные особенности Windows 1.0:

многооконность (однако, окна не могли перекрываться);

многозадачность(одновременное выполнение несколько Windows приложений и/или одно приложение DOS);

библиотека графического интерфейса пользователя GDI;

использование всей памяти;

шрифтовая поддержка независимо от дисплеев и принтеров.

Эта была, некоторого рода, «надстройка» над DOS, которая могла брать на себя часть его функций.

Windows 1.3

Основные особенности Windows 1.3:

поддержка расширенной памяти (LIM), которая повышала ее производительность;

возможность «своповать» код и данные в расширенную память.

Задача при этом могла выполняться только на 640 КВ стандартной памяти. В это же время для Windows был переписан Aldus PageMaker 1.0 и графический пакет In-A-Vision

фирмы Micrografx

Windows 2.0

Windows 2.0 вышла в 1987 году.

Основные особенности Windows 2.0:

кнопки максимизации и минимизации;

перекрывающиеся окна;

введён протокол динамического обмена данными (DDE);

поддержка клавиатурных эквивалентов для большинства стандартных команд и функций меню.

Windows 3.0

Настоящим прорывом стал выход в 1990 году Windows 3.0.

Основные особенности Windows 3.0:

адресация большого объема памяти, работая при этом в Расширенном режиме

(Expanded mode);

полный контроль работы DOS;

«приятный» графический интерфейс;

полосы прокрутки с кнопками;

пропорциональные шрифты.

Появление в мае 1990 года Windows 3.0 ознаменовало новую эру программного обеспечения персоналок.

Несмотря на все улучшения, в среде Windows 3.0 были и существенные

упущения:

недостаток системных ресурсов, что делало невозможным полное использование имеющейся памяти;

системные ошибки (UAE), происходившие намного чаще, чем этого можно было ожидать.

Windows 3.1

Решение этих проблем привело к появлению версии Windows 3.1, которая изначально планировалась как небольшое улучшение версии 3.0.

Основные особенности Windows 3.1:

введение поддержки масштабируемых шрифтов технологии TrueType;

реализован протокол создания составных документов OLE(Object Linking and Embading – связывание и внедрение объектов);

документирован протокол Drag-and-Drop(оттащи и брось);

введены панели диалога общего назначения (COMMDLG);

открыты ранее не документированные функции и рабочие области ядра (TOOLHELP);

многозадачность (одновременное исполнение нескольких как Windows, так и DOS задач);

совместимость различных комплектующих с конкретными приложениями;

работа практически со всеми типами данных – от текстов до мультимедиа (фотографии, звуки, анимация, видео);

мощный API (Application Program Interface – программный интерфейс приложений) позволил разработчикам проектировать приложения практически любой сложности, от текстовых процессоров до САПР и зрелищных игр.

Среда Windows превратилась в хороший инструмент для разработчиков и удобный графический интерфейс для пользователей.

Windows for Workgroups версии 3.11

В конце 1992 года была выпущена сетевая версия Windows - Windows for Workgroups версии 3.11.

Основные особенности Windows for Workgroups версии 3.11:

интеллектуальная программа Установки, позволяющая автоматически распознавать

тип установленной сетевой карты

и тип используемого в сети протокола;

32-разрядная архитектура сетевых драйверов;

возможность просмотра ресурсов сети;

динамический обмен данными между приложениями, выполняемыми на разных компьютерах;

новые прикладные программы для Windows.

Данная система логически продолжает линию Windows и позволяет соединить в единую сеть отдельные компьютеры по бессерверной схеме. Каждый из участников является равноправным в сети. Если какой-либо из компьютеров не работает, то это никак не скажется на работе сети в целом. При этом обеспечивается реальная преимущественная многозадачность, отсутствовавшая до сих пор в Windows. Благодаря такой многозадачности для пользователя становится неощутимым использование ресурсов его компьютера другими членам рабочей группы.

Windows NT

В 1993 году выпущено новое поколение Windows - Windows NT (новые технологии) - 32-разрядная многозадачная операционная система, которая работает

на нескольких аппаратных платформах. Включает в себя новые функции, необходимые для работы критически важных приложений, и организации клиентсерверных вычислений. Система была ориентирована на рынок высокопроизводительных серверов и рабочих станций.

Windows 95

Windows 95. Работа над новой версией операционной системы, которая должна была стать преемником популярной Microsoft Windows 3.1, началась в 1992 году

и продолжалась немногим более 3-х лет.

При создании новой операционной системы преследовались следующие цели:

новая система должна была иметь новый, более удобный интерфейс пользователя;

обеспечивать работу в защищенном режиме;

иметь встроенную поддержку различных сетей; иметь поддержку технологии Plug-and- Play;

иметь поддержку интерфейса программирования Win32 API; быть устойчивой и надежной.

Официальные системные требования Windows 95 были следующие: процессор – не

ниже 386DX (на практике рекомендуется 486DX); ОЗУ - не менее 4 Мбайт (рекомендуется 12 Мбайт); место на жестком диске – не менее 100 Мбайт (рекомендуется 200 Мбайт плюс место для файла подкачки); видеоадаптер – VGA -