Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Шпаргалка К Экзамену По Псои Для Дневников (Капелев В. В.)

.docx
Скачиваний:
41
Добавлен:
07.10.2014
Размер:
50.02 Кб
Скачать

1. Различные варианты задания параметров фона в объектах при работе в программе типа Adobe Illustrator.

Необходимо выделить объект, а затем использовать верхний цветовой индикатор палитры инструментов для определения параметров заливки и нижний индикатор — для определения параметров обводки. Затем щелчком на кнопке цвета или командой Color (Синтез) меню Window (Окно) вызвать палитру Color (Синтез), которая позволяет определять цвет в координатах цветовых моделей Grayscale, RGB, HSB или CMYK. Двойной щелчок на цветовом индикаторе вызывает диалоговое окно Color Picker, в котором можно выбирать цвет визуально. Выбрать цвет можно также в палитре готовых образцов Swatches (Каталог), в меню Window (Окно). Присваивать цвет или градиентную растяжку объекту можно простым "перетаскиванием" из блока управления цветов или из палитр Color (Синтез) и Swatches (Каталог). Переносить цветовые параметры с одного объекта на другой достаточно легко с помощью инструментов Paint Bucket ( Заливка) и Eyedropper (Пипетка).

14. Особенности работы с текстовыми фрагментами в программе Adobe Illustrator.

В программе можно выполнять все общепринятые операции со шрифтом (изменять гарнитуру, начертание, кегль, кернинг и трекинг) и кое-что сверх этого (направлять по произвольному контуру, осуществлять набор по вертикали). Неограниченные возможности представляются по внешнему оформлению шрифта с помощью декоративных контуров, декоративных заливок, растяжек и т. д. Ввод текста Инструменты группы Туре (Текст) служат для набора горизонтального или вертикального текста в любом месте документа. Для ввода и заголовочного, и блочного текста используются два инструмента: Type Tool (Текст) и Vertical Type Tool .заголовочный текст может быть как горизонтальным, так и вертикальным.

Для того чтобы понять впоследствии, из скольких строк состоит тот или иной абзац во фрагменте заголовочного текста, можно включить режим отображения служебных символов. Show Hidden Characters из меню Туре.

2. Задание различных параметров обводки в объектах при работе в программе типа Adobe Illustrator.

Векторному контуру могут присваиваться различные параметры обводки, которые позволяют усилить графическую выразительность объекта: параметры толщины, цвета и декоративного оформления. Основные параметры обводки определяются с использованием палитры Stroke (Обводка), которая вызывается на экран при помощи команды Window\Stroke.В поле Weight (Толщина) можно установить толщину контура в одной из единиц измерения, а программа Adobe Illustrator пересчитает это значение в пункты (pt). Если в поле Weight (Толщина) установить значение толщины, равное 0, то при выводе на экран или при печати такая линия трактуется как линия толщиной в 1 пиксел, и ее конкретная толщина зависит от разрешения выводного устройства. Если требуется пунктирная линия, следует установить флажок Dashed Line (Пунктирная) и в ставших доступными полях ввести значения, определяющие длины штрихов (dash) и зазоров (gap) между ними.

15. Использование меню OBJECT\Live Trace для трассировки пиксельных изображений.

В своей работе дизайнер может использовать совершенно разный исходный материал. Например, карандашный эскиз в качестве основы для графического листа, создаваемого в векторной программе. Единственным разумным вариантом в этой ситуации является конвертирование пиксельного (предварительно сканированного) изображения в векторный. Такая процедура широко используется и называется трассировка (tracing). Существует несколько способов трассировки изображений. Автоматическая трассировка, выполняемая специализированными программами, например программой Adobe Streamline (или CorelTRACE). Ручная трассировка (обводка), выполняемая инструментами групп Реn (Перо), Pencil (Карандаш) или Paintbrush (Кисть). Выбор варианта трассировки зависит от сложности исходного изображения, требуемого качества, наличия соответствующих программ и многих других факторов.

3. Создание и использование орнаментов при закрашивании фона объектов в программе Adobe Illustrator.

использование закраски «узором»:

а) очерчивание инструментом Rectangle квадрата со стороной размером 96 пунктов, ограничивающего содержимое будущего «узора» внутренней части обруча; б) образование внутри служебного квадрата «узора»; в) удаление служебного квадрата, ограничивающего содержимое «узора»;

г) определение полученного «узора» в качестве элемента закрашивания с помощью команды EDIT\Define Pattern; д) активизация обруча для закрашивания полученным узором;

е) выбор в палитре WINDOW\Swatches созданного образца закрашивания;

16. Понятие о траекторном тексте (Type on a path) и процедурах его обработки в программе типа Adobe Illustrator.

Текст, который связывается с объектом, может быть не только помещен внутрь, но и направлен вдоль контура объекта как правильной, так и любой произвольной формы Набор текста с помощью горизонтальных текстовых инструментов осуществляется перпендикулярно контуру в каждой данной точке, набор с помощью вертикальных текстовых инструментов — параллельно контуру. Для того чтобы направить горизонтальный текст вдоль открытого или закрытого контура, необходимо включить один из инструментов Туре (Текст) или Path Type (Текст вдоль контура), подвести курсор к требуемому контуру (курсор должен изменить свою форму) и щелкнуть кнопкой мыши. После появления текстового курсора можно начинать ввод текста. Для того чтобы направить вертикальный текст - Vertical Type (Вертик. текст) или Vertical Path Type Для перемещения текста, направленного вдоль контура, существует специальный знак, имеющий вид текстового курсора. Он появляется при выделении текста, направленного вдоль контура, с помощью инструментов Selection (Выделение) и Direct Selection (Частичное выделение).

4. Различные варианты «разрезания» объектов при работе в программе Adobe Illustrator.

Инструмент Knife (Скальпель) может использоваться, например, следующим образом: дважды щелкнуть по инструменту Knife; задать параметры инструмента: Tool operation-Straight (Вид разреза - По прямой линии), Width - Ширина разреза - 5 единиц, например 5 пунктов; выбрать инструмент Knife и провести по предварительно выделенному объекту.

Процедуры по работе с замкнутыми и разомкнутыми объектами Замкнутыми (разомкнутыми) объектами обычно называют такие объекты, у которых соответственно нельзя (можно) различить начальную и конечную опорные точки контура. К основ. процед. взаимного превращ. контуров одного типа в другой отнесем следующие: инструм. Knife (разрезать) для разрезания замкнутого объекта на части (рассмотрен ранее в этом пособии); MODIFY\Join (соединить) для соединения ближайших опорных точек различных объектов; WINDOW\Inspectors\Object\Closed (замкнуть) для превращения разомкнутого объекта в замкнутый; WINDOW\Inspectors\Object\UnClosed (разомкнуть) для размык. замкнут. контура в рез. удал. одного из сегментов; MODIFY\Split (расщепить) для расщепления контура в месте опорной точки.

17. Преобразование текста в кривые (TYPE\Create Outlines) в программе типа Adobe Illustrator.

Можно превратить текст в набор сложных контуров (кривых), редактирование и другая обработка которых осуществляется аналогично работе с любыми другим графическими объектами. Текст в виде кривых удобно использовать для изменения внешнего вида крупного выделенного шрифта. При работе с основным текстом или другим типом текста, набранного шрифтом малого размера, этот способ применяется редко. Информация о кривых, образующих символы шрифта, содержится в файлах шрифтов, установленных на компьютере. При создании кривых из текста символы преобразуются в текущих позициях с сохранением всех параметров графического форматирования, таких как обводка и заливка. Преобразованию подлежит весь текст в выделенной области. Преобразовать одну букву из строки текста невозможно. Чтобы преобразовать в кривые одиночную букву, нужно создать отдельный текстовый объект, содержащий только эту букву.

  1. Выделите текстовый объект.

Выберите команду "Текст" > "Создать кривые".

5. Изменение параметров при создании фигур в программе Adobe Illustrator.

Инструменты группы Ellipse .В группу Ellipse (Эллипс) входит инструмент, который служит для создания разнообразных овалов и окружностей. В группу входят еще три инструмента, которые позволяют создавать другие геометрические формы, а именно: Polygon (Многоугольник), Spiral (Спираль) и Star (Звезда). С помощью клавиш управления курсором в процессе создания многоугольника можно изменять количество завитков. Фильтр Zig Zag (Зигзаг) меню Filter/Distort (Фильтр/Искажение) служит для деформации линии контура в виде зигзагообразных или волнистых линий. Установка параметров деформации выполняется в диалоговом окне Zig Zag (Зигзаг).

18. Палитра WINDOW\Color в программе типа Adobe Illustrator.

Палитра Color (Синтез) служит для определ. или изменения цвета в одной из доступных цветовых моделей. Для вывода на экран палитры следует щелкнуть на левой кнопке под индикаторами цвета в палитре инструм-ов или выполнить команду Color\Window. Самый простой способ определения цвета в палитре Color (Синтез) — поместить курсор на широкую полосу, представляющую спектр цветовой модели, курсор при этом примет вид инструмента Eyedropper (Пипетка), и щелкнуть на искомом цвете. Левее от спектра расположено поле исключения заливки или обводки, а правее — поля белого и черного цветов. Выбор цветовой модели осуществл. в меню, кот. вызывается щелчком на треугольной стрелке правее от вкладки палитры. Цвета в модели RGB определ-ся по красной, зеленой и синей составл. в диапазонах от 0 до 255. Команды Invert (Инверсный) и Complement (Дополнительный) меню палитры позвол. получить к тек. цвету инверсный (негативный) и дополнит. цвета, соответственно.

6. Этапы размещения слова вокруг буквы при работе в программе Adobe Illustrator.

Для размещения текста в графическом объекте (контейнере) необходимо включить один из инструментов Туре (Текст), Vertical Type (Вертикальный текст), Area Type (Текст в области) или Vertical Area Туре (Вертикальный текст в области)

Направление текста вдоль контура Текст, который связывается с объектом, может быть не только помещен внутрь, но и направлен вдоль контура объекта как правильной, так и любой произвольной формы (Контур объекта и в этом случае теряет свои параметры и становится невидимым (впоследствии ему можно присвоить параметры). Набор текста с помощью горизонтальных текстовых инструментов осуществляется перпендикулярно контуру в каждой данной точке, набор с помощью вертикальных текстовых инструментов — параллельно контуру. Для того чтобы направить горизонтальный текст вдоль открытого или закрытого контура, необходимо включить один из инструментов Туре (Текст) или Path Type (Текст вдоль контура), подвести курсор к требуемому контуру (курсор должен изменить свою форму) и щелкнуть кнопкой мыши. После появления текстового курсора можно начинать ввод текста.

19. Особенности и использование палитры WINDOW\Swatches в программе типа Adobe Illustrator.

Палитра Swatches (Каталог) предназначена для хранения образцов цвета, градиентных растяжек и декоративных заливок, которые создаются для дальнейшего использования. Переносить образцы можно из палитр Color (Синтез) и Gradient (Градиент), а также из цветовых индикаторов Fill (Заливка) и Stroke (Обводка) палитры инструментов. Для того чтобы вывести палитру Swatches (Каталог) на экран, необходимо выполнить команду Show Swatches\Window. Палитра Swatches (Каталог) имеет собственное меню команд, а именно: команды Small Swatch View (Маленькие образцы) и Large Swatch View (Большие образцы), команда Name View (Имена) измен. вид палитры, команда Select All Unused (Выделить неиспользованные образцы) позвол. выделить в палитре все образцы, которые не исп-ся в данном докум., ком. Show Find Field (Показать поле "Найти"). Палитра Swatches (Каталог) позвол. добавл. произвольное кол-во образцов, дублир. их и удалять. Для добавл. нового образца необх. в палитре Color\Gradient подгот. цвет или растяжку или же создать объект — элемент декоративной заливки. Затем New Swatch (Новый образец)

7. Направляющие (Guides), настройка, использование в программе типа Adobe Illustrator

Важнейшими средствами, предназначенными для повыш. точности работы, явл. направляющие линии (guides). Направл. линии и сетка могут служить для созд. модульных сеток, разметки документа по эстетическим критериям пропорциональности и меры. По умолчанию все вновь создав. направляющие линии фиксируются (locked). Однако в любой момент фиксацию можно отключить и переместить направляющую в новое положение, удалить, изменить параметры и т. д. Для того чтобы создавать линейные направл-е, необх. вывести на экран измерительные линейки, выполнив команду View\Show Rulers. из верхней измерит. линейки — горизонтальные линейки; из левой измерит. линейки — вертикальные линейки. Направл. линии перемещаются, как и любые объекты, простым перетаскиванием с помощью мыши, а удаляются посредством клав. <Delete> или "возвратом" обратно на измерит. линейки. Если удалять вспомогательные линии еще рано, можно временно их спрятать. В меню View | Guides представлена команда Show Guides/Hide Guides, которая удаляет линии с поля зрения или возвращает их обратно. Для уст. параметров направляющих линий и сетки - Guides Grid диалогового окна Preferences меню Edit | Preferences

20. Палитра слоев (WINDOW\Layers) в программе типа Adobe Illustrator.

Все опер. со слоями (созд., удал., фиксир. и т. п.) осуществл-ся с помощью палитры Layers (Слои), которая открыв-ся командой Layers (Слои) меню Window. Кр. того, палитра Layers используется для выделения и удаления объектов и их групп, фиксирования и сокрытия их, а также присвоения параметров. Можно создавать произв. число слоев, групп и объектов; на слоях могут располагаться др. слои (влож. слои), группы и отдельные объекты; если к слоям и группам на слое применяются какие-либо команды, например Lock меню Object, следует учитывать иерархию слоев, групп и объектов; перемещ. слоя влечет за собой перемещение всех других слоев, групп и объектов, расположенных на нем; объекты, входящие в группу, располагаются на одном слое. Если в группу объединяются объекты, расположенные на разных слоях, то они "подтягиваются" на тот слой, который включает самый верхний объект группы. Все операции (напр., рисование, перемещение, вставка объектов из буфера обмена Clipboard осуществляются только на активном слое. Для активизации любого слоя достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши на строке этого слоя или группы.

8. Аппарат кривых Безье. Узлы, касательные, управляющие рычаги и точки. Гладкие (smooth anchor points), угловые (corner anchor points) узлы и программа типа Adobe Illustrator.

Bezier Curves – кривые Безье – семейство кривых 3го порядка, используемые в контурной графике для образования ломаных линий или многоугольников в результате расставления узловых точек мышью, а также кривых линий в результате рисования. Такую кривую можно построить, если известны координаты четырех точек, называемых контрольными из четырех контрольных точек кривая проходит только через две, поэтому эти точки называются опорными — anchor points, две другие контрольные точки не лежат на кривой, но их расположение определяет кривизну кривой, поэтому эти точки иначе называются управляющими точками, а линии, соединяющие управляющую и опорную точки, — управляющими линиями (в просторечии именуются "рычагами"). Функции узловых точек:

1)с их помощью меняется общая кривизна траектории; 2) с помощью этих точек соединяются простейшие траекторий. Рисование криволинейных сегментов производится с помощью инструмента Реn (Перо)

21. Выравнивание объектов в диалоговом окне WINDOW\Align в программе типа Adobe Illustrator.

В практике графического дизайна постоянно требуется выравнивать объекты по одной линии или размещать их на равном расстоянии друг от друга. Облегчить эту достаточно рутинную и нудную операцию помогает палитра Align (Выравнивание), которая отображается на экране одноименной командой меню Window (Окно). В этой палитре в ряду Align Objects (Выровнять объекты) представлены следующие кнопки, которые позволяют выравнивать выделенные объекты:

по правому краю; по верхнему краю;

по горизонтальному центру; по вертикальному центру; по левому краю;

по нижнему краю.

9. Создание варианта градиентного закрашивания и его применение, а также редактирование при работе в программе Adobe Illustrator.

Градиентная заливка (gradient) представляет собой непрерыв. переход одного цвета в другой или перех. между различ. оттенками какого-либо цвета. Для того чтобы присвоить объекту град-ую растяжку, необх. этот объект выдел. и активизир. цветовой индикатор Fill (Заливка) в палитре инструм.. Для опред. нач-го цвета растяжки следует щелкнуть на левом прямоуголь. под полосой просмотра (признак. актив. сост. явл. черный треуголь. над прямоуголь.) и вып. одно из след. действий:  при нажатой клавише <Alt> щелкнуть на одном, из образцов палитры Swatches (Каталог);  определить новый цвет в палитре Color (Синтез). Для определ. конечного цвета растяжки нужно щелкнуть на самом правом квадратике под полосой просмотра и исп. указ. воз-ти. Linear (Линейный) — цветовой переход распростран. вдоль прямой линии; Radial (Радиальный) — цветовой переход распростран. по концентрическим окружн. Инструмент Gradient (Градиент) позвол. в объекте с растяжкой в интерактивном режиме изменить направл. растяжки, переопредел. началь. и конеч. точки растяжки, а также присвоить параметры одной и той же растяжки одновременно нескольким объектам.

22. Настройка интерфейса EDIT\Preferences\General в программе типа Adobe Illustrator.

Для одноврем. изменен. вида всех курсоров надо установить флажок Use Precise Cursors (Точные курсоры) раздела General (Основные) диалог. окна Preferences (Установки), кот. вызыв. командой Preferences/General (Установки/Основные) меню File (Файл). По умолч. при подведении курсора к кнопке инструм. на экран выводится ярлычок с назв. инструм. и клавиатурный эквивалент. Эта фун. может быть отключ., если снять флажок Show Tool Tips (Отображать ярлычки инструментов) в разделе General (Основные) диалог. окна Preferences (Установки), кот. вызыв. командой Preferences/General (Установки/Основные) меню Edit (Правка). Общие устан. по умолчанию программы Adobe Illustrator (парам. отображения и цветоделения, ед. измер., парам. экспортирования данных и пр.) при закрытии программы сохраняются в специальном файле AlPrefs, который находится в папке Windows\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator 9.Большинство установок, сохраняемых в этом файле, определяются в диалоговом окне Preferences (Установки), которое вызывается командой General (Основные) меню Edit/Preferences (Правка/Установки).

10. Комбинирование объектов в палитре WINDOW\Pathfinder в программе типа Adobe Illustrator.

Палитра Pathfinder (Обработка контуров), которая вызывается на экран одноименной командой меню Window (Окно), предназ. для комбинирования объектов разл. способами, зачастую с образованием составных контуров (compound path). Своеобразие сложных контуров состоит в том, что пересекающиеся области двух различных контуров, становятся прозрачными (аналогия с "дырками" от бублика). Следует учесть, что объектами для палитры Pathfinder (Обработка контуров) не могут служить результаты работы инструмента Gradient Mesh (Градиентная сетка). Кр. того, предпочтительнее использовать замкнутые контуры без обводок. Палитра Pathfinder (Обработка контуров) явл. очень мощным средством векторного формообразования, что чрезвычайно ценно для создания довольно сложных форм. В связи с этим можно временно не обращать вним. на параметры заливок и обводок. При комбинировании контуров с различными цветными заливками, результирующему объекту присваивается заливка верхнего объекта.

23. Команды в меню OBJECT\Path в программе типа Adobe Illustrator.

Команда Slice (Разрезать) меню Object/Path (Объект/Контур) предназначена для разбиения объектов на части, определяемые формой выделенного объекта. В программе Adobe Illustrator имеется специальная команда, позволяющая создавать параллельный контур — это Offset Path меню Object/Path (Объект/Контур), которая выводит на экран диалоговое окно. В поле Offset (Смещение) вводится значение сдвига копии контура: положительное значение сдвигает контур во внешнюю сторону от исходного контура, а отрицательное — во внутреннюю. Применение команды к открытому контуру позволяет создать закрытый контур, напоминающий результат работы кистью. Если необходимо добавить опорную точку, то следует использовать команду Add Anchor Points меню Object/Path. Открытый контур имеет две концевых опорных точки — начальную и конечную, а у закрытого контура таких точек нет. Для преобразования открытого контура в закрытый служит команда Join меню Object/Path. Команда Outline Stroke меню Object/Path служит для трассировки контура, имеющего толщину, и замены его на замкнутые объекты, в точности повторяющих внешний и внутренний периметры обводки.

11. Превращение символов в контуры и их расщепление при работе в программе Adobe Illustrator.

В программах верстки и графики шрифт может подвергаться всевозможным трансформациям, однако изменить часть рисунка буквы они не позволяют. Шрифт создается в спец. программах: FontLab, Fontographer. С их помощью любой шрифт может быть отредактирован, доработан и сохранен в общепринятом формате. Постоянно возник. необх. "доработать" одну - две буквы, поэтому в программе предусм. возмож. с помощью команды Create Outlines (Преобразовать в контуры) меню Туре (Текст) выделенный шрифтовой объект конвертировать в совокупность контуров. Поэтому нельзя конвертировать одну букву или слово, входящ. в обширный текст. Для того чтобы конвертировать шрифтовой объект в кривые, его необх. только выделить с помощью инструмента Selection (Выделение), затем выполнить команду Create Outlines (Преобразовать в контуры) меню Туре (Текст), кот. из любой буквы создаст отдельный векторный объект. Для удобства работы предусм. вариант просмотра (Outline), временно отменена заливка и контур (толщина обводки).

24. Распределение объектов в диалоговом окне WINDOW\Align в программе типа Adobe Illustrator.

Кнопки ряда Distribute Objects (Распределить объекты) позволяют размещать выделенные объекты по равным расстояниям между верхними краями, между горизонтальными центрами, между нижними краями, между правыми краями, между вертикальными центрами и между левыми краями. Кнопки ряда Distribute Spacing (Распределить с равными промежутками) позволяют обеспечить одинаковые расстояния между объектами по вертикали и по горизонтали. Таким образом, кнопки работают, если в списке справа выбран вариант Auto (Автоматически). Если выбрано цифровое значение, то объекты отодвигаются друг от друга на расстояние, равное этому значению. Процесс начинается с исходного объекта, который определяется щелчком инструмента Selection (Выделение). Если кнопки нижнего ряда отсутствуют, следует выполнить команду Show Options (Показать дополнительные поля) меню палитры, которая открывается щелчком на треугольной стрелке в верхней части палитры.

12. Возможности работы «с третьей координатой» в программе Adobe Illustrator.

Первое – это слои;

Второе – внутри самого слоя можно помещать объекты на передний, на задний планы

MODIFY\Arrange (планы расположения)

Bring To Front (передний план)

Move Forward (на один уровень вперёд)

Move Backward (на один уровень назад)

Send To Back (задний план)

Слой – специальная конструкция, включаящая все изображение или его часть и обладающая специальным свойством: включает непрозрачные и полупрозрачные пикселы изображения, окруженные прозрачными пикселами.

25. Назначение и использование меню OBJECT\Blend в программе типа Adobe Illustrator.

С помощью инструмента Blend (Превращение) меню Object/Blends (Объект/Превращение) можно получить произвольное количество промежуточных объектов, получаемых из двух или более исходных форм.

В процессе создания промежуточных форм могут участвовать неограниченное число контуров с цветными и градиентными заливками. Группы превращения можно редактировать с помощью инструментов Selection (Выделение), Rotate (Поворот) и Scale. В "группу превращения" нельзя включать объекты, создаваемые с помощью инструмента Gradient Mesh (Градиентная сетка).

Инструмент Blend .При создании серии промежуточных объектов их вид зависит от того, какие точки на исходных объектах выбраны в качестве точек, которые "переходят" друг в друга. Если объекты не выделены или выделена всего одна точка, программа "самостоятельно" выберет точки и соединит их прямой линией, вдоль которой и направит "группу превращения".

13. Использование трассировки по внешней и внутренней границам обводки контура в меню OBJECT\Path\Outline stroke при работе в программе Adobe Illustrator.

Команда Outline Stroke (Преобразовать границы обводки) меню Object\Path (Объект\Контур) служит для трассировки контура, имеющего толщину, и замены его на замкнутые объекты, в точности повторяющие внешний и внутренний периметры обводки. Для осуществл. трассировки достат. выделить нужный объект и выполнить ком. Outline Stroke (Определить границы обводки), новый объект помещ. на месте исходного и выделяется. Открываем палитру Stroke, если она была закрыта (Window > Stroke или [Ctrl] + F10), и задаем необх. парам. обводки: способ обхода углов Miter Join, после чего настраив. толщину обводки Weight. Обводку в виде Stroke нужно преобразовать в кривую без обводки. Для этого выпол. команду Object\Path\Outline Stroke. Затем разгрупп. все объекты, выделим сами объекты, без обводки, и поместим их на передний план(Object Arrange\Bring to Front или [Ctrl] + [Shift]). Теперь логотип ничем не отлич.я от оригинала.

26. Растеризация контурных изображений в пиксельные в меню OBJECT\Rasterize при работе в программе Adobe Illustrator.

Команда Rasterize (Растрировать) меню Object (Объект) предназначена для конвертирования векторных объектов, создаваемых в программе Adobe Illustrator, в точечное изображение, которое становится целостным объектом и может подвергаться обработке с помощью фильтров точечной графики, также включенных в программу Adobe Illustrator. Для конвертирования следует выделить нужные объекты и выполнить команду Rasterize (Растрировать), которая выводит на экран диалоговое окно Rasterize (Растрировать). В раскрывающемся списке Color Model (Формат) можно выбрать необходимую цветовую модель: RGB, CMYK, Grayscale (Градации серого). Bitmap (Битовый). Установка переключателя Resolution.

1. Различные варианты задания параметров фона в объектах при работе в программе типа Adobe Illustrator.

2. Задание различных параметров обводки в объектах при работе в программе типа Adobe Illustrator.

3. Создание и использование орнаментов при закрашивании фона объектов в программе Adobe Illustrator.

4. Различные варианты «разрезания» объектов при работе в программе Adobe Illustrator.

5. Изменение параметров при создании фигур в программе Adobe Illustrator.

6. Этапы размещения слова вокруг буквы при работе в программе Adobe Illustrator.

7. Направляющие (Guides), настройка, использование в программе типа Adobe Illustrator

8. Аппарат кривых Безье. Узлы, касательные, управляющие рычаги и точки. Гладкие (smooth anchor points), угловые (corner anchor points) узлы и программа типа Adobe Illustrator.

9. Создание варианта градиентного закрашивания и его применение, а также редактирование при работе в программе Adobe Illustrator.

10. Комбинирование объектов в палитре WINDOW\Pathfinder в программе типа Adobe Illustrator.

11. Превращение символов в контуры и их расщепление при работе в программе Adobe Illustrator.

12. Возможности работы «с третьей координатой» в программе Adobe Illustrator.

13. Использование трассировки по внешней и внутренней границам обводки контура в меню OBJECT\Path\Outline stroke при работе в программе Adobe Illustrator.

14. Особенности работы с текстовыми фрагментами в программе Adobe Illustrator.

15. Использование меню OBJECT\Live Trace для трассировки пиксельных изображений.

16. Понятие о траекторном тексте (Type on a path) и процедурах его обработки в программе типа Adobe Illustrator.

17. Преобразование текста в кривые (TYPE\Create Outlines) в программе типа Adobe Illustrator.

18. Палитра WINDOW\Color в программе типа Adobe Illustrator.

19. Особенности и использование палитры WINDOW\Swatches в программе типа Adobe Illustrator.

20. Палитра слоев (WINDOW\Layers) в программе типа Adobe Illustrator.

21. Выравнивание объектов в диалоговом окне WINDOW\Align в программе типа Adobe Illustrator.

22. Настройка интерфейса EDIT\Preferences\General в программе типа Adobe Illustrator.

23. Команды в меню OBJECT\Path в программе типа Adobe Illustrator.

24. Распределение объектов в диалоговом окне WINDOW\Align в программе типа Adobe Illustrator.

25. Назначение и использование меню OBJECT\Blend в программе типа Adobe Illustrator.

26. Растеризация контурных изображений в пиксельные в меню OBJECT\Rasterize при работе в программе Adobe Illustrator.