- •Понятие электронных изданий
- •Лекция № 1
- •Понятие «электронных изданий»
- •Причины возникновения необходимости перехода к электронным изданиям
- •Преимущества электронных изданий перед печатными изданиями
- •Области распространения и применения электронных изданий
- •Всероссийское общество тинейджеров
- •«Изба-читальня»
- •Электронные библиотеки Алексея Злыгостева
- •Представительства библиотек в Интернете
- •1. Область применения
- •2. Нормативные ссылки
- •3. Определения
- •4. Состав и расположение выходных сведений
- •II. Анимация
- •II a. Трёхмерная графика (3d)
- •1) Моделирование
- •2) Рендеринг
- •II б. Flash
- •3D движки
- •III. Видео
- •IV. Звук
- •Лекция № 5 Обзор программ Adobe DreamWeaver cs3 и Adobe Flash cs3
- •Теперь давайте рассмотрим некоторые возможности Adobe Dreamweaver подробней. Разработка Ajax приложений.
- •Проверка на совместимость с различными браузерами
- •Интеграция с Adobe Photoshop
- •Возможности css
- •Преимущества и недостатки программы:
- •Adobe Flash cs3
- •Базовые понятия:
- •Flash анимация.
- •Особенности данной версии
- •Основные сферы применения:
- •Лекция № 6 Обзор Adobe FireWorks cs3 и Macromedia Director mx 2004. Обзор Adobe FireWorks cs3.
- •Различные варианты экспорта в Fireworks cs3
- •Копирование html кода в Fireworks
- •Особенности данной версии
- •Лекция 7. Изображения и их форматы в электронных изданиях.
- •Недостатки растровых изображений:
- •Недостатки векторных изображений:
- •Взаимная конвертация растрового и векторного форматов.
- •Что выбрать: растровый или векторный формат?
- •Основные растровые форматы
- •При выборе конкретного формата для растрового изображений важны следующие аспекты:
- •Лекция № 8 Обзор Adobe Photoshop cs3, Adobe Illustrator cs3, Corel Draw x3
- •Особенности
- •Новое в версии
- •Corel draw x3
- •Возможности:
- •Лекция № 9 Обзор программ Adobe After Effects cs3 и Adobe Premier cs3
- •Adobe Premier cs3
- •Лекция № 10 Обзор Adobe Audition 3 и Sony Sound Forge 9 Аудио редакторы.
- •Лекция № 12 Обзоры 3dmax 2008, Maya 2008, Компас-3d 9
- •Вступление:
- •3Ds Max
- •Моделирование
- •Методы моделирования могут сочетаться друг с другом.
- •Визуализация
- •Моделирование, удобное для художников
- •Включает компас-График v9.
- •Заключение
Содержание:
Понятие электронных изданий
Стандарт электронных изданий. ГОСТ 7.83-2001
Элементы электронных изданий
Язык HTML: история, спецификация, приемы использования. Обзор Macromedia Studio CS3. Обзор Adobe Creative Suite 3.
Обзор программ Adobe DreamWeaver CS3 и Adobe Flash CS3
Обзор Adobe FireWorks CS3 и Macromedia Director MX 2004.
Изображения и их форматы в электронных изданиях.
Обзор Adobe Photoshop CS3, Adobe Illustrator CS3,Corel Draw X3.
Обзор программ Adobe After Effects CS3 и Adobe Premier CS3
Обзор Adobe Audition 3 и Sony Sound Forge 9.
Обзор Autocad 2008 и Компас-график 9
Обзор 3d Max, Maya 2008, Компас-3d 9
Обзор форматов Djvu и PDF
Электронные издания и браузеры
Накопители
Программы для создания электронных изданий
Лекция № 1
Понятие «электронных изданий»
Последние десятилетия XX века характеризуются быстрым совершенствованием и развитием электроники и компьютерных информационных технологий. Именно в этот период практически все издательства перешли на компьютерный набор и верстку газет, журналов и книг. Издание хранилось в памяти компьютера все время набора и верстки, т.е. оставалось в электронной (невещественной) форме в течение всего процесса подготовки, вплоть до вывода на принтер так называемого постраничного оригинал-макета. Полностью сверстанное и подготовленное к печати издание, хранимое в памяти компьютера (на жестком магнитном диске) или в специальном запоминающем устройстве долговременного типа, можно назвать «электронным изданием».
Однако для того, чтобы электронная книга, журнал или газета действительно могли соперничать со своими печатными аналогами, необходимы средства доведения их до читателя. В конце XX века эти средства фактически стали массовыми. Периодические электронные издания стали распространяться преимущественно по сетям, в частности, по глобальной сети Интернет. Информационной средой для распространения книг стали и остаются последние пятнадцать лет компакт-диски.
Итак, вначале электронные издания существовали как аналог печатных, но на невещественном носителе. Естественно, для работы с электронными изданиями, требовался персональный компьютер, а также, если издание было подготовлено на компакт-диске, - дисковод для его чтения. Таким образом, издание на невещественном носителе (электронное издание) не может быть прочитано непосредственно - нужно специальное дополнительное оборудование, чтобы сделать такое издание видимым для человеческого зрения или обеспечить его визуализацию.
Далее понятие «электронные издания» стало включать в себя тексты книг, журналов и газет, распространяемые в любом текстовом или ином формате, например в гипертекстовом (HTML) или одном из сжатых форматов (ZIP, ARJ, RAR, WINZIP и пр.). В последнее десятилетие XX века в составе электронных изданий стали применяться еще и мультимедийные компоненты, под которыми подразумеваются цифровые звуковые или видеофрагменты, а также анимационные вставки в основную часть издания. В результате, электронные издания стали средством комплексного информационного воздействия на человека, сравнимым с радио, кино и телевидением, а в чем-то даже превосходящим эти важные средства массовой коммуникации.
Принципиальным отличием печатных от электронных изданий является возможность интерактивной реализации последних, при которой пользователь (читатель) может не только перемещаться по встроенным в текст гиперссылкам, но и активно вмешиваться в ход событий, моделировать процессы, в том числе производственные.
В последние несколько лет появились сетевые электронные издания. В настоящее время в сети Интернет существует значительное количество сайтов, представляющих собой, по существу, электронные издания, т. е. аналоги книг или брошюр, но только в электронном сетевом представлении.