Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры по_JAVA.docx
Скачиваний:
97
Добавлен:
21.01.2015
Размер:
414.87 Кб
Скачать

18. Основные принципы ооп. Инкапсуляция. Модификаторы доступа.

Преимущества Объектно-ориентированного программирования.

1) Построение сложных систем 2) Повышение надежности программного обеспечения 3) Улучшение сопровождения программного обеспечения. Возможность внесения изменений отдельных компонент изменения остальных частей 4) Расширение и масштабирование программного кода 5) Создание повторно используемого программного кода.

Под обьектомбудем понимать понятие, абстракцию или любой предмет с четко очерченными границами, имеющий смысл в аспекте рассматриваемой проблемы. Введение объектов имеет следующие цели:

1) добиться большего понимания задачи;

2) введение основы для реализации на ЭВМ.

Состояние: одно из стабильных условий, в которых объект может существовать, охарактеризованных количественно; в любой момент времени состояние объекта

включает перечень свойств и их текущее значение, которые собственно

определяют поведение объекта.

Поведение: для каждого объекта существует определенный набор действий, который с ним можно произвести. Например, возможные действия с некоторым файлом: создать/закрыть/открыть/удалить и тд

Уникальность:это то, что отличает объект от других объектов.

Классы:шаблон поведения объектов определенного

типа с заданными параметрами, определяющими состояние. Все экземпляры одного класса (объекты, порожденные от одного класса) имеют один и тот же набор свойств и общее поведение, то есть одинаково реагируют на одинаковые сообщения.

Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это методо-

логия программирования, опирающаяся на три базовых принципа:

1. инкапсуляцию;

2. наследование;

3. полиморфизм.

===================

1) Инкапсуляция- процесс отделения друг от друга элементов объекта, определяющих его внутреннее устройство и поведение от внешнего (интерфейса); говорят инкапсуляция скрывает реализациию класса. Поэтому понятия инкапсуляции и сокрытия информации можно считать синонимами при рассмотрении в Java. С целью реализации принципа инкапсуляции, каждый класс должен иметь все необходимые методы для обработки имеющихся данных. Инкапсуляция связывает в класс аттрибуты с методами которые имеют отношения к их обработке.

В соответствии с принципом инкапсуляции обьъект не должен получать прямой доступ к атрибутам другого объекта. Чтобы получить доступ к атрибутам класса необходимо обратиться к общедоступным public методам этого класса. А уже те могут получить доступ, по необходимости к другим методам этого класса или напрямую к атрибутам этого класса. При использовании объектно-ориентированного подхода не принято применять прямой доступ к свойствам какого-либо класса из методов других классов. Для доступа к свойствам класса принято задействовать специальные методы этого класса для получения и изменения его свойств.

Таким образом инкапсуляция приводит к следующему:

1) исключение возможности искажения данных или случайного несанкционированного их изменения 2) Упрощение процесса изменения структуры данных.

19. Основные принципы ооп. Наследование. Модификаторы доступа.

2) Наследование (inheritance) - это механизм создания нового класса на основе уже существующего используя структуру и поведение (одиночное наследование), или других (множественное наследование) классов. Наследование вводит иерархию "общее-частное", в которой подкласс наследует от одного или нескольких более общих суперклассов. Подклассы обычно дополняют или переопределяют унаследованную структуру и поведение.

Исходный класс называется — базовым илисуперклассом (класс предок), а класс потомок —подклассом. От потомков, в свою очередь, можно наследовать, получая очередных потомков. И так далее. Набор классов, связанных отношением наследования, называетсяиерархией классов. А класс, стоящий во главе иерархии, от которого унаследованы все остальные (прямо или опосредованно), называетсябазовым классом иерархии. В Java все классы являются потомками класса Object.

Абстрактный класс — это класс, методы которого не имеют реализации. Абстрактный класс включает то общее, что характерно целому набору классов. Применение абстрактных классов позволяет лучше понять взаимосвязи между существующими классами.

Соседние файлы в предмете Программирование на Java