Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ролевые игры / Королевский бал.docx
Скачиваний:
30
Добавлен:
09.02.2015
Размер:
30.65 Кб
Скачать

Королевский бал

достаточно объёмная (28 чел.) игра со своими особенностями.

Целью игры является создание условий для тренинга коммуникативных способностей, получения опыта достижения поставленных целей, стимулирование интереса к изучению истории и чтению литературы.

На проведение игры потребуется 4-6 часов и несколько помещений, где игроки могли бы собраться все вместе и где бы могли уединиться для беседы тет-а-тет:

Тронный зал, столовая и еще 1-2 комнаты.

СЮЖЕТ выбирался из достаточно знакомых для старшеклассников. За основу - мотив взяты произведения Александра Дюма-отца “Королева Марго”, “Три мушкетера” и др., часть старшеклассников читали его произведения, остальные видели фильмы.

ВИДЫ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ - политическая, бытовая и религиозная, органично присутствует экономическая деятельность, но для новичков - это будет достаточно сложно.

Создание игры (ИНФОРМАЦИОННОГО ПОЛЯ) строится на постановке противоречивых игровых целей персонажей. Например - борьба за трон 2-3 персонажей, борьба за господство своей религии между священнослужителями, любовный треугольник и т.п. Каждый персонаж должен иметь игровую цель( это особенность павильонной игры) - корона, повышение по службе, женитьба, новый титул, заключение договора, поиск конкретной информации, месть и т.п.

Количество персонажей легко сократить или уменьшить в зависимости от реального количества игроков. Легко можно исключить следующие роли: графини Элис Д’Арманьяк, графа Вольдемар Д’Арманьяк, княгини Биата Полонски, епископа Роандского, исповедника отеца Лучиано, матушки настоятельницы протестантского прихода - Генриетты, посла Гей Голланда Рут Ван Холстена или его жены Лиз Ван Холстен, тюремщика Питера Трампа и заключенного Жака из Шантрэ.

Здесь приведена информация известная известная только самому игроку, но нужна и общая вводная информация о мире и исторической ситуации, а также дополнительная информация, которую игроки получат во время игры. Помимо этого есть информация полностью известная только Вам, и игроки должны ее собрать из известных им фактов и обрывков информации, которыми они располагают.

Выше упоминается письмо умершей Королевы к барону Арону фон Браунвальду:

Дорогой мой барон.

Я не хотела Вам этого сообщать, но которую ночь мне снится сон несомненно посланный мне самим Небом, три старца говорят мне: “Откройся возлюбленному и поможешь, ты сыну своему.” Но умоляю, никогда и никому не раскрывайте эту нашу тайну. Сын мой объявленный наследником на самом деле Ваш сын. Нет сил написать больше, я вся дрожу, но на то воля Господа нашего Иисуса Христа.

Ваша Аннет, самая несчастная из королев.

Это письмо в запечатанном виде передается сестре Королевы до начала игры.

Через полчаса-час в игру могут войти еще два письма, первым должно прийти письмо послу Шотландии:

Сэр Кенн Мак-Кой

Доводим до Вашего сведения, что по нашим сведениям, при двора Эммануила VII Бурбона, находится инкогнито сын нашего злейшего врага, низложенного и скончавшегося недавно короля Роберта Стюарта. Сегодня он является последним законным соперником нашего Государя Чарльза и единственной надеждой мятежников.

Поэтому Вам сэр Мак-Кой предстоит найти сына Роберта - Принца Джона и обезопасить нашу строну от его влияния.

Примерный возраст принца 13-17 лет, ничего более добавить не можем.

Лорд-канцлер Локк Мак-Ней.

Через некоторое время можно прислать письмо и самому Принцу Джону:

Государь наш Джон Стюарт.

Пусть не удивляет Вас это обращение, отец Ваш - Король Шотландии Роберт Стюарт, скончался от ран полученных в бою с войсками узурпатора Чарльза. XIV лет назад отец опасаясь за Вашу жизнь, он спрятал Вас у своего друга сэра Кея, вверив Вас его заботам. К сожалению его неожиданная смерть не позволила открыть Вам эту тайну.

Готовьтесь наш господин скоро Родина призовет Вас. Вы станете нашим знаменем, и приведете к Победе.

Шлем Вам также королевский перстень, любой из друзей Вашего отца узнает его и окажет Вам содействие, но и враги наши знают его, особенно остерегайтесь сэра Мак-Коя посла узурпатора при Дворе.

Ваши преданные слуги лорды Шотландии.

Письмо можно предать как напрямую, так и через кого-нибудь из персонажей, например раввина (как будто это письмо было передано по его каналам).

В начале игры, через 15-20 минут тюремщик может передать Королю на утверждение следующий документ:

УКАЗ КОРОЛЕВСКОГО СУДА

Вора и грабителя Жака из Шантрэ, признать повинным

в тягчайших преступлениях, а посему повесить.

Сей указ удостоверяю ------------------------------

Стартовой точкой в игре принимается Королевский бал на который прибывают персонажи (кроме тюремщика и заключенного). Следовательно для игры необходимо подобрать соответствующую музыку, костюмы (хотя бы обеспечить праздничные наряды). Заранее объявить участниками о теме игры и порекомендовать им почитать книги по той эпохе, посмотреть и подобрать костюмы, может быть изготовить маски.

В ролях упоминается кольцо, его Вы до начала игры должны показать: Королю, послу Шотландии и его жене.

Мы упоминали о информации которая известна игрокам частично или не известно вообще. Здесь такой информацией является информация об алхимике - вы сообщаете, что "о нем ходят всяческие слухи, что он колдун, может превращать людей в лягушек и пауков, а еще делает всяческие снадобья, в том числе смертельные яды" (все-таки это то время, когда яд и кинжал были верным средством решения многих проблем). Алхимика лучше всего ИГРАТЬ Вам самим. Эта роль позволяет быть в курсе многих событий и помыслов персонажей, ведь когда они прийдут к Вам за ядом, настойкой правды или "приворотным зельем", Вы с пристрастием можете расспросить зачем это им понадобилось, и не получив ответа ничего не давать. В случае если готовы выдать желаемое, Вы можете потребовать платы, причем не в деньгах (экономической деятельности нет, поэтому нет и денег). В качестве платы можно взять обещание, информацию, голос или зрение, какой-нибудь предмет - нераспечатанное письмо или кольцо.

Яд или противоядие, сонное или приворотное зелье, напиток правды можно имитировать столовыми приправами - солью (для чая), перцем молотым или горошком, корицей или гвоздикой. Все это готовится заранее и обычно ограничено в количестве. Две - три порции каждого из перечисленных снадобий вполне достаточно. Что бы снадобья было куда подсыпать, а так же для того, что бы игроки могли немного перекусить игра обеспечивается буфетом или "шведским столом".

Теперь пример вводной информации:

Общая для всех: "В нашем государстве, где правит Король..., объявлен бал (новогодний, маскарад, по поводу дня рождения принцессы или принца - выберите самостоятельно), несколько лет назад он овдовел, на бал прибыли: "(перечисляете и показываете, кто играет этих персонажей, причем барон Арон фон Браунвальд представляется всем прочим как польский князь Станислав Мозавецкий, ведь при Дворе он в опале и не может прибыть под собственным именем, внешне же он сильно изменился (сбрил бороду, постарел, украсился шрамами).

Игроки могут не запомнить имен своих персонажей, поэтому им желательно выдать карточки с их именами и основной информацией и игровыми целями. Можно так же вывесить список с именами персонажей, что бы все игроки могли правильно обращаться к персонажам во время игры.

Начало игры - после представления в тронный зал начинают поочередно прибывать гости, имя и титул, каждого гостя оглашается, последний входит Король (огласить прибывающих можете вы сами). Вход в зал это момент начала игры для каждого вошедшего. После входа всех гостей вы запираете в специальном помещении заключенного, ставите рядом тюремщика, а сами можете удалиться в помещение для алхимика. Для того, что бы иметь дополнительную информацию можно оставить в игре помощника или помощников, для игроков они могут выполнять функции дворцовой стражи, их можно звать на помощь, либо использовать для арестов и конвоированная. Периодически они могут сообщать вам , что происходит на игре. не забывайте допрашивать и приходящих к алхимику персонажей, но это уже игровое действие.

В ходе игры ее участники могут обращаться с вопросами по ходу игры, по правилам, это неизбежно хотя и нежелательно, старайтесь говорить в таких случаях без свидетелей.

Теперь управление игрой в руках алхимика, он может сдержать игровыми методами действия персонажа или наоборот стимулировать их.

"Яд" или "кинжал" может привести к "смерти" персонажа, в этом случае персонаж прекращает играть, его можно либо ввести в игру в качестве нового персонажа или отправляется в специальное помещение "страну мертвых" до конца игры.

Окончание игры наступает, когда ключевые персонажи достигают поставленных перед ними целей, либо когда игра затягивается и игроки уже устали. В этот момент вы громко объявляете об окончании игры и собираете всех для ее разбора.

На разборе игры раскрываются полностью первоначальная информация - цели игроков, неизвестные всем игрокам факты. Также рассказываете известный вам ход игры, обращается внимание на достижение игроками целей их персонажей. Затем по очереди предоставляется слово самим игрокам, для объяснения своих действий. Можно поговорить также о качестве игры участников, о том, что мешало им достигать игровых целей (недостатки в умении общаться, необдуманность действий, недостаточная решительность и т.п.).

Далее смотри игровые роли.

1. Король - Эммануил VII Бурбон 35 лет.

Умны, честны и справедливы (насколько это себе может позволить Король) Ваша жена уже давно умерла, причина смерти Вам самому подлинно не известна Тогда в горе лекаря Вам сказали, что королева умерла от болезни. Через несколько месяцев ваши приближенные сообщили о слухах, в Париже считали, что ее отравили по приказу короля. Вы хотели с пристрастием допросить лекаря, но он уже с месяц как пропал. Сейчас у Вас есть фаворитка Аннет, крестьянское происхождение которой приходится скрывать. Вы любите ее, но громкий европейский скандал связанный с женитьбой, даже на боронессе, Вам не к чему.

У Вас двое детей сын и наследник престола Людвиг 14 лет и дочь Маргетт 13 лет. Их воспитанием Вы практически не занимаетесь,

Цель: сохранить стабильность своего государства и жениться.

2. ПРИНЦ - Людвиг Бурбон 14 лет.

Молоды, горячи, бредите войнами и походами постоянно распрашиваете маршала о оружии и битвах, лезете не в свои дела. Ваша главная мечта принять участие в настоящей войне. Вы наследник престола предпологают. Невесту Вам подберают из политических соображений, Вас же такая ситуация не устраивает.

Цель: прославиться, стать самостоятельным, получить разрешение отправиться в путешествие или на войну.

3. ПРИНЦЕССА - Маргретт Бурбон 13 лет

Вы хороши собой, мечтательны, влюблены в пажа, что часто бывает заметно окружающим. Вам нравится герцогиня Шин О’Невил, вы пытаетесь подружиться с ней, подражать ей. Будучи принцесссой вы не властны над своей судьбой, о чем Вам постоянно напоминает Ваша тетягерцогиня - Астрид фон Линдберг. Мама Ваша давно умерла, о причине ее смерти Вам никогда не рассказывали.

Цель: приблизить к себе королевского пажа, выйти за него замуж, узнать причину смерти матери.

4. Фаворитка короля, баронесса - Аннет фон Штольц 18 лет

Проста, по уши влюблена в Короля, не очень общительна, но доверчива. Не любит говорить о прошлом, да и кому захочется рассказывать что ты из крестьянской семьи и тебя нашли чуть ли не в хлеву, да и король строго настрого приказал молчать, а как его можно ослушаться. Поэтому никто не узнает, что она из маленькой деревушки Шантрэ, где у нее остался родной брат Жак. Король встретил вас на дороге вблизи владений престарелого барона Фердинанда фон Штольца. Именно с ним договорился Эммануил Бурбон о фиктивной женитьбе на простой крестьянской девушке. Вскоре барон умер, унеся в могилу тайну брака, а при дворе Вас знают как молодую вдовую баронессу. Иногда Вы грустите о брате, он был Вам вместо отца.

Цель: стать женой Короля, сохранить тайну своего происхождения.

5. Сестра умершей королевы, герцогиня - Астрид фон Линдберг 37 лет

Всю жизнь своей сестры завидовала ей, но после смерти королевы поняли насколько она Вам дорога. Именно поэтому наверное до сих пор не открыла ее последнее письмо к барону Арону фон Браунвальду. Давно уже будучи Старой девой устала ждать "принца", и все силы тратит на поддержание своих позиций при короле - надсмотрщика за его трауром по королеве. Ведь если король повторно жениться врядли ей разрешат остаться во дворце.

Цель: не дать Королю повторно жениться.

6. Граф - Шарль Д'Арманьяк 48 лет

Беззаветно преданы своему Королю и трогательно любите свою жену Барбару. У Вас двое детей - дочь Элис 13-ти лет и сын Вольдемар 14-ти лет. Естественно Вам ближе Ваш наследник - Вольдемар, а вот отношения с Элис не сложились, нет взаимопонимания и родственной теплоты. Будучи подозрительны в вопросах политики Вы всюду видите заговоры против Короля и постоянно борется с ними. Ваше хобби - тайная полиция. В соответствии со своей знатностью и весом при Дворе Вы граф второй претендент на регентство, если не дай бог... Первым претендентом является маркиз Жозеф Д'Гиз, к которому Вы испытываете жуткую неприязнь.

Цель: раскрыть все заговоры против Короля, разоблачить перед всеми маркиза Жозефа Д'Гиза.

7. Графиня - Барбара Д'Арманьяк 35 лет

Вы жена графа. Своего мужа Шарля Вы не любите. Он Вам просто противен. Вы слывете при Дворе "отменной стервой", Уже давно Вы влюблены в старшего маркиза. Вы стремитесь ему открыться, будучи уверенны, что такую как Вы маркиз не может не полюбить. Из своих детей Вы больше всего любите свою дочь Элис. В Ваших мечтах она идет под венец с прекрасным и богатым принцем. Сын же Вольдемар Вам слишком напоминает своего отца, Вашего ненавистного мужа.

Цель: освободиться от брачных уз и стать женой маркиза.

8. Графиня - Элис Д'Арманьяк 13 лет

Вы дочь Графа Шарля Д'Арманьяка и Барбары Д'Арманьяк. У Вас есть родной брат Вольдемар 14-ти лет.Вы влюблена в Принца Людвига, но Вы ему не ровня и мечты о взаимности и замужестве несбыточны, Поэтому вы мечетесь в поисках решения, может быть думаете о уходе в монастырь. Ваши отношения с матерью теплы и доверительны, но о своем отношении к принцу Вы ей еще не рассказывали. С братом отношения не сложились, так как именно ему уделяет внимание и любовь Ваш отец, ревность к брату привела к тому, что и с отцом Ваши отношения достаточно холодны.

Цель: найти выход, определиться в жизни.

Граф - Вольдемар Д'Арманьяк 14 лет

Вы сын Графа Шарля Д'Арманьяка и Барбары Д'Арманьяк. Стремитесь прославиться и занять прочное положение при дворе. С детства Вы влюблены в Принцессу Маргрет, горды и самолюбивы. У Вас хорошие доверительные отношения с отцом и холодные с матерью. С младшей сестрой Вы обычно ссоритесь, по любому поводу.

Цель: прочное положение при дворе.

Соседние файлы в папке Ролевые игры