Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Лапта 2 курс

.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
13.11.2022
Размер:
65.02 Кб
Скачать

ЛАПТА

2 курс, ЛЕЧ, ПЕД.

  1. Продолжительность дополнительного периода при ничейном счёте после основного времени игры составляет:

    1. 10 мин;

    2. 5 мин;

    3. до первых набранных очков;

    4. 15 мин.

  1. Между дополнительными периодами предусматривается перерыв продолжительностью:

    1. 1 мин;

    2. 2 мин;

    3. 3 мин;

    4. 5 мин.

  1. При ничейном счёте для определения победителя предусматривается:

1) 1 доп. период;

2) необходимое количество периодов для получения преимущества одной из команд;

3) 2 доп. периода;

4) 3 доп. периода.

  1. Лапта проводится мячами с длиной окружности:

1) 15 см;

2) 25 см;

3) 20 см;

4) 30 см.

  1. В лапту играют мячами весом:

1) до 60 грамм;

2) до 40 грамм;

3) до 50 грамм;

4) до 45 грамм.

  1. Не является нарушением при ударе:

  1. выброс биты в поле;

  2. нарушение очерёдности ударов;

  3. использование второй попытки на удар;

  4. заступание за линию дома.

  1. Игрок не нарушает правила при подбрасывании мяча, если он:

  1. подбрасывает мяч с закрытой ладони;

  2. подбрасывает мяч вертикально вверх;

  3. выполняет подбрасывание с поля;

  4. не попадает мячом в круг подачи.

  1. Игрок не нарушает правила при возвращении мяча в дом, если он:

  1. возвращает мяч за линию дома броском, находясь за пределами площадки;

  2. прячет мяч при возвращении его в дом;

  3. задерживает мяч на поле, когда игроки нападения не делают попыток на перебежку;

  4. возвращает мяч за линию дома между флажками.

  1. Игрок не нарушает правила при перебежках, если он:

  1. выполняет перебежку с площадки очерёдности;

  2. сталкивается с игроком защиты, ожидающим передачу от партнёра;

  3. начал движение из площадки подающего, после правильного удара;

  4. выбегает с линии дома или кона до удара.

  1. Игроки защиты не нарушают правила, когда они:

  1. выбегают за пределы площадки до удара;

  2. касаются мяча после осаливания перебегающих игроков нападения;

  3. задерживают игроков выполняющих перебежки;

  4. скрывают мяч от игроков и судей.

  1. Осаливание считается недействительным, если игроку, выполняющему перебежку, мяч попадает:

    1. в руку;

    2. в живот;

    3. в ногу;

    4. в голову.

  1. При обучении игре в лапту не является причиной травматизма:

      1. пренебрежение разминкой перед игрой;

      2. наличие на площадке посторонних предметов;

      3. слабое знание тактики игры;

      4. слишком близкое расположение игроков от бьющего.

  1. Диаметр круга подачи составляет:

  1. 1м.;

  2. 0,5 м.;

  3. 1,5 м.;

  4. 2 м.

  1. Свободная зона за линией дома должна быть:

  1. 3-5 м.;

  2. 1-3 м.;

  3. 5-7 м.;

  4. 7-10 м.

  1. Свободная зона за боковыми линиями должна быть:

  1. 3-5 м.;

  2. 5-7 м.;

  3. 5-10 м.;

  4. 10-20 м.

  1. Свободная зона за линией кона должна быть:

  1. 10-20 м.;

  2. без ограничений;

  3. 20-40 м.;

  4. 40-50 м.

  1. Назовите жест, который показывает старший судья при замене игрока:

  1. круговое движение рукой перед собой в горизонтальной плоскости;

  2. перекрещивание рук перед грудью;

  3. круговое движение предплечий вокруг друг друга;

  4. поднять предплечья впереди и сзади и повернуть их вокруг корпуса.

  1. Назовите количество очков, которое получает команда в поле, если защитник поймал отбитый мяч с лёта:

1) 0 очков;

2) 1 очко;

3) 2 очка;

4) 3 очка.

  1. Игрок дома, совершивший полную перебежку, оставшись при этом не осаленным, приносит команде:

  1. 4 очка;

  2. 3 очка;

  3. 2 очка;

  4. 1 очко.

  1. Осаливание считается действительным если:

  1. мяч коснётся перебегающего игрока в пределах игрового поля;

  2. мяч коснётся биты, выкатившейся в игровое поле;

  3. мяч при касании перебегающего не был выпущен из руки;

  4. мяч попавший в перебегающего, был брошен из-за пределов игрового поля.

  1. Назовите, в каком случае игроку может быть показана жёлтая карточка:

  1. при нарушениях правил, совершённых непреднамеренно и не повлиявших на игру;

  2. при нарушениях правил, носящих преднамеренный неспортивный характер;

  3. при повторном нарушении, игроку имеющему жёлтую карточку;

  4. при нарушениях несущих административный характер.

  1. Назовите запрещённый удар в русской лапте:

  1. удар по мячу сверху, держа биту двумя руками;

  2. удар по мячу сверху, держа биту одной рукой;

  3. удар по мячу сбоку, держа биту двумя руками;

  4. удар «свечой», держа биту двумя руками.

  1. Назовите лаптовые виды спортивных игр за рубежом:

1) поло;

2) гольф;

3) бейсбол;

4) кёрлинг.

  1. Перебежка считается начатой, если:

  1. игрок коснулся игрового поля двумя ногами;

  2. игрок пересёк контрольную линию;

  3. игрок пересёк линию дома или кона любой частью тела;

  4. игрок нападения выполнил правильный удар.

  1. При осаливании перебежчика старший судья:

  1. разводит руки в стороны;

  2. поднимает правую руку вверх;

  3. подает свисток и показывает вытянутой рукой на площадку;

  4. подаёт два коротких свистка.

  1. Промах при осаливании перебежчика, судья:

  1. разводит руки в стороны;

  2. перекрещивает руки пред грудью;

  3. делает удар кулаком по ладони;

  4. выполняет перекрёстные движения руками перед собой.

  1. Очки не засчитываются, судья:

  1. перекрещивает руки перед грудью;

  2. разводит руки в стороны;

  3. поднимает открытую ладонь вверх;

  4. выполняет перекрёстные движения руками перед собой.

  1. Назовите игровые функции защитников:

  1. бьющие ударом сверху;

  2. подающий;

  3. бьющие ударом сбоку;

  4. бегунки.

  1. Назовите судью контролирующего действия игроков при подаче и ударах:

  1. старший судья;

  2. судьи на линии;

  3. секретарь;

  4. судья-хронометрист.

  1. Момент осаливания и переосаливания определяет:

  1. старший судья;

  2. судья на линии;

  3. секретарь;

  4. судья-хронометрист.

  1. Назовите запрещённый удар в русской лапте:

1) удар по мячу сверху, держа биту двумя руками;

2) удар по мячу сверху, держа биту одной рукой;

3) удар по мячу сбоку, держа биту двумя руками;

4) удар «свечой», держа биту двумя руками.

  1. Назовите игровые функции защитников:

1) бьющие ударом сверху;

2) подающий;

3) бьющие ударом сбоку;

4) бегунки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]