Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VOPROSY_K_EKZAMENU_magi_5kurs_13_KG.doc
Скачиваний:
126
Добавлен:
13.02.2015
Размер:
179.2 Кб
Скачать

1. Основные понятия компьютерной графики. Основные компоненты. Сферы применения. История.

Основные понятия компьютерной графики

К настоящему времени сформировалось и интенсивно развивается компьютерная или машинная графика. Компьютерная графика – совокупность методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление или графического представления в данные, то есть компьютерная графика представляет комплекс аппаратных и программных средств для создания, хранения, обработки и наглядного представления графической информации с помощью ЭВМ. Компьютерная или машинная графика применяется, когда исходной является информация не изобразительной природы, например, визуализация экспериментальных данных в виде графиков или

гистограмм, вывод графики в компьютерных играх или синтез сцен для тренажеров и т.п.

При работе с компьютерной графикой, как и с художественной, необходимо знать следующие понятия: композиция, мера, симметрия, пропорция, ритм, гармония, перспектива.

Композиция – это соотношение и взаимное расположение частей позволяющее организовывать главное и второстепенное, что способствует максимальной выразительности содержания и формы.

Например: порядок восприятия элементов композиции следующий:

Картинка – Заголовок – Текст.

Если какой-то из элементов не привлекает внимание – снижается впечатление от композиции.

Законы композиции:

1) Закон цельности: несмотря на то, что композиция состоит из многих частей, они

должны быть взаимосвязаны и взаимосогласованы для отражения конструктивной идеи

произведения.

Для этого могут быть использованы следующие приемы:

- общий набор шрифтов

- наложение изображений или элементов

- корректное использование пробелов

- графические приемы: стрелки, рамки, штриховка, тон.

Композиционный центр выделяется объемом, освещенностью, пятном цветовым или тональным и другими средствами.

2) Закон контрастов: контрасты

а) света и тени

б) объема и плоскости

в) размерные

г) положений (например, сидящий или стоящий человек)

д) психологические (бодрость, усталость и т.д.)

Контрасты привлекают внимание к определенному элементу композиции, влияют на построение сюжета и определяют композицию в целом.

Мера – характеризует общие принципы строения, целостность предмета, лежит в основе ритма, гармонии, ансамбля.

Симметрия – одинаковость расположения частей чего-либо по противоположным сторонам от точки, прямой, плоскости.

Симметрия в геометрическом смысле – это свойство геометрических фигур, при котором каждая пара соответствующих точек лежит на одном перпендикуляре к данной плоскости по разные стороны и на одинаковом расстоянии от нее. Симметрия в композиции создается уравновешенностью ее частей по массам, тону, цвету и форме.

Пропорция – определенное соотношение частей между собой, соразмерность.

Ритм – равномерное чередование каких – либо элементов. Ритм в удачной композиции одновременно и объединяет и разъединяет компоненты произведения. Даже в самых статичных композициях можно увидеть проявление ритмичности – ритм пятен, цветов, линий, движения и т.д.

Гармония – соразмерность частей, слияние различных компонентов объекта в единое органичное целое.

Перспектива – искусство изображать на плоскости трехмерное пространство в соответствии с кажущимся изменением величины, очертаний, четкости предметов.

Определяется степенью отдаленности их от точки наблюдения.

основные компоненты:

1. Техническое обеспечение (аппаратная часть) – компьютер и различные графические устройства.

2. Программно-математическое обеспечение –алгоритмы и машинные программы решения графических и геометрических задач; графически ориентированные языки программирования и описания информации; программные средства управления графическими устройствами, хранения и поиска геометрического представления информации и др.

3. Методическая часть - методы работы с графическими системами, поиск наиболее

рациональных процессов труда (проектирования, исследований и т.д.), проблемы

обучения, подготовки кадров.

Сферы применения компьютерной графики

Знание азов компьютерной графики и умение их использовать на простейшем бытовом уровне становится неотъемлемым элементом компьютерной грамотности современного человека.

Основные направления использования компьютерной графики:

- компьютерное моделирование;

- системы автоматизированного проектирования (САПР);

- компьютерные игры;

- обучающие программы;

- реклама и дизайн;

- мультимедиа презентации;

- Internet.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]