Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
91
Добавлен:
13.03.2015
Размер:
187.91 Кб
Скачать

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - B, E, H

№ 279.

Передача параметров в функцию по значению допустима для переменных типа:

A.

 Массив.

B.

 Объект.

C.

 Список.

D.

 Числовой.

E.

 Логический.

F.

 Символьный.

G.

 Строковый.

H.

 Запись (структура).

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - D, E, F

№ 280.

Передача параметров в функцию по ссылке обязательна для переменных типа:

A.

 Вещественный.

B.

 Логический.

C.

 Строковый.

D.

 Массив.

E.

 Запись (структура).

F.

 Символьный.

G.

 Целочисленный.

H.

 Простой.

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - C, D, E

№ 281.

Работа функции будет завершена на языке C++ в следующих случаях:

A.

 при встрече оператора "Return".

B.

 при встрече оператора "Ret".

C.

 при вызове функции "exit()".

D.

 по достижении закрывающей тело функции фигурной скобки.

E.

 при вызове функции "exit(0)".

F.

 при встрече оператора "return".

G.

 при встрече оператора "RETURN".

H.

 по достижении закрывающей тело функции круглой скобки.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - D, E, F

№ 282.

Для создания абстрактного типа данных необходимо обеспечить:

A.

 Методы позднего и раннего связывания.

B.

 Возможность размещения в атрибуте других объектов.

C.

 Набор ассоциативных экземпляров объекта.

D.

 Операции над абстрактными типами данных с помощью методов.

E.

 Семантическое содержимое моделируемых объектов.

F.

 Имя типа.

G.

 Представление данных или переменные экземпляра объекта.

H.

 Реляционную модель связей.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - D, F, G

№ 283.

Динамические структуры данных:

A.

 Дерево

B.

 Таблица списков

C.

 Вершина

D.

 Дек

E.

 Стек

F.

 Пакетирование

G.

 Очередь

H.

 Иерархия

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - D, E, G

№ 284.

К базовым принципам объектно-ориентированного стиля программирования относятся:

A.

 Визуальность компонентов.

B.

 Наследование.

C.

 Инициализация конструктора.

D.

 Полиморфизм.

E.

 Инкапсуляция.

F.

 Модификация.

G.

 Формализация.

H.

 Виртуальные методы.

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - B, D, E

№ 285.

В качестве ссылочного выражения при работе с динамическими структурами данных можно использовать:

A.

 Динамическую заглушку.

B.

 Ссылочную константу.

C.

 Текстовый файл с адресами переходов.

D.

 Константу POINTER.

E.

 Указатель.

F.

 Константу NULL (nil).

G.

 Адрес сегмента.

H.

 Ссылочную функцию (т.е. функцию, значением которой является указатель).

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - E, F, H

№ 286.

Типы методов:

A.

 Явные

B.

 Виртуальные

C.

 Спецификаторные

D.

 Скриптовые

E.

 Статические

F.

 Динамические

G.

 Пользовательские

H.

 Неявные

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - B, E, F

№ 287.

Для работы с динамическими переменными в программе должны быть выполнены следующие действия:

A.

 Инициализация сборщика мусора.

B.

 Регистрация переменной.

C.

 Освобождение указателя.

D.

 Выделение памяти под динамическую переменную.

E.

 Разыменование указателя.

F.

 Освобождение памяти после использования динамической переменной.

G.

 Инициализация указателя.

H.

 Установка ограничения максимально возможного размера переменной.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - D, F, G

№ 288.

Правильно объявленные указатели в языке Pascal:

A.

 var   P: ^ integer;

B.

 var   P: ** pointer;

C.

 var   P: ^ pointer;

D.

 Type A= array [1..100] of integer;

E.

 TA= ^ A ;

F.

 var P=TA;

G.

 var   P: * pointer;

H.

 var   P: pointer;

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - A, F, G

№ 289.

Виды списков - динамических структур данных:

A.

 Линейный двунаправленный.

B.

 Обратный.

C.

 Прямой.

D.

 Линейный однонаправленный.

E.

 Линейный указательный.

F.

 Древовидный.

G.

 Кольцевой.

H.

 Потоковый.

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - A, D, G

№ 290.

Классы динамических объектов по принципу наполнения и размещения в памяти:

A.

 Адресные.

B.

 Последовательности.

C.

 Иерархические.

D.

 Табличные.

E.

 Информационные.

F.

 Элементные.

G.

 Упорядоченные совокупности.

H.

 Неупорядоченные совокупности.

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - B, G, H

№ 291.

Классификация динамических структур данных по изменчивости:

A.

 Статические.

B.

 Произвольные.

C.

 Оперативные.

D.

 Динамические.

E.

 Полустатические.

F.

 Линейные.

G.

 Разветвленные.

H.

 Ступенчатые.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - A, D, E

№ 292.

К директивам препроцессора относятся:

A.

 #set

B.

 #unset

C.

 #equ

D.

 #define

E.

 #include

F.

#pragma

G.

 #require

H.

 #inline

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - D, E, F

№ 293.

Общая методика для записи алгоритма:

A.

 Описать входные и выходные данные.

B.

 Подготовить программные инструменты записи алгоритма.

C.

 Собрать материал по используемым формулам.

D.

 Обозначить ветви алгоритма.

E.

 Обозначить итерационные циклы.

F.

 Необходимо обозначить начало и конец алгоритма.

G.

 Каждый алгоритм должен иметь имя, которое раскрывает его смысл.

H.

 Выбрать язык программирования.

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - A, F, G

№ 294.

Классы алгоритмов:

A.

 Вычислительные.

B.

 Информационные.

C.

 Управляющие.

D.

 Искусственные.

E.

 Составляющие.

F.

 Вложенные.

G.

 Числовые.

H.

 Автоматические.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - A, B, C

№ 295.

Типы операций:

A.

 Символьные.

B.

 Строковые.

C.

 Арифметические.

D.

 Геометрические.

E.

 Логические.

F.

 Списочные.

G.

 Конкатенации.

H.

 Дробные.

Вопрос с множественным выбором, средний, ответ - C, E, G

№ 296.

Системы программирования:

A.

 AutoCAD

B.

 visual Basic

C.

 visual PHP

D.

 TurboASM

E.

 Delphi

F.

 SQL

G.

 visual C++

H.

 Java&DHTML

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - B, E, G

№ 297.

Методы обхода бинарного дерева:

A.

 Сплошной.

B.

 Внутренний.

C.

 В глубину.

D.

 Внешний.

E.

 Ступенчатый.

F.

 Обратный.

G.

 В ширину.

H.

 Прямой.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - B, F, H

№ 298.

Рекурсивные процедуры используются:

A.

 В базах данных

B.

 Во фрактальной графике

C.

 В задачах поиска пути в лабиринте

D.

 В системах математического анализа

E.

 В анимации

F.

 В графике при закрашивании замкнутого пространства со сложным контуром

G.

 В транспортных задачах

H.

 В экспертных системах

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - B, C, F

№ 299.

Планируя использование рекурсивных процедур, необходимо продумывать следующие вопросы:

A.

 Способы передачи параметров в процедуру и возврата результатов ее работы.

B.

 Возможности сопровождения программы.

C.

 Организацию выхода из процедуры.

D.

 Влияние работы операционной системы на работу программы.

E.

 Возможности отладки кода.

F.

 Уточнение способов организации данных.

G.

 Способ сохранения локальных переменных процедуры.

H.

 Выбор языка программирования.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - A, C, G

№ 300.

Под языком понимается всякое средство общения, состоящее из:

A.

 Знаковой системы, т.е. множества допустимых последовательностей знаков.

B.

 Конечного множества терминальных символов.

C.

 Описания способа построения предложений языка.

D.

 Конечного множества нетерминальных символов.

E.

 Упорядоченных последовательностей букв алфавита.

F.

 Соответствия между последовательностями знаков и смыслами, делающего «осмысленными» допустимые последовательности знаков.

G.

 Ключевых слов, идентификаторов, констант, меток, знаков операций и т. д.

H.

 Множества смыслов этой системы.

Вопрос с множественным выбором, сложный, ответ - A, F, H

Соседние файлы в папке 05-11-2013_14-00- информатика16