Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ТСПП - МЕТОДИЧКА UML

.pdf
Скачиваний:
200
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
1.9 Mб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УКРАИНЫ ВОСТОЧНОУКРАИНСКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМ. В. ДАЛЯ

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ по дисциплине

«ИНЖЕНЕРИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ» тема: «УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ЯЗЫК МОДЕЛИРОВАНИЯ UML»

(для студентов всех форм обучения)

У Т В Е Р Ж Д Е Н О на заседании кафедры

«Компьютерные системы и сети»

Протокол № от

Луганск, ВНУ им. В. Даля, 2013

1

УДК 681.3

Методические указания по дисциплине «Инженерия программного обеспечения», тема «Универсальный язык моделирования UML» / Сост.: В.Е. Глущенко, О.С. Зверева Луганск: Изд-во Восточноукр. нац. ун-та им. В .Даля, 2013. – 162 стр.

В методическом указании системно излагаются основы унифицированного языка моделирования UML. Рассматриваются объектно-ориентированные технологии построения моделей различного

уровня процесса проектирования программного обеспечения на основе использования канонических диаграмм UML .

Пособие снабжено справочником элементов графической нотации UML. Содержит общий обзор StarUML ™, одного из ведущих программных инструментов моделирования.

Предназначено для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлении 6.050102 Компьютерная инженерия.

Составители: В.Е.Глущенко, доц, О.С.Зверева, асс.

.

Отв. за выпуск:

Соловьев В.И.

Рецензент:

2

Используемые условные сокращения

ИПО - инженерия программного обеспечения. ПО - программное обеспечение.

ЖЦ - жизненный цикл.

ЖЦ ПО - жизненный цикл программного обеспечения. ПС программные средства.

ООП объектно-ориентированное проектирование. ULM – универсальный язык моделирования

(Описание назначения диаграмм см в файле Статья_3 в каталоге) CASE_средства (computer_aided software engineering) – средства

автоматизированной разработки программного обеспечения..

3

Оглавление

 

Введение....................................................................................................

5

Глава 1. Технологии, модели и процессы создания ПО ...........................

6

1.1. Терминология................................................................................

6

1.2. Назначение языка UML.................................................................

9

1.3. Структура языка ULM.................................................................

11

1.4. Модель и ее элементы .................................................................

12

1.5. Диаграммы...................................................................................

17

Глава 2. Описание диаграмм...................................................................

24

2.1. Диаграммы использования..........................................................

24

2.2 Диаграммы классов ......................................................................

30

2.3. Диаграммы объектов ...................................................................

43

2.4. Диаграммы состояний.................................................................

44

2.5 Диаграммы деятельности.............................................................

67

2.6 Диаграммы последовательности..................................................

78

2.7. Диаграммы кооперации...............................................................

91

2.8 Диаграммы компонентов ...........................................................

110

2.9 Диаграммы развертывания.........................................................

122

Глава 3. Краткий обзор StarUML [ 9]....................................................

131

Введение...........................................................................................

131

3.1. Главное меню ............................................................................

132

3.2. Основные концепции ................................................................

133

3.3. Управление проектом................................................................

141

3.4. Работа с диаграммами...............................................................

150

Литература.............................................................................................

163

4

Введение

Главной целью дисциплины «Инженерия программного обеспечения» является освоение базовых знаний по вопросам проектирования и разработки программного обеспечения [ 8 ]..

Объектами изучения в данной дисциплине являются: технологии проектирования, модели и методы поддержки жизненного цикла программного обеспечения; средства и методы создания и реализации проектов по созданию программных систем.

Особенностью пособия является то, что его можно применять как

основу при изучении теоретического материала и получения навыков проектирования и разработки приложения с использованием CASE-

систем на лабораторных занятиях или в рамках самостоятельной работы студента..

Методические указания предназначены для студентов, изучающих курс «Инженерия ПО», и специалистов по программному обеспечению, работающих в различных областях разработки программных систем.

5

Глава 1. Технологии, модели и процессы создания ПО

1.1. Терминология

Программная инженерия (Software Engineering) является отраслью Computer science, изучает вопросы построения компьютерных программ, отражает закономерности ее развития, обобщает опыт

программирования в виде комплекса общих знаний и правил регламентации инженерной деятельности разработчиков ПО.

Суть методологии программной инженерии состоит в применении систематизированного, научного и предсказуемого процесса проектирования, разработки и сопровождения программных средств.

Программная инженерия, как инженерная дисциплина, делает

главный акцент на повышение качества и производительности ПО за счет применения новых и усовершенствованных: методов проектирования ПО; готовых компонентов и методов их генерации; методов эволюции ПО; методов верификации и тестирования ПО; инструментальных средств поддержки; методов управления проектами, методов оценки качества, производительности, стоимости и т.п.; стандартизации процессов разработки ПО (ISO/IEC 12207, ISO/IEC 15504, ISO 9126 и др.), регламентирующих этапы ЖЦ; подходов к

оценке продуктов и процессов Инструменты поддержки разработки ПО совершили гигантский

скачок в своем развитии и теперь обычной практикой стало создание ПС с использованием современных визуальных и диаграммных средств

UML.

Цель данных методических указаний - помочь студенту освоить

базовые концепции и понятия универсального языка моделирования

6

UML как инструмента, используемого для решения задач курса «Инженерии программного обеспечения».

Программное обеспечение (ПО) компьютерные программы и соответствующая документация, которые разрабатываются по частному заказу или для продажи на рынке ПО.

Инженерия ПО инженерная дисциплина, охватывающая все аспекты разработки ПО.

Системотехника (технология создания вычислительных систем)

дисциплина, охватывающая все аспекты создания и модернизации сложных вычислительных систем, где программное обеспечение играет ведущую роль. Сюда можно отнести технологии создания аппаратных средств, создание вычислительных процессов, развертывание всей системы, а также технологию создания непосредственно ПО.

Процесс создания ПО совокупность процессов, приводящих к созданию программного продукта.

Базовые процессы создания ПО:

разработка спецификации;

проектирование и реализация;

аттестация:

эволюция.

Модель процесса создания ПО последовательность этапов,

необходимых для разработки создаваемого ПО.

Модели являются связующим звеном между процессом анализа исходной задачи и процессом проектирования системы.

Модели могут представить систему в различных аспектах. Модель является абстракцией системы и легче поддается анализу, чем любое другое представление этой системы.

7

Методы создания ПО представляют собой структурный подход к созданию ПО, который способствует производству ПО эффективным, с экономической точки зрения, способом.

Жизненный цикл ПО совокупность процессов, протекающих от

момента принятия решения о создании ПО до его полного вывода из эксплуатации.

Методы проектирования множество формализованных нотаций и нормативных документов для проектирования ПО.

Методы создания ПО представляют собой структурный подход к созданию ПО, который способствует производству ПО эффективным, с экономической точки зрения, способом.

Все методы, основаны на использовании моделей системы, основываются на одной из следующих концепциях: функционально- ориентированного или объектно-ориентированного программирования систем.

Функционально-ориентированное проектирование основано на определении основных функциональных компонент системы.

Объектно-ориентированное проектирование представляет собой стратегию, в рамках которой программная система состоит из взаимодействующих объектов, имеющих собственное локальное состояние и способных выполнять определенный набор операций, определяемый состоянием объекта. Оно основано на использовании унифицированного языка моделирования UML.

UML (Unified Modeling Language) - унифицированный язык моделирования это язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это открытый стандарт,

использующий графические обозначения для создания абстрактной

8

модели системы, называемой UML моделью. UML был создан для определения, визуализации, проектирования и документирования в основном программных систем.

1.2. Назначение языка UML

UML - унифицированный язык моделирования.

Язык включает в себя набор знаков (словарь) и правила их употребления и интерпретации (грамматику) [ 1 ].

UML объектно-ориентированный язык моделирования.

UML - это графический язык моделирования общего назначения, предназначенный для спецификации, визуализации, проектирования и документирования всех артефактов, создаваемых в ходе разработки.

UML в первую очередь - это спецификации

Спецификация - подробное описание системы, которое полностью определяет ее цель и функциональные возможности.

Различают:

словесные спецификации на естественном языке;

формальные спецификации;

модельные спецификации.

Словесные спецификации на естественном языке как раз и вызывают массу проблем, поскольку создаются разными специалистами на "их языке".

Формальные спецификации. Формальная спецификация является, по сути, математической моделью задачи и потому для вычислительных задач все выглядит достаточно просто. Формализация же задач из

других областей знаний может оказаться более сложной и трудоемкой

9

проблемой, чем разработка самого приложения ввиду отсутствия четкой

математической модели

Когда говорят о том, что UML - это средство визуализации, подразумевают модельные спецификации, которые представляют собой картинки с текстом.

Проектирование.

UML позволяет строить модели программных систем. По этим

моделям потом может производиться генерация каркасного кода проектируемых приложений. Более того, возможен процесс, который часто называют "реверс-инжинирингом", - т. е. создание UML-модели из существующего кода приложения.

Документирование .

UML-модели сами по себе уже являются документами (и весьма понятными, даже для неспециалиста, модели UML являются XML- документами). Причем любой элемент на любой диаграмме может быть снабжен ноутсом - текстовым комментарием. Т. е. построение набора диаграмм уже является процессом документирования будущей системы. Более того, большинство инструментов UML-проектирования умеют

извлекать текстовую информацию из моделей и генерировать относительно удобочитаемые тексты.

10