Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

praktika_1_223_226

.pdf
Скачиваний:
12
Добавлен:
09.04.2015
Размер:
2.4 Mб
Скачать

Практическое занятие №1

НГАСУ (Сибстрин)

2 курс, первый семестр2013-2014 гг.

Организационная информация

Преподаватель: Федорченко Ирина Александровна

Контактные данные: IAFedorchenko@gmail.com

Кафедра прикладной математики, к. 430а

Группа ВКонтакте http://vk.com/club57159876

Пакет MathCAD

CAD – Computer Aided Design (система автоматизированного проектирования, САПР)

Mathcad – программный продукт, представляющий собой систему компьютерной алгебры, ориентированный на подготовку документов с вычислениями и визуальным сопровождением. Отличается легкостью использования и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом

Включает:

текстовый редактор

вычислительный процессор

символьный процессор

Запуск программы и программное окно пакета Mathcad

Добавление панелей инструментов

Константы и переменные

Для определения переменной достаточно ввести ее имя и присвоить ей значение

Оператор присвоения вставляется через символ двоеточия - : либо из панели Калькулятор ->

Присвоить :=

Пример:

Константы

Встроенные (математические и системные)

Правила создания имен переменных

Различаются большие и маленькие буквы:

переменные x и X – две разные переменные

Допускаются: цифры, символ бесконечности, штрих, греческие буквы, подчеркивание, процент, нижний индекс (не

путать с индексом векторной переменной!)

Нельзя:

Начинать имя с цифры, подчеркивания, штриха, процента

Писать буквы разными шрифтами и стилями

Имена не должны совпадать с именами функций (или последние будут утеряны)

Символ бесконечности должен быть первым в имени

ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ

Имя _ переменной : Выражение

Для ввода знака присваивания нажать клавишу [ : ]

Для вывода на экран значения переменной или

выражения достаточно после выражения нажать клавишу [ = ]

На экране выведется численное значение

 

X2 x2 Dist_point

Имена переменных

 

 

X2 2.5

X2 X2 4

 

 

 

10 4

Операторы присваивания

 

S 1.3

 

 

X2 6.5

 

Операторы вывода

 

S 0.0012

1.33 10 3

 

ГЛОБАЛЬНАЯ ПЕРЕМЕННАЯ

Значение переменной, которое будет распространяться на эту переменную по всему документу называется

глобальной переменной

Задание глобальной переменной осуществляется

оператором (Для ввода знака нажать клавишу ~)

Глобальную переменную можно переопределить в любом месте документа оператором присваивания

<Имя_глобальной_переменной> <Выражение>

ДИСКРЕТНАЯ ПЕРЕМЕННАЯ

Переменная, принимающая значения членов арифметической прогрессии

Определяется заданием шага, начального и конечного значений

Name N1 .. N2

Name – имя переменной, N1 – начальное значение, N2 – конечное значение.

Символ «..» вводится нажатием клавиши «;» или кнопкой арифметической панели m..n

Если шаг не задан, он предполагается равным 1 или –1

Если N1<N2, шаг равен 1; если N1>N2, шаг равен –1

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]